ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Teletrabajo

Luis0051131 de Mayo de 2014

6.733 Palabras (27 Páginas)197 Visitas

Página 1 de 27

Dentro del Internet y la World Wide Web

5 de mayo

2014

Grupo 3

Lidia Sevilla 31421240

Luis Mauricio Andino 31411516

Roger Claros 31311532

Yina Arambú 31421255

Resumen y Preguntas

Índice

Resumen del capitilo 29

Conclusiones 17-18

Preguntas tipo Verdadero y Falso 19-20

Preguntas tipo Multiopcion 20-22

Preguntas de Repaso 22-28

Bibliografia 29

Dentro del Internet y la World Wide Web

El equipo que diseño ARPANET pensó que habían hecho realmente importante. Lo que de ningún modo pudieron suponer es que habían sentado las bases de un sistema que se convertiría con el tiempo en una herramienta de búsqueda, una tienda virtual un concurrido lugar de reunión social una editorial capaz de mantener información actualizada al momento de una y una de las instituciones de las que más se habla hoy en día.

Internet por Dentro

Internet incluye docenas de redes nacionales, estatales y regionales redes de colegio y centros de investigación y miles de sitios comerciales.

Lo más importante y destacable del internet es que las asociaciones más fuertes son en Estados Unidos aunque el internet no tiene fronteras se puede comunicar en cualquier parte del mundo sin restricciones solo si está ligado alguna empresa que tenga sus reglas.

Esto todavía no está ligado a nada que tenga que ver con ningún gobierno corporación o individuo o sistema legal.

El Internet se puede utilizar de muchas maneras de hoy en día se pueden hacer negocios compras transferencias con esta gran herramienta que podemos disponer de ella en cualquier momento.

No debemos sorprendernos que el internet haya evolucionado de tal manera que sea una fuerza suficiente importante como para reflejar mayores esperanzas y miedo de las personas que lo utilizan después de todo fue diseñada para aguantar una guerra nuclear y no los enojos quejidos de políticos y fanáticos religiosos.

Contando conexiones

En sus primeros días el internet solo podía conectar una docena de computadoras de varias universidades americanas y centros de investigación del gobierno.

Hoy en día el internet ha crecido a un ritmo no es posible seguirle la pista ya que cada vez hay más usuarios que se conectan en todo el mundo.

Protocolos de Internet

Los protocolos que se encuentran en el núcleo de internet reciben el nombre de TCP/IP (Protocolo de control de transporte/ Protocolo Internet, Transmission Control Protocol / Internet Protocol) .

Fue desarrollado como experimento de INTERNETWORKING ( Un sistema para Conectar distintos tipos de redes y sistemas informáticos.

Direcciones Internet

En la práctica las personas raramente utilizan las direcciones IP numéricas, ya que el DNS ( Sistema de denominación de dominio, Domain Name System) se encarga de traducir esta dirección en algo que sea más sencillo de leer y recordar.

Servidores de Internet

En el modelo cliente/servidor el programa cliente solicita información y el programa servidor es el encargado de ofrecer una respuesta obteniendo los datos solicitados de base de datos y documentos. Personas diferentes podrían acceder a la misma información utilizando diferentes aplicaciones cliente con interfaces de usuario también diferentes.

Cada aplicación Internet utiliza servidores especializados. Entre todos, éstos son algunos de los más comunes:

• Servidores de correo electrónico: estos servidores actúan como una oficina postal para un host Internet particular. El servidor recibe el correo entrante, lo almacena y lo entrega al cliente de correo del usuario. De igual manera, el servidor también recoge los mensajes escritos por sus clientes y los envía a sus destinos.

• Servidores de ficheros: se utilizan para compartir programas, ficheros multimedia y otros recursos a través de Internet. El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de ficheros) permite a los usuarios descargar ficheros desde servidores remotos a sus computadoras y subir al servidor los ficheros que deseen compartir.

• Servidores de aplicaciones: este servidor almacena aplicaciones y las pone a disposición de los programas cliente que las soliciten.

• Servidores web: un servidor web almacena páginas web y las envía a los programas cliente (los navegadores) que las solicitan. También puede almacenar y enviar multimedia web como gráficos, audio, vídeo y animación.

Por el interior de la Web

La World Wide Web (WWW) es un sistema de visualización y búsqueda distribuido desarrollado en un principio en el CERN (European Laboratory for Particle Physics) por Tim Berners-Lee. Diseñó un sistema para asignar direcciones únicas a los documentos Internet escritos en lenguaje HTML, para la codificación y visualización de dichos documentos, y construyó un navegador para poder ver dichos documentos desde localizaciones remotas.

Protocolos web: HTTP y HTML

La Web está construida alrededor de un esquema de nombres que permite que cada recurso de información en Internet pueda ser referenciado a través de un URL (Localizador universal de recursos).

HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo habitual para la transferencia de páginas web. Casi todas las páginas web están creadas mediante un lenguaje llamado HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto), el cual incluye códigos para describir el formato, la disposición y la estructura lógica de un documento hipermedia.

Publicación en la Web

Es posible crear una página web mediante cualquier editor de texto; lo único que necesita es escribir los comandos HTML junto con el resto del texto. Por otro lado, es posible encontrar software de creación web, con el cual no es necesario tener conocimientos de HTML. Una vez completado el documento HTML, es preciso subirlo a un servidor web antes de que sea visible.

Son muchas las personas que publican sin utilizar HTML o un software de creación web estándar. En lugar de ello, emplean software diseñado específicamente para documentos Weblog, o blog. Es el caso de Blogger.com de Google.

Del hipertexto a la multimedia

A principios de los años 90, las primeras páginas web estaban compuestas exclusivamente de hipertexto. Un par de años después, los gráficos eran algo común, y ahora, la multimedia está presente en la web. Actualmente cualquier sitio web puede contener cualquiera de estos elementos: tablas, marcos, formularios, animaciones, motores de búsqueda, audio y vídeo descargable, streaming de audio y vídeo, entorno en 3-D.

Hipertexto a la multimedia

Los marcos Web suelen utilizarse con frecuencia para facilitar el acceso a la información o para mostrar el contenido de un sitio Web que tiene varias páginas. Los marcos se utilizan en el diseño de la página Web para organizar la información y facilitar el acceso a ella.

Los formularios son paginas en las que los usuarios que desean solicitar productos o servicios, responden a cuestionarios, expresan opiniones o añaden comentarios para hacer de su participación aun más activa.

La animación gráfica en Internet está compuesta de todas aquellas imágenes en movimiento que Usted observa al desplegar una página web.

Cuando estas imágenes son pequeñas y ocupan sólo parte de la zona de despliegue de las páginas web, se trata muy probablemente de GIFs animados (por sus siglas en Inglés Graphics Interchange Format), que no son otra cosa que una secuencia de imágenes que dan la apariencia de movimiento.

Los motores de búsqueda son herramientas para la localización de información en un sitio web.

Los clips de audio descargables son ficheros de sonido comprimidos, que pueden descargarse en la computadora antes de que el propio navegador o cualquier otra aplicación los reproduzca. El formato MP3 es de los más comunes.

Los clips de video descargables son ficheros de video comprimidos que pueden descargarse y verse en la computadora.

Los ficheros de streaming de audio son sonidos que se reproducen sin que estén totalmente descargados en la computadora. Algunos se reproducen automáticamente al cargarse la página, son muy comunes las páginas de tiendas de música ya que se pueden escuchar las canciones de ejemplo.

Los ficheros de streaming de video son clips de video que se reproducen mientras se están descargando, suelen necesitar una conexión de banda ancha.

Las emisiones de streaming de audio en tiempo real, son transmisiones de streaming de emisoras de radio, conciertos o cualquier evento musical.

Los webcasts de streaming de video en tiempo real son similares a los de audio solo que con imagen.

Los entorno en 3-D dibujan o fotografían espacios virtuales que pueden explorarse mediante el clic del mouse.

La personalización del contenido es posible gracias a que los navegadores pueden recordar información acerca de sus visitantes entre visita y visita.

Otros emplean las

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (46 Kb)
Leer 26 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com