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Principios Generales

luiskastro23 de Noviembre de 2014

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INDICE

1. INTRODUCCION…………………………………………………………………….Pag.4

2. HISTORIA DEL DIBUJO TÉCNICO……………………………………………….Pag.4

2.1 En la antigüedad

2.2 En la era moderna

3. NORMALIZACIÓN PARA LA ELABORACIÓN E INTERPRETACIÓN DE DIBUJOS……………………………………………………………………………………….Pag.6

3.1 La normalización del dibujo técnico.

3.2 Proyecciones normalizadas.

3.3 Normas DIN

3.4 Normas ISO

3.5 Normas UNE

3.6 Normas NOM

3.7 Normas NF

3.8 Clasificación de las normas

3.8.1 Normas fundamentales de tipo general

3.8.2 Normas fundamentales de tipo técnico

3.8.3 Normas de materiales

3.8.4 Normas de dimensiones de piezas y mecanismos

4. DOMINIO DE EQUIPOS DISPONIBLES, TRADICIONALES Y COMPUTARIZADOS………………………………………………………………………Pag.10

4.1 Tablero de dibujo

4.2 La regla T

4.3 Regla graduada

4.4 Las escuadras

4.5 El trasportador

4.6 Escalimetros

4.7 El compas

4.7.1 Clases de compas

4.7.1.1 Compas de pieza

4.7.1.2 Compas de puntas secas

4.7.1.3 Compas de bigotera

4.7.1.4 Compas de bomba

4.8 Lápices

4.8.1 Grados de dureza de la mina

4.9 Portaminas o lápices

4.10 Goma de borrar

4.11 El papel

4.12 El tirro o cinta adhesiva

4.13 Curvígrafo

4.14 Plumas para tinta china

4.15 Tinta para dibujo

4.16 Plantillas

4.17 Afilador

4.18 Dibujo asistido por computadora

4.18.1 AutoCAD

4.18.2 Solid Works

5. DIBUJO A MANO ALZADA…………………………………………………….….Pag.20

5.1 ¿Qué es el dibujo?

5.2 Clasificación del dibujo técnico

5.2.1 Dibujo natural

5.2.2 Dibujo continuo

5.2.3 Dibujo industrial

5.2.4 Dibujo definido

5.3 Tipos de dibujo

5.3.1 Dibujo técnico

5.3.2 Dibujo geométrico

5.3.3 Dibujo mecánico

5.4 Dibujo a mano alzada

6. APLICACIÓN DE SOFTWARE………………………………………………...…Pag.22

6.1 AutoCAD

6.2 VariCAD

6.3 ArchiCAD

7. CONCLUCION……………………………………………………………………...Pag.24

8. AGRADECIMIENTOS…………………………………………………………...…Pag.25

9. BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………….………….Pag.25

1. INTRODUCCION

El dibujo técnico es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre él es un sistema de representación gráfica de diversos tipos de objetos, con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis, ayudar a elaborar su diseño y posibilitar su futura construcción y mantenimiento. Suele realizarse con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos u otros soportes planos.

Es la representación gráfica de un objeto. Esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.

Engloba trabajos como bosquejos y/o croquis, esquemas, diagramas, planos eléctricos y electrónicos, representaciones de todo tipo de elementos mecánicos, planos de arquitectura, urbanismo, etc., resueltos mediante el auxilio de conceptos geométricos, donde son aplicadas las matemáticas, la geometría euclidiana, diversos tipos de perspectivas, escalas, etc...

2. DIBUJO TECNICO

Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. A lo largo de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y dimensiones.

2.1 En la antigüedad

La primera manifestación del dibujo técnico, data del año 2450 antes de Cristo, en un dibujo de construcción que aparece esculpido en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada El arquitecto, y que se encuentra en el museo del Louvre de París. En dicha escultura, de forma esquemática, se representan los planos de un edificio.

Del año 1650 a.C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redactó, en un papiro de 33 por 548 cm., una exposición de contenido geométrico dividida en cinco partes que abarcan: la aritmética, la estereotomía, la geometría y el cálculo de pirámides. En este papiro se llega a dar valor aproximado al número .

Arquímedes (287-212 a.C.), notable matemático e inventor griego, que escribió importantes obras sobre geometría plana y del espacio, aritmética y mecánica. Nació en Siracusa, Sicilia, y se educó en Alejandría, Egipto. Inventó formas de medir el área de figuras curvas, así como la superficie y el volumen de sólidos limitados por superficies curvas. Demostró que el volumen de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. También elaboró un método para calcular una aproximación del valor de pi (), la proporción entre el diámetro y la circunferencia de un círculo, y estableció que este número estaba en 3 10/70 y 3 10/71.

Apolonio de Perga, matemático griego, llamado el "Gran Geómetra", que vivió durante los últimos años del siglo III y principios del siglo II a.C. Nació en Perga, Panfilia (hoy Turquía). Su mayor aportación a la geometría fue el estudio de las curcas cónicas, que reflejó en su Tratado de las cónicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.

2.2 En la era moderna

Uno de los grandes avances, se debe al matemático francés Gaspard Monge (1746-1818). Nació en Beaune y estudió en las escuelas de Beaune y Lyon, y en la escuela militar de Mézières. A los 16 años fue nombrado profesor de física en Lyon, cargo que ejerció hasta 1765. Tres años más tarde fue profesor de matemáticas y en 1771 profesor de física en Mézières. Contribuyó a fundar la Escuela Politécnica en 1794, en la que dio clases de geometría descriptiva durante más de diez años. Es considerado el inventor de la geometría descriptiva. La geometría descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en día existen diferentes sistemas de representación, que sirven a este fin, como la perspectiva cónica, el sistema de planos acotados, etc. pero quizás el más importante es el sistema diédrico, que fue desarrollado por Monge en su primera publicación en el año 1799.

Finalmente cabe mencionar al francés Jean Víctor Poncelet (1788-1867). A él se debe a introducción en la geometría del concepto de infinito, que ya había sido incluido en matemáticas. En la geometría de Poncellet, dos rectas, o se cortan o se cruzan, pero no pueden ser paralelas, ya que se cortarían en el infinito. El desarrollo de esta nueva geometría, que él denominó proyectiva, lo plasmó en su obra "Traite des propietés projectivas des figures" en 1822.

La última gran aportación al dibujo técnico, que lo ha definido, tal y como hoy lo conocemos, ha sido la normalización. Podemos definirla como "el conjunto de reglas y preceptos aplicables al diseño y fabricación de ciertos productos". Si bien, ya las civilizaciones caldea y egipcia utilizaron este concepto para la fabricación de ladrillos y piedras, sometidos a unas dimensiones preestablecidas, es a finales del siglo XIX en plena Revolución Industrial, cuando se empezó a aplicar el concepto de norma, en la representación de planos y la fabricación de piezas. Pero fue durante la 1ª Guerra Mundial, ante la necesidad de abastecer a los ejércitos, y reparar los armamentos, cuando la normalización adquiere su impulso definitivo, con la creación en Alemania en 1917, del Comité Alemán de Normalización.

3. NORMALIZACIÓN PARA LA ELABORACIÓN E INTERPRETACIÓN DE DIBUJOS

3.1 La normalización del dibujo técnico.

Primeramente debemos de saber que la normalización es la técnica con al que podemos mostrar los dibujos de una manera más precisa, más real, esto se hace con técnicas que debemos de aprender, y que nos facilitan la manera de hacer estos dichos trazos.

Como mencione anteriormente, la normalización consiste en que los dibujos que realicemos sean más precisos. Definiéndola, se podría decir así, es la técnica en la que nos explica como hacer de un dibujo algo más exacto.

Y la aplicación de esta palabra, normalización del dibujo técnico, sería en las industrias al hacer proyectos donde queremos ver los planos,

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