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Enfoque Ingenieril


Enviado por   •  3 de Mayo de 2013  •  2.696 Palabras (11 Páginas)  •  563 Visitas

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El Enfoque Ingenieril Para la Resolución de Problemas

La resolución de problemas para el ingeniero normalmente implica diseñar algo. A veces el objetivo es crear un dispositivo, una estructura o un sistema para el beneficio de la sociedad. La solución que da el ingeniero puede ser un componente pequeño como la parte de una maquina

La Naturaleza Del Diseño En Ingeniería

Históricamente, el proceso de diseño implicaba algún aspecto de tipo artesanal, que más tarde se transmitía por experiencia directa; por lo tanto, el proceso de diseño implicaba más arte que ciencia. Los problemas que afronta la humanidad en la actualidad son muy diversos y técnicos. Los rascacielos se diseñan para resistir terremotos; se conciben aeronaves para que vuelen en el espacio exterior, y los implantes artificiales se diseñan para sustituir órganos vivos. En la actualidad los problemas, de diseño se presentan en muchas formas diferentes, por ejemplo, diseño electrónico, de máquinas, arquitectónico, óptico entre otras.

En algunas situaciones un proyecto de diseño puede resolverse mediante la aplicación sistemática de métodos analíticos y experimentales conocidos. Sin embargo, rara vez se tiene el caso de que todos los métodos encajen como piezas de un rompecabezas.

Las soluciones de diseño por lo general son concebidas y evaluadas como resultado de dos diferentes conjuntos de circunstancias. En el primero, un ingeniero de diseño encuentra una idea, como consecuencia de experiencias o intereses. Aunque originalmente no haya estado buscando la solución que tenía más fácil. En el segundo, y más común, un ingeniero recibe la asignación de una tarea por parte de un empresario o de un supervisor. Otros trabajadores pueden haber establecido la necesidad y la posibilidad de comercialización de la idea, y ahora el ingeniero debe aplicar su capacidad para resolver el problema que se le asigno.

El método de la ingeniería.

Los problemas que se deben resolver por los ingenieros varía dependiendo de las diferentes ramas de la ingeniería. Un solo ingeniero debe puede afrontar un gran número de problemas durante el curso de sus actividades diarias.

Varios autores que se dedican a escribir sobre la ingeniería han establecido una lista del método de diseño de ingeniería. Esta lista incluye:

- Identificación del Problema.

- Recopilación de la información necesaria.

- Búsqueda de soluciones creativas.

- Paso de la idea a los diseños preliminares

-Evacuación y selección de la solución optima

- Preparación de informes, planos y especificaciones.

- Puesta en práctica del diseño.

Identificación del Problema.

Una definición incorrecta o impropia del problema ocasionara que el ingeniero desperdicie su tiempo, y lo puede llevar a una solución no apropiada o errónea. Es importante que las necesidades establecidas sean reales. Un diseño verdaderamente grande puede no tener valor si copia otros diseños conocidos o resuelve un problema que no le concierne a mucha gente. Las necesidades que satisfarán deben ser ampliamente definidas y diferenciadas de las posibles soluciones. En esta fase debe tenerse cuidado de no perjudicar la solución definiendo incorrectamente el problema.

El problema no debe restringirse en exceso. Si son muchas las limitaciones que se ponen al problema, la solución podría ser más difícil y hasta imposible.

Recopilación de la Información Necesaria.

Ya que el problema está identificado y que las necesidades se han definido de manera adecuada, el ingeniero debe comenzar a reunir la información y los datos que se necesitan para resolverlo. El tipo de información que se requiere dependerá de la naturaleza del problema. Esta fase del proceso implica la recopilación y evaluación de la información que ya está disponible. Los ingenieros normalmente emprenden una investigación bibliográfica para determinar lo que otros han aprendido sobre problemas relacionados.

Búsqueda de Soluciones Creativas.

Existen varias formas operacionales que pueden utilizarse para ayudar a un grupo o a un individuo o producir ideas originales. Estas técnicas están diseñadas para capacitar a tal grupo o individuo a vencer los obstáculos para el pensamiento creativo.

Lluvia de Ideas.

Esta técnica consisten una reunión de entre seis y doce personas que de manera espontánea proponen ideas para resolver un problema dado. Se deben de alentar tales ideas, incluso aquellas que suelen ser impracticables. Se sugiere que los participantes en las sesiones procedan de diversas áreas y que se incluya personas con poca experiencia directa con el problema. Las ideas producidas se registran y posteriormente son evaluadas.

Listas de verificación

Una de las ideas más simples para generar nuevas ideas consiste en hacer una lista de verificación. Esta impulsa al usuario a examinar varios puntos o áreas y a concebir posibilidades.

- Formas en que el dispositivo puede usarse para otros fines

- Formas en que el dispositivo puede modificarse

- Formas en que el dispositivo puede reordenarse

- Formas en que el dispositivo pueda agrandarse

Listado de Características

En esta técnica se aíslan y en ordenan en forma de lita todas las características o atributos principales de un producto, objeto o idea. Se incluyen todas las ideas, sin importar lo irreales o poco practica puedan pareces.

Ejemplo para mejorar diseño de un teléfono.

Características Ideas

Color Puede ser cualquiera

Puede ser transparente

Puede ser diseño de cuadros

Material Puede ser metal

Puede ser vidrio

Puede ser madera

Puede ser plástico

Marcador Puede ser diseño de 10 botones

Puede ser un sistema de palanca

Puede ser un sistema tipo Abaco

Puede ser botones en línea

Técnica de relación forzada

Se fuerza una relación entre dos o más ideas o productos, normalmente independientes entre sí, para comenzar el proceso de generación de ideas. Consiste en seleccionar el elemento constante de la relación forzada, que puede ser el producto o dispositivo que se va a diseñar, o una idea relacionada con el planteamiento del problema. Supóngase que estemos interesados en el diseño de una cortadora de hierba. Algunas ideas que pueden ocurrírsenos, basadas en las características de la llanta son:

- Una cortadora redonda

- Una cortadora de ruedas de goma

- Una cortadora que rueda

- Una cortadora con rayos en la llanta

- Una cortadora con llantas neumáticas

- Una cortadora

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