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Sistemas- Escuela de Ingeniería Sistemas


Enviado por   •  18 de Octubre de 2015  •  Ensayos  •  1.751 Palabras (8 Páginas)  •  284 Visitas

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Escuela de Ingeniería Sistemas

Anexo 1

     Noboa Castillo y Nelson Fernando (2012) Artículo Científico - Desarrollar una aplicación Business to Consumer para un supermercado virtual. Sistemas / Sangolqui / Espe / 2012.

     El artículo se escogió porque está relacionado con nuestra carrera en ingeniería de sistemas y nos pareció muy interesante ya que habla de la automatización y la programación los cuales son fundamentales para  nuestro ciclo académico.

     La idea principal del artículo tiene como finalidad desarrollar una aplicación E-Commerce para un supermercado virtual que facilite a los clientes realizar transacciones de manera online y segura.

     Noboa y Nelson (2012) Cabe resaltar que a pesar de que los supermercados han incursionado de una manera positiva en el Ecuador, estos no cuentan con la tecnología necesaria o han hecho caso omiso a la importancia del mercado virtual y a los requerimientos de los clientes, por tanto se ha podido determinar que las empresas todavía no cuentan con un sistema tan innovador que sea capaz de facilitar al cliente sus compras y le permita ahorrar tiempo y su accesibilidad sea más cómoda y práctica.

     El artículo va dirigido a las personas que pretendan adquirir productos sin necesidad de salir de su hogar solo con una aplicación en línea.

Anexo 2

Parte 1

     La actividad que se va a desarrollar consiste en una serie de preguntas a un grupo de 6 estudiantes de la cual van a tener que escoger entre varias opciones con la finalidad de aceptar las respuestas correctas, mediante un texto que se les leerá al comienzo de la actividad el cual también se les permitirá el texto al grupo por un tiempo determinado  para que tenga la oportunidad de leer y así poder retener la información que le ayudara en el desarrollo de las respuestas, el grupo que ganara será el que obtenga más puntuación, deberán encerrar en un círculo la opción que crean correcta.

   

     La actividad consta de las siguientes preguntas (1 puntos)

1. ¿Según la lectura que función ejerce el administrador?

  1. Usuario que tiene acceso al inventario de productos de aplicación.
  2. Usuario que tiene acceso a todas las funcionalidades de la aplicación.

2. ¿según la lectura que función ejerce el empleado? (3 puntos)

a.  Usuario del sistema que va a llevar el control de los despachos a los clientes.

b. Usuario del sistema que llevara las ventas de los clientes.

3. ¿Con que finalidad se creo el sistema? (2 puntos)

a. Automatizar los procesos de administración, ventas e inventario de los productos de la empresa.

b. Automatizar los productos e ingresos que tenga la empresa.

4. ¿Cuántos modulos principales conforman el sistema? (3 puntos)

a. 2.

b. 3.

c. 5.

5. ¿A qué modulo tendrá acceso el administrador y el empleado? (2 puntos)

a. Módulo de ventas.

b. Módulo de inventario.

6. ¿Cuáles de estos módulos pertenecen a la metodología? (5 puntos)

a. Modelo de adaptación.

b. Modelo de seguridad.

c. Modelo administrativo.

d. Modelo de estructura de presentación.

e. Modelo de asignación.

     

Parte 2      

En esta actividad se les dará una serie de palabras con las cuales tienen que armar 3 oraciones reaccionadas con el artículo (4puntos)

  • Usuarios, internet, productos, el, facilitar, los, compra, comodidad, un, compañía, accesibilidad, que, aplicación, abstracto, venta, requerimiento, procedimiento, web, de, adaptadas, la, modelo, una, herramientas, a, desarrollo, implementación, tiene, para, mediante, cliente, catalogo, usar, presentar.

Objetivo de la actividad

El objetivo de la actividad es motivar a los estudiantes de ingeniería a que sientan interés por la lectura, especialmente a los de la rama de sistemas, ya que es de suma importancia un buen léxico para todo profesional.

DESARROLLAR UNA APLICACIÓN BUSINESS TO CONSUMER PARA UN SUPERMERCADO VIRTUAL

     El presente artículo tiene como objetivo desarrollar una aplicación E-Commerce para un supermercado virtual que facilite a los clientes realizar transacciones de manera online y segura. La finalidad del sistema, es automatizar los procesos de administración, venta e inventario de los productos de la empresa Carabana Express S.A. El sistema cuenta con tres tipos de usuarios:

  • Administrador: Usuario que tiene acceso a todas las funcionalidades de la aplicación sin restricción.
  • Empleado: Usuario del sistema que va a llevar el control de los despachos a los clientes.
  • Cliente: Usuario del sistema que realizará la compra de productos así como monitorear sus pedidos.

     Tres módulos principales conforman el sistema:

  • Módulo administración: El cual asegura al usuario la integridad de la información del sitio, aquí se maneja la información del sistema. El usuario Administrador es el único que tendrá acceso a este módulo.
  • Modulo ventas: Aquí se administrara la venta y logística de transporte para los productos, manejo de carrito de compras, consulta de catálogos, consulta y control de pedidos, a este módulo tendrán acceso todos los usuarios del sistema con las limitaciones de cada uno de sus roles dentro del sistema.
  • Modulo Inventarios: Aquí se administrara los catálogos así como los productos con los que contará el sistema, además llevará el control de stock de productos, reportes de inventarios. A este módulo tendrán acceso el Administrador y Empleado.

      La interactividad del Internet posibilita un acceso directo entre proveedores y consumidores, permitiendo que estos últimos demanden información y servicios específicos, así como recibir atención personalizada por parte de la empresa. La distribución alimenticia ecuatoriana no ha permanecido ajena al interés surgido por las nuevas posibilidades que ofrece Internet en el desarrollo de la actividad económica. Los sistemas desarrollados en plataformas Web, tienen marcadas diferencias con otros tipos de sistemas, lo que hacen beneficioso tanto para las empresas que lo utilizan, como para los usuarios que operan en el sistema. Este tipo de diferencias se ven reflejada en los costos de las empresas, en la rapidez de obtención de la información, en la optimización de las tareas por parte de los usuarios y en alcanzar una gestión íntegramente informatizada dentro y fuera de la empresa. Cabe resaltar que a pesar de que los supermercados han incursionado de una manera positiva en el Ecuador, estos no cuentan con la tecnología necesaria o han hecho caso omiso a la importancia del mercado virtual y a los requerimientos de los clientes, por tanto se ha podido determinar que las empresas todavía no cuentan con un sistema tan innovador que sea capaz de facilitar al cliente sus compras y le permita ahorrar tiempo y su accesibilidad sea más cómoda y práctica, y es por este motivo que Carabana Express S.A empresa dedicada a la logística y transporte decide crear una aplicación web basada en e-Commerce para un supermercado virtual y de esta manera satisfacer la creciente demanda de clientes que pretenden tener una experiencia única de compra en línea de productos de consumo masivo. Frente a esto, como contribución, el presente artículo se basa en la definición de una herramienta tecnológica que permita un control de los procesos. Para llevarlo a cabo, se propone la implementación de un aplicativo Web. En particular, la meta consiste en implementar un sistema que se adapte a las necesidades y requerimientos de la empresa, para facilitar el proceso de venta, inventario, promoción de los productos y registro de clientes. De igual manera se busca facilitar el desarrollo e implementación de la aplicación con la utilización de la metodología UWE [1], basados en la experiencia, demostración y artículos publicados por usuarios como: Universidad Tecnológica de la Mixteca: “Herramienta de Soporte a la valoración rápida de Procesos Software utilizando el Modelo bajo un enfoque RIA” [2], Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos – Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática – Universidad de Sevilla: Ingeniería de Requisitos en Aplicaciones para la Web – Un estudio Comparativo [3] y UWE el camino a la orientación a objetos en la web [4].

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