MOTIVACIÓN Y COMPROMISO |
CAPTAR EL INTERÉS |
- Involucrar al alumnado en el establecimiento de sus propios objetivos y en el diseño de las actividades y tareas, para favorecer su autonomía
- Trabajar la autonomía con propuestas de elección individual; es recomendable programar siempre tareas obligatorias y otras optativas que permitan elegir.
- Utilizar el humor, el juego… como aliados para mantener la atención, para despertar la curiosidad.
- Utilizar retos, conflictos cognitivos, desafíos...
- Ofrecer diferentes niveles de desafío que permitan trabajar con actividades multinivel en el aula.
- Actividades apropiadas a su edad y capacidad.
- Planificar actividades reales y con relevancia para todo el alumnado, que partan de su contexto más cercano, de su realidad y que sean socialmente relevantes para todo el alumnado.
- Plantear actividades que puedan llevarse a cabo en el entorno natural.
- Desarrollar proyectos de aprendizaje-servicio, que permiten aprender ofreciendo un servicio a la comunidad; se desarrolla, además, la autorrealización como persona.
- Fomentar un clima de aula acogedor, que evite miedos, comparaciones…
- Crear vínculos por medio de hermanamientos.
- Trabajar en equipo y por parejas.
- Trabajar colaborativamente.
- Accesibilidad cognitiva en el aula.
- Rutinas, horarios, autoinstrucciones... ayudarán a evitar distracciones.
- Crear entornos predecibles y seguros que anticipan las actividades que se van a realizar.
- Minimizar el ruido del aula con un tono de voz más bajo o pelotas de tenis en las patas de las sillas y mesas, ayuda también a concentrarse. Hay quien trabaja incluso con una música de fondo.
- Proporcionar diferentes alertas para poder anticipar la tarea o actividad que se va a realizar.
- Diseñar actividades reales y comunicativas.
- Fomentar la elaboración de respuestas personales, la autorreflexión, la resolución de problemas y la creatividad.
- Ofrecer alternativas que permitan elegir o diseñar tareas,
|
MANTENER EL ESFUERZO Y LA PERSISTENCIA |
- Marcar e identificar las metas y los objetivos de forma clara, evitando incertidumbres.
- Marcar y establecer objetivos realistas a corto plazo.
- Trabajar con listas de cotejo o checklists.
- Utilizar organizadores gráficos para distribuir las tareas.
- establecer distintos niveles de dificultad y de desafíos ajustados a las necesidades de nuestro alumnado La gamificación, el escape room o el BreakoutEdu.
- Fomentar el trabajo en equipo, trabajar la fluidez verbal y la comunicación oral. Fomentar la colaboración entre iguales: trabajar por parejas y/o grupos.
- Ofrecer múltiples opciones de agrupamiento adecuados a la tarea: trabajo individual, por parejas, pequeño grupo…
- Fomentar el aprendizaje cooperativo
- Proporcionar feedback específico y claro, reconociendo e identificando el trabajo bien realizado. Proporcionar feedback informativo, no comparativo
- Ayudar a reflexionar respecto a si la tarea se ha realizado de forma correcta o incorrecta.
- Enfatizar en el proceso, en la persistencia y dando valor al esfuerzo y la mejora.
- Modificar los niveles de exigencia para poder obtener un resultado aceptable.
- Presentar al alumnado los objetivos de diferentes formas, así como dividir las metas educativas.
|
OPCIONES DE AUTORREGULACIÓN |
- Usar ejercicios de autorreflexión e identificación de los objetivos.
- Trabajar en el aula estrategias de habilidades sociales.
- Facilitar modelos para hacer frente las situaciones conflictivas y saber afrentar los problemas.
- Favorecer modelos y herramientas para recoger información de las propias conductas.
- Trabajar en el aula programas socioemocionales.
- Acompañar los objetivos de pautas y de una rúbrica que les ayude a hacer un seguimiento de sus avances. Estos objetivos serán siempre conocidos por el alumnado, como se ha indicado en alguna pauta anterior.
- Técnicas de autoinstrucciones.
- Ofrecer un modelaje.
- Evaluación de su aprendizaje, de forma guiada y pautada, actuando como guías y ofreciendo ayuda.
- Enseñar de forma explícita a todo el alumnado a encontrar dónde ha fallado, a reflexionar sobre los errores, a identificar los pasos que deben seguir en la realización de tareas y a cómo mejorar la ejecución de las mismas.
- Desarrollar la metacognición y la autorreflexión en el aula con propuestas variadas: escalera de la metacognición, diario metacognitivo…
- Creación de opciones para reducir inseguridad y distracciones (p.ej. rutinas claras de trabajo, calendarios y recordatorios/avisos y alertas de actividades...).
- Proporcionar avisos o alertas que permitan anticipar las tareas o actividades que se van a realizar.
|
ESTRATEGIAS |
- Aprendizaje Servicio
- Gamificación. Se utilizan puntos, insignias, rankings o medallas al completar una tarea o actividad. Se utiliza para mejorar los procesos de aprendizaje y puede ir estructurado en niveles de desafío diferentes.
- Escape Room.
- Breakout Edu. el objetivo consiste en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados. Para conseguir los códigos que los abren, es necesario resolver problemas, cuestionarios y enigmas.
- Aprendizaje Basado en el Juego.
- Rutinas de pensamiento
- Actividades multinivel
- doble docencia,
- tutoría afectiva, individualizada
- apoyo entre iguales
|
REPRESENTACIÓN ¿EL QUÉ DEL PRENDER?
|
OPCIONES PARA LA PERCEPCIÓN |
Proporcionar vías alternativas de acceso a la información: subtítulos, lengua de signos, lector de pantalla, traductor automático, pictogramas, imágenes, etc. |
Ofrecer alternativas para la información auditiva | Usar sistemas de comunicación aumentativos y alternativos, convertidor de voz a texto. Subtítulos, organizadores gráficos, imágenes, vídeos, lengua de señas, metáforas visuales, lenguaje corporal, etc. son alternativas para la información auditiva. Utilizar propias grabaciones (podcast) por parte del docente. |
Ofrecer alternativas para la información Visual | Utilizar grabaciones de audio y audiolibros para el contenido que permitan seguir el texto, descripciones de imágenes, gráficos, vídeos o animaciones. El uso de maquetas u objetos físicos que permitan utilizar el tacto es otra alternativa. Permitir la participación de algún compañero o compañera para que lea el texto en voz alta o programas de conversión de textos a voz (ej: “Speaklt”) |
Formas para personalizar la visualización de la información | Modificar el formato de los textos escritos: cambiar el tamaño de la fuente, modificar tipo de texto y letra, insertar imágenes, aclaraciones, gráficas, infografías, etc. que ayuden a acceder y captar la información. Contraste fondo, texto e imagen, colores, tono y velocidad del habla, contraste de la imagen, color como medio de información para resaltar algún elemento.
|
OPCIONES PARA EL LENGUAJE, EXPRESIONES MATEMÁTICAS Y SÍMBOLOS |
Aclarar vocabulario y símbolos. |
- Clarificar el vocabulario con la definición de las palabras, imágenes, notas a pie de página, etc.
- Permitir el uso del diccionario. Enseñar aquel vocabulario difícil de entender, así como inserta apoyos de vocabulario dentro de los textos.
- Clarificar el significado de las palabras.
- Elaborar un glosario, un diccionario o un diccionario visual en el aula o de forma individual. ARASSAC
Presentar los conceptos clave y sus relaciones en formas alternativas al texto (imágenes, infografías, visual thingking, mapa conceptual, movimiento, tabla, video, fotografía, material físico y/o manipulable, etc.). |
Aclarar la sintaxis y la estructura |
- Clarificar la estructura con esquemas sencillos, índices, guiones y apartados. Reflejar los contenidos en mapas conceptuales y establecer conexiones con las ideas previas.
- Elaborar un diccionario de ortografía visual.
- Organizadores gráficos que relacionen los elementos.
|
Apoyar la decodificación de textos, notaciones matemáticas y símbolos: |
- Complementar con el uso de recursos educativos de audio.
- Utilizar juegos de barajas para conceptos matemáticos.
- Permitir el uso de texto a voz.
- Utilizar voz automática con notación matemática digital (Math ML).
- Utilizar texto digital con narrador (por ejemplo: Daisy Talking Books).
- Permitir flexibilidad y fácil acceso a múltiples representaciones de notación cuando sea apropiado (por ejemplo: fórmulas, problemas de palabras, gráficos).
- Ofrecer aclaración de la notación a través de listas de términos clave.
|
Promover la comprensión entre diferentes lenguas |
Utilizar alternativas lingüísticas (apoyos visuales, acceso a glosarios multilingües, imágenes, infografías, visual thingking, mapa conceptual, movimiento, tabla, video, fotografía, material físico y/o manipulable, etc.)....) fundamentalmente en los conceptos clave. |
Ilustrar a través de múltiples medios. |
Presentar alternativas como imágenes, gráficos, tablas, vídeos, etc. |
OPCIONES PARA LA COMPRENSIÓN |
Activar conocimientos previos |
- Cultura del pensamiento: lluvia de ideas, técnica del grupo nominal o 3, 2, 1 puente.
- Uso de imágenes para vincular la información con conocimiento previo.
- Uso de analogías o metáforas para vincular la información con conocimiento previo.
- Vincular la información con otras áreas de conocimiento.
|
Destacar patrones, ideas principales y relaciones entre ellas. |
- Organizadores gráficos como mapas mentales o mapas conceptuales para destacar las ideas principales y sus relaciones entre ellas. Empleo de estrategias (plantillas y organizadores) para tomar apuntes y notas.
- Utilizar un código de colores que ayude a memorizar.
- Lectura fácil
- Clarificar el significado de las palabras
- Utilizar organizadores gráficos para visualizar las relaciones entre la información.
|
Guiar el procesamiento, visualización y manipulación de la información. |
- Proporcionar apoyos graduados que guíen el procesamiento de la información.
- Proporcionar apoyos para la visualización de la información, por ejemplo, lapbook (libro de solapas) con estrategias matemáticas, máquina de sumar…
- Proporcionar modelos o imágenes interactivas que permitan la manipulación de la información ofreciendo múltiples vías de entrada a un contenido.
- Fraccionar la información. Presentar la información progresivamente, en unidades más pequeñas y explicitando pasos.
- Eliminar distracciones innecesarias.
|
Maximizar la transferencia y la generalización de la información. |
- Trabajar con metodologías que promuevan la interdisciplinariedad
- Promover la metacognición y el feedback centrados en la tarea
|
ESTRATEGIAS |
- Flipped Classroom
- Visual thinking o pensamiento visual
- Realidad aumentada realidad aumentada
- Lectura fácil
|