Ingeniería en Sistemas de Información
Steve PadillaTarea27 de Noviembre de 2015
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Universidad “Mariano Gálvez”
Ingeniería en Sistemas de Información
4to. Semestre
Sección “A”
Programacion II
Ing. Axel Castillo
Manual de programación de JAVA
Alvin Steve
Padilla Meza
3090-10-11973
Mazatenango 26 de noviembre del 2015
INDICE
Tema Página
Introduccion……………………………………………………………………………………………………………. 4
Objetivos…………………………………………………………………………………………………………………. 5
Introducción a JAVA……………………………………………………………………………………………. 6
Origen de JAVA…………………………………………………………………………………………………….. 7
Caracteristicas……………………………………………………………………………………………………….. 8-12
Instalación de JBK…………………………………………………………………………………………………. 13
Conceptos Basicos con Respecto a la Estructura de un programa……………….. 14
Control o Modificadores de Acceso……………………………………………………………………. 17
Separadores…………………………………………………………………………………………………………….. 18
Finalizadores……………………………………………………………………………………………………………. 18
Objetos…………………………………………………………………………………………………………………….. 19
Herencia…………………………………………………………………………………………………………………… 20-21
Clases……………………………………………………………………………………………………………………… 22-24
Clases que Utilizamos en JAVA…………………………………………………………………………..24-35
Control General de Flujo o Sentencias de control……………………………………………35-44
Uso de Variables……………………………………………………………………………………………………..44-45
This y Super…………………………………………………………………………………………………………….45-46
Métodos Nativos…………………………………………………………………………………………………. 46-47
Variables y Metodos Estaticos…………………………………………………………………………….47-48
Operadores, Comentarios y Literales………………………………………………………………..49-54
Excepciones……………………………………………………………………………………………………………. 54-63
Metodos y Constructores……………………………………………………………………………………. 63-65
Arrays……………………………………………………………………………………………………………………….65-69
Referencias y Listas……………………… ………………………………………………………………….69-72
Graficas en JAVA……………………………………………………………………………………………… 72-76
Interfaces…………………………………………………………………………………………………………… 76-78
Hilos……………………………………………………………………………………………………………………… 78-80
Alcances y Objetos y Reciclado de Memoria………………………………………………… 80
Paquetes (Packages)………………………………………………………………………………………………80-83
Minima Aplicación………………………………………………………………………………………………… 83
HOLAMUNDO……………………………………………………………………………………………………… 83-84
Compilacion y Ejecucion de HOLAMUNDO……………………………………………………… 84-85
Un Applet Basico……………………………………………………………………………………………………86
Componentes Basicos de Applet…………………………………………………………………………86-87
Metodos de Applets………………………………………………………………………………………………87-89
Uso de Conversiones………………………………………………………………………………………………89-91
Ficheros………………………………………………………………………………………………………………… 91-92
Acceso a la Informacion………………………………………………………………………………………92-94
Streams de Entrada………………………………………………………………………………………………94-97
Streams de Salida………………………………………………………………………………………………….97-99
Conclusión………………………………………………………………………………………………………………… 100
Bibliografia……………………………………………………………………………………………………………… 101
Introduccion
En este manual acerca de lo que es el lenguaje de programación JAVA antes que nada el usuario va a entrar a lo que es una Breve Introduccion al Mundo de JAVA, luego de esto vamos a conocer que lo que fue el origen JAVA con una breve historia de como surgio JAVA, las características de este lenguaje de Programacion JAVA esto va a ver con el fin que el usuario se asocie poco a poco con el mundo de JAVA y con lo que es el lenguaje de programación de este mismo. También en este manual vamos a aprender a Instalar lo que es JAVA para nuestra maquina o computadora. También en este manual vamos a conocer lo que es la estructuración de un programa para JAVA.
En este manual vamos a conocer lo que son los temas de Clases, Herencia, Constructores, modificadores de Acceso,Objetos, Clases, tipos de clases, Control de Flujo o Sentencias de Control, Estructuras Selectivas: if, else, etc; estructuras Iterativas, Variables, tipos de variables, Operadores,Comentarios y Literales, Manejo de Excepciones, Metodos(Constructores), Arrays, Referencias y Listas,Graficos en JAVA, Packages, Hilos, Interfaces, cada uno de estos aspectos lo vamos aprender con su respectiva definición, como declararlos, como identificar a cada uno o ver sus diferencias, también con Ejemplos y algunos de estos Ejemplos tienen su respectiva Explicacion, etc. Y luego de ya conocer los aspectos anteriores vamos a aprender a utilizar todo esto para crear una aplicación o programa.
Objetivos
General
Que el Usuario Aprenda a través de esta manual lo que es el lenguaje de programación de JAVA
Específicos:
- Definir lo que es el lenguaje de Programacion JAVA, que el usuario conosca la breve Historia de Java, sus características, etc.
- Conocer lo que es la estructuración de un programa en JAVA.
- Que el usuario aprenda lo que es el gusto de aprender a Programar correctamente en JAVA.
- Que el usuario conosca las especificaciones para aprender a Programar en JAVA.
- Que atraves de los Ejemplos el Usuario conosca los casos de errores que se pueden observar en un problema al momento de programar ellos mismos.
Introducción a Java
Antes que nada vamos a conocer en este caso una breve explicación de lo que es un lenguaje de programación el cual es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras y vamos a definir que en este caso pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. También podemos decir que está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático a esto se le conoce como programación.
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