Guia De Estudio Informatica
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INFORMATICA
PSICOLOGÍA SEGUNDO CUATRIMESTRE
14 DE ABRIL DEL 2014
PROFE. LIC. LUIS FERNANDO MARTINES
ALUMNA: BEATRIZ ROSARIO FLORES LÓPEZ
INFORMÁTICA TERCERA Y CUARTA UNIDAD PSICOLOGÍA
TABLA DE CONTENIDO
3.0 TELECOMUNICACIONES 1
3.1.1 CONEXIÓN ENTRE UNA COMPUTADORA Y SUS TERMINALES REMOTAS 1
3.1.2 CONEXIÓN DE PUNTO A PUNTO 1
3.1.3 CONEXIÓN DE MULTIPUNTO 2
3.1.4 SOFTWARE PARA REDES 2
3.1.5 FUNCIONAMIENTO Y CARACTERIZACIÓN DE REDES 2
3.1.6 REDES LOCALES 3
3.1.7 REDES METROPOLITANAS 3
3.1.8 REDES AMPLIAS O GLOBALES 4
3.1.9 INTERNET 4
3.1.10 MODELOS JERÁRQUICOS ISO/OSI 4
3.2 VIRUS INFORMÁTICO 6
3.2.1 QUE ES UN VIRUS INFORMÁTICO 6
3.2.2 CLASIFICACIÓN DE VIRUS INFORMÁTICO 6
3.2.3 CÓMO FUNCIONAN LOS VIRUS INFORMÁTICOS 9
3.2.4 CÓMO SE ELIMINAN LOS VIRUS INFORMÁTICOS 9
3.3 MEDIDAS DE SEGURIDAD 10
4.0 TOPOLOGÍAS 11
4.1 INTRODUCCIÓN A LAS REDES 11
4.2 CONCEPTO DE REDES 11
4.3 TIPOS DE REDES 12
4.4 CLASIFICACIÓN DE LAS REDES 13
4.5 EJEMPLOS DE REDES 16
BIBLIOGRAFÍAS 21
INFORMÁTICA TERCERA Y CUARTA UNIDAD PSICOLOGÍA
ILUSTRACIÓN 1 REDES SEGÚN GRADO DE DIFUSIÓN ____________________________ 16
ILUSTRACIÓN 2 REDES POR ALCANCE ________________________________________ 16
ILUSTRACIÓN 3 REDES POR TOPOLOGIAS _____________________________________ 17
ILUSTRACIÓN 4 REDES POR TIPO DE CONEXION ________________________________ 17
ILUSTRACIÓN 5 REDES POR RELACION FUNCIONAL ______________________________ 18 ILUSTRACIÓN 6 REDES POR DIRECCIONALIDAD DE DATOS ________________________ 18
3.0 TELECOMUNICACIONES
3.1.1 CONEXIÓN ENTRE UNA COMPUTADORA Y SUS TERMINALES REMOTAS
Para poder formar una red se requieren elementos: hardware, software y protocolos. Los elementos físicos se clasifican en dos grandes grupos: dispositivos de usuario final (hosts) y dispositivos de red. Los dispositivos de usuario final incluyen los computadores, impresoras, escáneres, y demás elementos que brindan servicios directamente al usuario y los segundos son todos aquellos que conectan entre sí a los dispositivos de usuario final, posibilitando su intercomunicación.
El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red, y por tanto, principalmente, las computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora, etc. y sea de la tecnología que sea.
3.1.2 CONEXIÓN DE PUNTO A PUNTO
Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos nodos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación recíproca o par entre ellos.
Las estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos previamente idéntican a la estación receptora a partir de la dirección de destino del mensaje.
La conexión entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de transmisión de diferente velocidad, trabajando
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