Entornos Virtuales De Aprendizaje
Enviado por Azael0o • 12 de Enero de 2014 • 2.667 Palabras (11 Páginas) • 544 Visitas
ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
La contribución de “lo virtual” en la educación
RUBÉN EDEL-NAVARRO
L a dinámica de evolución de la informática, las telecomunicaciones,
las redes electrónicas y las tecnologías representan un núcleo de conoci-
miento para el debate de académicos e investigadores en México, América
Latina y el resto del mundo, en virtud de su impacto en el ámbito educa-
tivo formal y no formal, en la generación de nuevas estrategias para la
enseñanza-aprendizaje-evaluación, la transformación de los modelos edu-
cativos, la contribución de las nuevas tecnologías en el proceso educativo,
entre múltiples posibilidades susceptibles de discusión; es así que la no-
ción de aldea global expuesta por el sociólogo canadiense McLuhan (1989)
a finales de los años sesenta y principio de los setenta se materializó y la
explicación de Friedman (2008) de por qué el mundo es plano permite una
aproximación a la óptica contemporánea para identificar las fuerzas que
determinan el nuevo orden global.
Es común leer en artículos, ensayos o reportes de investigación vincu-
lados con esta temática sobre el acelerado, exponencial y casi apocalíptico
avance tecnológico y sus repercusiones en la educación (la figura1 ejemplifica
dicha visión) pero, ¿por qué la educación deberá seguir el vertiginoso rit-
mo del desarrollo tecnológico?, al respecto un antiguo proverbio oriental
refiere que “si te subes a un tigre no bajarás cuando tú quieras, sino cuan-
do quiera el tigre”, en forma análoga si la educación se “sube” a la tecno-
logía no podrá bajar a su voluntad, es evidente que compartimos la perspectiva
del cuestionamiento anterior, postulamos que la educación deberá tener
Rubén Edel-Navarro es investigador y coordinador del Departamento de Investigación Educativa de la Fa-
cultad de Pedagogía de la Universidad Veracruzana. Av. Reyes Heroles s/n, fraccionamiento Costa Verde,
Veracruz, Veracruz, México. CE: redel@uv.mx
Revista Mexicana de Investigación Educativa
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Edel-Navarro
su propio pulso y, si la tecnología se incorpora a la misma, deberá atender
a su signo vital, en sintonía con lo planteado en el ordenador invisible de
Norman (2000) acerca de establecer directrices para el desarrollo de arte-
factos tecnológicos que tengan en cuenta a los usuarios y sus necesidades,
en otras palabras, el diseño de tecnología ex profeso para el acto educativo
en contraste con la práctica común de su adaptación.
FIGURA 1
Tecnología y educación
Asimismo la tecnología tiene diversos retos que cumplir en la educación,
sus alcances no serán posibles sin comprender que la fórmula no se locali-
za en el cambio sino en la evolución de las formas de concebir, planear,
implementar y evaluar las acciones educativas en el contexto social, ya que
no sólo es suficiente contar con recursos tecnológicos de punta, es necesa-
rio formar usuarios y consumidores de tecnología, sin embargo la educa-
ción en México y América Latina todavía no cumple con dicha expectativa,
ante la necesidad de formar personas capaces de utilizar la tecnología, las
políticas, planes, autoridades e instituciones escolares han respondido con
alfabetización informática –condición análoga con la tarea de los docentes
respecto a la tecnología– la cual no sólo se refiere a conocer las rutinas de
su uso o aplicación, su incorporación al proceso educativo exige dimensionar
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Consejo Mexicano de Investigación Educativa
Entornos virtuales de aprendizaje: La contribución de “lo virtual” en la educación
sus propósitos deliberados así como sus alcances y posibles contribucio-
nes, lo que al respecto la Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura en su documento sobre los Estándares
de Competencia en TIC para docentes refiere:
[…] preparar estudiantes, ciudadanos y trabajadores capaces de comprender
las nuevas tecnologías tanto para apoyar
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