Caso de estudio 5 - fundamentos de TI
Carlos El Greñudo PizañaTrabajo27 de Septiembre de 2015
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UNIVERSIDAD[pic 2]
AUTONOMA DE
CHIHUAHUA
FACULTAD DE INGENIERIA
MATERIA: SISTEMAS DE INFORMACION GERENCIAL
MAESTRO: ESPADAS ROQUE JESUS MARIO
ALUMNO: CARLOS URIEL PIZAÑA ALMAZAN
MATRICULA: 235777
FECHA: 14/09/2015
INFRAESTRUCTURA DE TI
Son los recursos de tecnología compartidos que proveen la plataforma de TI para las aplicaciones de sistemas de información específicas para la empresa.
DEFINICIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI
Se puede definir como el conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software requeridas para operar toda la empresa, esta infraestructura también es un conjunto de servicios a nivel empresarial presupuestado por la gerencia
EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA DE TI
El libro platica que la evolución de la infraestructura de TI se maneja en 5 etapas, Las tecnologías que caracterizan una era también se pueden usar en otro periodo de tiempo para otros fines
Era de las mainframes y minicomputadoras de propósito general (1959 a la fecha)
La introducción de las máquinas transistorizadas IBM 1401 y 7090 en 1959 marcó el principio del uso comercial extendido de las computadoras mainframe. En 1965, la computadora mainframe llegó a su momento máximo con la introducción de la serie IBM 360. La cual fue la primera computadora comercial con un poderoso sistema operativo que podía proveer tiempo compartido, multitareas y memoria virtual en modelos más avanzados
Era de la computadora personal (1981 a la fecha)
En esta era que aparecieron en la década de 1970, sólo tenían distribución limitada para los que querían comprar computadoras. La aparición de la IBM PC en 1981 se considera por lo general como el inicio de la era de la PC, ya que esta máquina fue la primera que se adoptó de manera extendida en las empresas estadounidenses, La computadora Wintel PC (sistema operativo Windows en una computadora con un microprocesador Intel), que en un principio utilizaba el sistema operativo DOS, un lenguaje de comandos basado en texto y posteriormente el sistema operativo Windows
Era cliente/servidor (1983 a la fecha)
las computadoras de escritorio o laptop conocidas como clientes se conectan en red a poderosas computadoras servidores que proveen a las computadoras clientes una variedad de servicios y herramientas, El cliente es el punto de entrada del usuario, mientras que el servidor por lo general procesa y almacena datos compartidos, sirve páginas Web o gestiona las actividades de la red, La red cliente/servidor más simple consiste en una computadora cliente conectada en red a una servidor, en donde el procesamiento se divide entre los dos tipos de máquinas. A esto se le conoce como arquitectura cliente/servidor de dos niveles.
Era de la computación empresarial (1992 a la fecha)
A principios de la década de 1990, las empresas recurrieron a estándares de redes y herramientas de software que pudieran integrar redes y aplicaciones dispares esparcidas por toda la empresa en una infraestructura a nivel empresarial. Cuando Internet se desarrolló para convertirse en un entorno de comunicaciones de confianza después de 1995, las empresas de negocios empezaron a utilizar en serio el estándar de redes Protocolo de control de transmisión/Protocolo Internet (TCP/IP) para enlazar su red
Era de la computación en la nube y móvil (2000 a la fecha)
se refiere a un modelo de cómputo que provee acceso a una reserva compartida de recursos computacionales, a través de una red, que con frecuencia viene siendo Internet. Se puede acceder a estas “nubes” de recursos computacionales según sea necesario, desde cualquier dispositivo conectado y cualquier ubicación
IMPULSORES TECNOLÓGICOS EN LA EVOLUCIÓN DE LA INFRAESTRUCTURA
Todos los cambios que han sufrido las infraestructuras de TI han ayudado a incrementar el poder de computo ayudando asi, al a reducción de costes en una gran velocidad
La ley de Moore y el poder de los microprocesadores
Gordon Moore fue el creador de los circuitos integrados, Hay por lo menos tres variaciones de ella, ninguna de las cuales fue planteada por Moore: (1) el poder de los microprocesadores se duplica cada 18 meses; (2) el de cómputo cada 18 meses, y (3) el precio de los componentes de cómputo se reduce a la mitad cada 18 meses, Es probable que continúe el crecimiento exponencial en el número de transistores y el poder de los procesadores, aunado a una reducción cada vez más rápida en los costos de los componentes de cómputo.
Ley del almacenamiento digital masivo
El segundo impulsor de tecnología de la infraestructura de TI fue el almacenamiento digital, comenta el libro que en el mundo produce hasta 5 exabytes de información única al año (un exabyte equivale a mil millones de gigabyes, o 1018 bytes), la cantidad de información digital se duplica cada año
L a ley de Metcalfe y la economía de red
La ley de Moore y la ley del almacenamiento masivo nos ayudan a comprender por qué ahora los recursos de cómputo están disponibles con tanta facilidad. Robert Metcalfe quien fue quien invento la tecnología de red de área local Ethernet comento que en 1970 que el valor o poder de una red aumenta en forma exponencial como una función del número de miembros en la red. Metcalfe y otros señalan los rendimientos crecientes con respecto a la escala que reciben los miembros de la red, a medida que cada vez más personas se unen a ésta
Reducción en los costos de las comunicaciones e Internet
la rápida reducción en los costos de la comunicación y el crecimiento exponencial ayudan como impulsor a la transformacion de la infraestructura de TI. A medida que disminuyen los costos de comunicación y llegan a una cifra muy pequeña que se acerca a 0, aumenta en forma explosiva el uso de las herramientas de comunicaciones y computación.
Estándares y efectos de la red
Los estándares de la tecnología serian imposibles sin acuerdos entre los fabricantes y los consumidores, Los estándares de tecnología desencadenan poderosas economías de escala y provocan reducciones en los precios, a medida que los fabricantes se enfocan en producir los productos con base en un solo estándar. La Wintel PC con el sistema operativo Windows y las aplicaciones de productividad de escritorio Microsoft Office se convirtieron en la plataforma de computación estándar para clientes de escritorio y móviles
COMPONENTES DE LA INFRAESTRUCTURA
La infraestructura de TI está compuesta de siete componentes principales. Estos componentes constituyen inversiones que se deben coordinar entre sí para proveer a la empresa una infraestructura bien hecha
PLATAFORMAS DE HARDWARE DE COMPUTADORA
El mercado de los servidores utiliza en su mayoría procesadores Intel o AMD en forma de servidores blade en estantes, pero también incluye microprocesadores Sun SPARC y chips IBM POWER diseñados de manera especial para uso en servidores, las computadoras ultradelgadas que consisten de un tablero de circuitos con procesadores, memoria y conexiones de red que se almacenan en estantes. Ocupan menos espacio que los servidores tradicionales en gabinete
PLATAFORMAS DE SISTEMAS OPERATIVOS
Se dice que el 70% del mercado en sistemas operativos en servidor lo tiene Microsoft Windows, en donde el 25 por ciento son sistema operativo Unix o de Linux, Unix y Linux son escalables, confiables y mucho menos costosos que los sistemas operativos de mainframe. También se pueden ejecutar en muchos tipos distintos de procesadores. ahora hay una variedad mucho mayor de sistemas operativos que en el pasado.
El sistema Chrome OS de Google provee un sistema operativo ligero para la computación en la nube mediante el uso de netbooks, . IPhone OS, el sistema operativo para los dispositivos Apple iPad, iPhone y iPod Touch cuya popularidad es fenomenal, tiene una interfaz multitáctil en la que los usuarios usan sus dedos para manipular objetos en la pantalla.
APLICACIONES DE SOFTWARE EMPRESARIALES
Los proveedores más importantes de software de aplicaciones empresariales son SAP y Oracle, En esta categoría también se incluye el software middleware que proveen los distribuidores tales como BEA, para obtener una integración a nivel empresarial mediante la vinculación de los sistemas de aplicaciones existentes de la empresa
PREGUNTAS DEL CASO
- Qué problemas resuelve la tecnología multitáctil?
nos permiten usar uno o más dedos para realizar gestos especiales que manipulan listas u objetos en una pantalla sin necesidad de mover un ratón, oprimir botones, girar ruedas o pulsar teclas. Realizan distintas acciones dependiendo de cuántos dedos detecten y cuáles gestos realice el usuario. Los gestos multitáctiles son más fáciles de recordar que los comandos
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