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Diseño de software

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Documentos 51 - 100 de 166

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    elviraelenaCorelDRAW el software de diseño vectorial CorelDRAW se ha convertido en el programa más utilizado en el ámbito del diseño de moda profesional. No en vano es el software utilizado en los grandes grupos de moda. CorelDRAW es el programa líder del sector del diseño de moda por ordenador, por

  • Analisis y diseño de un prototipo software

    yeidynANALISIS Y DISEÑO DE UN PROTOTIPO SOFTWARE PARA LA CLASIFICACION DEL ARAZA POR GRADO DE MADUREZ UTILIZANDO REDES NEURONALES ARTIFICIALES LUZ STELLA SUAREZ J. COD: 0172005321 PAULA FERNANDA TRIVIÑO C. COD: 0172005297 ANDREY FABIAN TOVAR COD: UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA FACULTA DE INGENIERIA PROGRAMA ING. DE SISTEMAS INGENIERIA DE SORFTWARE

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    jesus baena2.1 Análisis de los sistemas de operación de la organización Análisis de problemas encontrar soluciones usando herramientas que mejor nos ayuden a realizarlo de mejor manera evitando malas decisiones que afecta a la organización. 2.2 Diagnostico de los sistemas de operación de la organización Se encarga de evaluar la situación

  • Diseño Computacional De Software Educativo

    eliasj28Software educativo es el destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos

  • Capacitación de TIC´S Diseño de software

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    CONTRERAS VELAZQUEZ MARISOLhttps://lh3.googleusercontent.com/Bcf8aQG1uoEhUJVpokmqIfN0YCsmh7kGgn2c6rIZswkhoEtLvY3ztJ_vtXymXKvC8P6s9jwb_qqzCCksc2r_RV8hB1Oh7a-szgtigTfhJWJ7gKYImlgijiCTp4r9hY4OHTDfJ7gvU5MUc-ceBAWbGrt7mSxrgxf71bYY6ndzee68gfSclCIFmdnj6w Colegio de bachilleres, plantel 17, San Luis Potosí ________________ Contreras Velazquez Marisol Capacitación de TIC´S Diseño de software Fecha de entrega: 24 de octubre de 2022 https://lh6.googleusercontent.com/8_5FFRSYLKkl5Di0gytg6GTXO6OnCrNChkZMQZR0HFVrUBLo5MSmuFhMjlXJUz27dLDabfjo1m_iEw5mhZcz5A8crpsDxJzZBlYJeaYsB4YJWiJ164A6O1ht1EJMTuRCrdD2fFxA0F1ahJ_vt9tAaG7sOgKMIuG6Xj3_QJ4szyl3pr62jA4cBBaIXA ________________ CLIENTES * ID Cliente * Nombre * Teléfono * Dirección * Código postal * Correo * Fecha de alta * Porcentaje

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    yeys19ENSAYO DISEÑO Y EVALUACION DEL SOFTWARE EDUCATIVO De acuerdo con Faure , que considera que la principal tarea de la formación se basa en lograr que el sujeto obtenga autonomía, capacidad de decisión y valoración. Se debe prepara a los alumnos hacia una actividad de educación permanente que les permita

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    Rodrigo Aguilera TapiaEtapa II: Diseño Rodrigo Aguilera Tapia Ingeniería de Software Instituto IACC 02 de diciembre del 2018 ________________ Desarrollo Los tipos de diseño que se pueden mencionar según lo estudiado en esta semana son dos; 1. Diseño Lógico, corresponde al sistema el cual debe cumplir con las exigencias indicadas dentro de

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    Joel TitoañaTECNOLOGIA SUPERIOR EN DESARROLLO DE SOFTWARE ANALISIS Y DISEÑO TAREA 1: CASO DE ESTUDIO ING. JAIME PADILLA INTEGRANTES: TEPUD ALAJO EDGAR PAUL TITOAÑA FLORES WILSON JOEL ACOMPAÑAMIENTOS 2023-2023 1. ESPECIFICACION DE REQUERIMIENTOS FUNCIONALES DE SOFTWARE <<Moda Lista>> Especificación del Diseño del Requerimiento de Software - SRS Código: RF_0001 Fecha: 06/07/2023

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    Duking123DISEÑO DE SOFTWARE E INTEGRACIÓN DE SISTEMAS Proyecto integrador “Piratería Informática en software” Integrantes: * BOVIS EGOAVIL, Alec * APONTE , Bryan * SAAVEDRA POMAJULCA, JUAN. Curso: Informática Aplicada a TI Docente: Laura Meléndez 2018 1. Resumen En este documento conoceremos los diferentes motivos porque se da la piratería informática

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    FATIMA DE LA FUENTE ACOLTZIDiseño de Software Objetivos de la lectura Después de esta lectura: * Entenderás porque es importante el diseño * Apreciaras como el DLD se adapta al proceso personal * Conocerás los principios e ideas que se aplican al diseño * Reconocerás lo que es un diseño completo * Serás capaz

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    Guillermo Tuesta RodriguezDiseño de software para Ecológica Laquipampa (DISECOLA) Plan de Trabajo INFORMACIÓN GENERAL 1. Nombre del Proyecto: Diseño de software para Ecológica Laquipampa (DISECOLA) 1. Autorizado por: Ing. Omar Hurtado Jara 2. Fecha de inicio del proyecto: 19 de marzo del 2018 3. Fecha de fin del proyecto: 18 de junio

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    Rodrigo1003DESARROLLO: El trabajo de un gerente de diseño de software es entregar productos software de alta calidad a unos costes establecidos y en un plazo determinado. El desarrollo de Software es un trabajo que necesita distintos pasos para su ejecución, la cual se divide en los siguientes: * ANALISIS *

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    luigix23________________ Table of Content Creational Design Patterns .................................................................................................. 5 1. Singleton Pattern ......................................................................................................... 6 A. Eager Initialization ................................................................................................. 7 B. Static block initialization ........................................................................................ 7 C. Lazy Initialization .................................................................................................. 8 D. Thread Safe Singleton ............................................................................................ 9 E. Bill Pugh Singleton Implementation .................................................................... 10 F. Using Reflection to destroy Singleton Pattern......................................................

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    Carlos LaraLOGO TEC 1 TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TOLUCA Estadística Inferencial II Tema 4 Unidad 4 Presenta: Diseño en bloques y uso de software estadístico Carlos Antonio Lara Garduño Maestro: M. en T.E. Claudia Georgina Santiesteban Alcántara Fecha de Entrega 27/04/2022 ________________ 1. Describa la condición de tangencia

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    Leo CuevaImagen que contiene dibujo, señal, reloj Descripción generada automáticamente Facultad De Ingeniería De Sistema E Informática Y De Software Análisis y Diseño de Sistemas de Información “Tarea - Diagrama de clases” Caso SOFTWARE.NET” Alumnos Camacho Calle Julian Fernando - U22242383 Palomino Lugo Walter Jose Miguel - U22241414 Docente Navarrom Ramirez,

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    Melisa MezaDISEÑO Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE (12952) INTEGRANTES DE GRUPO 1. MELISA MEZA MONTES U19214803 2. LEANDRO CASTILLO BORJA U20223278 3. ANDERSON SMITH COLLAZOS MOGOLLON U18307241 TIPO DE MODELOS DE NEGOCIOS Uber, Amazon, Netflix y Airbnb tienen una cosa en común en términos de tecnología, son algunas de las marcas más

  • Software De Diseno Grafico Aplicado En Videojuegos

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    asdadsfaFacultad de Ingeniería de Sistemas UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL PERU FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS DISEÑO Y ARQUITECTURA DE SOFTWARE HOTEL “BICA” INTEGRANTES: * Jorge Meléndez Ramírez de Castilla * Héctor Huamaní Querol Docente: David Vera Lima – Perú 2019 ÍNDICE ÍNDICE 2 1 Organización 5 1.1 Datos de la organización

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    arodri7793El desarrollo de software a través del diseño Web Resumen La INTERNET tiene su historia desde los años sesenta, donde el gobierno norteamericano diseño un sistema denominado ARPANETE que estuviera preparado para cualquier cosa como una catástrofe de la naturaleza, un bombardeo en fin que soportara todo y así poder

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    luchy15TRABAJO INDIVIDUAL A partir de la lectura y estudio de los Documentos de Referencia enunciados, elabore un documento Word donde plasme su elección de 3 herramientas de las expuestas en el documento Uso y apropiación de software educativo informático y telemático, que usted considere serán efectivas en los cursos que

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    franlui08Informatica Educativa Vol. 10 ,No. 1, 1997 UNIANDES - LIDIE, Colombia pp.57-73 DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO O DE SOFTWARE ESCOLAR ? |Enrique HINOSTROZA |Harvey MELLAR |Lucio REHBEIN | |Pedro HEEP |Christina PRESTON | | RESUMEN En este trabajo argumentamos sobre la necesidad de una cambio de perspectiva en la investigación

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    Melisa MezaAutoevaluación 3 , ARQUITECTURA Y DISENO DE SOFTWARE NOTA CONSEUIDA 16 1 . ¿Cuáles son los atributos de la calidad del diseño? RESP , DESEMPEÑO 2. ¿Cuáles son los conceptos fundamentales del diseño? RESP , TODAS LAS ANTERIORES 3. La arquitectura de software se refiere: RESP : Estructura global del

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    rafa21121. Visión Nos vemos ofreciendo un excelente servicio, al ser especialistas en el análisis ,diseño, programación e implantación de software (Sistemas Informáticos) de última generación y de la más alta calidad acorde a las necesidades de los clientes y así convertirnos en una importante opción en el mercado por nuestra

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    Aaron Pereda SaldañaINFORME MODELAMIENTO Y ANÁLISIS - DISEÑO DE SOFTWARE ÍNDICE GENERAL CAPÍTULO I GENERALIDADES 1.1. Descripción de la Organización 1.1.1. Razón Social: nombre, ubicación, teléfono, e-mail * Nombre: DignitaTech * Ubicación: Chimbote * Teléfono: +51 930 591 017 * e-mail: leonidas.yauri@dignita.tech 1.1.2. Logotipo de la Organización 1.1.3. Organigrama de la Organización

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    JoselusanDescripción: logo cvudes ADMINISTRACIÓN DE LA INFORMÁTICA EDUCATIVA UNIVERSIDAD DE SANTANDER ACTIVIDAD INDIVIDUAL 2 DISEÑO Y USO DE SOFTWARE Y HERRAMIENTAS EDUCATIVAS Nombre: Jose Luis Sandoval Lizarazo Cédula: 1090365862 16 de Octubre de 2015 Barrancabermeja Santander ACTIVIDAD INDIVIDUAL 2 Desarrollo Puntos 1 y 2 De las herramientas tecnológicas presentadas en

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    Alvaro Huaman Martinezcibertec_fondoblanco Especificación de Software Versión <x.y.z> [Nombre del proyecto] Integrantes: [Bernales Cubas, Angelo] ________________ HISTORIAL DE REVISIONES Versión Autor Descripción Fecha de Elaboración Fecha de Revisión Revisado por Contenido 1. Requisitos Funcionales 3 2. Requisitos No Funcionales 4 3. Modelo de Casos de Uso 7 3.1. Lista de Actores 7

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    seleneeeeCARACTERISTICAS TÉCNICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO FACILIDAD DE INSTALACION Y USO...... Facilidad de uso e instalación. Para que los programas puedan ser realmente utilizados por la mayoría de las personas es necesario que sean agradables, fáciles de usar y auto explicativos, de manera que los usuarios puedan utilizarlos inmediatamente sin tener

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    leszlhyTABLA DE CONTENIDO 1. Introducción 2. Justificación 3. Objetivos 1. Obj. General 2. Obj. Específico 1. Pregunta 2. Marco teórico 3. Taxonomia 4. Conclusiones INTRODUCCIÓN En el siguiente proyecto se busca diseñar un programa de software para almacenar información más concreta sobre la taxonomía del agua en los humedales en

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  • Diseño De Un Software De Sistema Experto Para Una Clínica.

    jvilla36TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCIÓN 3 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA. 4 1.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA. 4 2. OBJETIVOS 5 2.1. OBJETIVO GENERAL. 5 2.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS. 5 3. REGLAS………………………………………………………………………………………………..6   INTRODUCCIÓN En el presente trabajo se presenta el diseño e implementación de un sistema experto para el sector de la medicina.

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