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Resumen ejecutivo negocio TuCarnaval


Enviado por   •  3 de Diciembre de 2019  •  Apuntes  •  805 Palabras (4 Páginas)  •  163 Visitas

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Datos básicos del negocio

TuCarnaval es una aplicación de MecApps, una empresa que se dedica al diseño y desarrollo de aplicaciones para Android, ubicada en El Saucillo,  Huichapan, Hidalgo, México. Todo nuestro equipo cuenta con la experiencia necesaria para llevar a cabo una labor orientada hacia la satisfacción completa del cliente.

Descripción del negocio

TuCarnaval es una aplicación desarrollada en Android con un enfoque cultural y gastronómico, debido a que da a conocer la historia de una de las bebidas típicas del municipio de Huichapan,Hidalgo y a su vez permite al usuario elaborar esta bebida desde la comodidad de su casa otorgando los ingredientes necesarios.

Characteristics diferenciadoras

  • TuCarnaval ofrece al usuario conocer la historia de una de las bebidas típicas de la región.
  • Ofrece la receta de preparación para la cantidad que el desee preparar.
  • Ofrecerá actualizaciones en las que se agregaran otros sabores de esta bebida a parte del tradicional carnaval de naranja.

Ventajas competitivas

La principal ventaja que tiene nuestra aplicación sobre otras es que solo dentro de la región se conoce la elaboración del carnaval y aun no se difunde el conocimiento sobre la preparación del carnaval por medio de una app.

Misión

Contribuir a la diffusion de la bebida tradicionales del  municipio de Huichapan,siendo la primera aplicación disponible en el mercado  que da a conocer la historia y elaboración del carnaval.

Visión

Posicionarse como la primera App que da a conocer una bebida típica de la región en el mercado, de tal manera que se conozca parte de nuestras tradiciones en cualquier lugar.

Razones que justifican la propuesta del negocio

El plantear esta idea resulta atractiva como idea de negocio , ya que en la región el carnaval  es una bebida muy popular y demasiado consumida ,así que hacer que más personas la conozcan  nos brindara la oportunidad de crecer con ella, mediante las descargas obtenidas en play store.

Durante el 2017 se descargaron 197 mil millones de aplicaciones móviles, en ese mismo año los usuarios a nivel global gastaron en total 81 mil millones de dólares en apps.

Se espera que para el 2020 el mercado de las apps genere alrededor de 189 mil millones de dólares en ingresos, repartidos entre las ventas y los ingresos por espacios publicitarios dentro de cada aplicación móvil.  Entre las tiendas más grandes de apps del mercado se encuentran Google Play con 2,800,000 apps en 2018. Otro dato importante es que la casa de análisis App Annie, que se especializa en medir el mercado de descargas, aplicaciones y consumo de software a nivel mundial. En su estudio The State of Mobile 2019, la compañía detalla que el año pasado en todo el planeta, se descargaron cerca de 194,000 millones de aplicaciones (Revista Merca2.0, 2019).

Objetivos del negocio

  • Realizar una App que dé a conocer el carnaval como una bebida típica de la región, mediante el diseño de una interfaz móvil que muestre la historia y elaboración de esta bebida de manera digital.
  • Actualizar la aplicación cada cierto tiempo agregando distintos sabores de la bebida en cada actualización, para que el usuario tenga una mejor experiencia.

 

Estrategias

 La estrategia se divide en 3 etapas:

  • Etapa 1: Promocionar mediante comerciales la App en redes sociales tales como: Facebook, Instagram, youtube, para que los usuarios de estas plataformas puedan acceder a su descarga desde los anuncios.
  • Etapa 2: Realizar la promoción de la aplicación en bares de la región.
  • Etapa 3: La promoción se realizará con los productores del carnaval en la región.

Equipo de trabajo

  • Se requipe de programadores que le den soporte a la aplicacion.
  • Diseñadores de la interfaz de usuario para que esta sea atractiva y amigable para el usuario.
  • Administradores.
  • Promotores de la aplicación.

La inversión requerida

La cantidad monetaria para llevar a cabo el presente proyecto es de $25 USD o $478.08 MXN para poder darse de alta en Play Store como desarrollador de aplicaciones.

Rentabilidad del proyecto

Una vez subida la aplicación a Play Store se utilizan diversas métricas para conocer el éxito de la aplicación, entre los cuales se encuentran:

  • Datos demográficos de los usuarios
  • Número de descargas
  • Usuarios activos
  • Duración de la sesión
  • Tasa de desinstalación
  • Porcentaje de conversión gratuita a pagada
  • Plazos de compra
  • Reseñas
  • Valoración de la app

Impacto social del proyecto

Dar a conocer parte de la cultura de la región de Huichapan  por medio de la forma de la elaboración del carnaval mediante el uso de una aplicación móvil.

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