DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ECONÓMICO ADMINISTRATIVAS
dannyafeth77Ensayo25 de Mayo de 2018
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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS ECONÓMICO ADMINISTRATIVAS
CARRERA: CONTADOR PÚBLICO
NOMBRE DEL TRABAJO: EL ARTE DE LA GUERRA ENSAYO
PRESENTA: AYALA AYALA DANIEL
NUMERO DE CONTROL: 17121613
PROFESOR: DOCTOR EN A. SILVA TRIGUEROS JOSÉ ELÍAS
MORELIA, MICHOACÁN A 10 DE MAYO DE 2018
INTRODUCCION
En la guerra y en el amor todo se vale, esto es muy cierto especialmente cuando hablamos de guerra. Ya que esta puede definir si tendrás paz o todo será un caos, como lo dijo en sus escritos militares Pablo Flavio Vegecio ¨si deseas paz, prepárate para la guerra¨. En este escrito el lector podrá identificar las diferentes estrategias militares y lo que su ejercito debe tener para ser el victorioso en una guerra. También hablaremos de lo que conlleva ser un gobernante y como se debe manejar dicho puesto en tiempos de guerra.
Sobre la evaluación: Se dice que la guerra es importante para el estado ya que por medio de ella se hace el dominio de la vida o de la muerte, de la supervivencia o la perdida de lo que se tiene ya sea imperio, reinado o república. Es por esto que se debe saber manejarla de la mejor manera para poder salir victorioso. Debemos analizarla y valorarla en cinco factores de suma importancia cada uno y así comparar dichos factores con los del rival para saber si se tiene una mayor probabilidad de salir con la victoria, los factores son la doctrina, el tiempo, el terreno, el mando y la disciplina.
La doctrina es saber si la gente o el pueblo de dicho imperio o republica esta dispuesto a arriesgarlo todo hasta la vida por seguirte en las batallas y en las consecuencias de las mismas.
El Tiempo se refiere a la noche y el día, a el frio y el calor a la lluvia o nieve, es decir a todos los factores del tiempo como las estaciones del año.
El terreno se refiere a el lugar de la batalla si es un campo abierto o un terreno estrecho si existe visibilidad y si hay buena movilidad en él.
El mando es tener varias cualidades arraigadas como la disciplina, el coraje, sabiduría, sinceridad y benevolencia.
Y la disciplina se refiere a la militar, a tener un ejercito que comprenda todas las ordenes y que los generales puedan entender y accionar cualquier orden. También representa una buena organización de traslado tanto de recursos como de herramientas militares para que lleguen a su destino el cual son las tropas.
Estos factores deben de ser conocidos por cada general. Ya que aquel que los domina vence y aquel que los desconoce perecerá. Por ende, aquel que los domine y salga victorioso deberá mantenerse en su cargo y quizá ascendido de puesto y aquel que lo desconozca y sea derrotado deberá ser destituido de su cargo.
Para estudiar las oportunidades que se tienen de ganar se tienen que tomar en cuenta siete factores los cuales son:
¿Qué dirigente es más sabio y capaz?
¿Qué comandante posee el mayor talento?
¿Qué ejército obtiene ventajas de la naturaleza y el terreno?
¿En qué ejército se observan mejor las regulaciones y las instrucciones?
¿Qué tropas son más fuertes?
¿Qué ejército tiene oficiales y tropas mejor entrenadas?
¿Qué ejército administra recompensas y castigos de forma más justa?
Una ves analizados y estudiados estos factores seremos capaces de adivinar quien saldrá victorioso de la contienda.
El arte de la guerra se basa en el engaño es por esto que se debe hacer creer al rival lo contrario a lo que está pasando por ejemplo cuando las tropas están en movimiento se debe aparentar inmovilidad, cuando esta cerca el enemigo se debe hacer creer que está lejos, y viceversa si esta lejos hacerle pensar que esta cerca, y así poder ponerle carnada para que caiga en el lugar y forma en que sea mas conveniente para uno y menos para el enemigo.
Se debe sorprender al enemigo cuando menos se lo espere y golpearlo cuando este en desorden. Si el enemigo toma fuerza y esta en mejor forma que uno será mejor tomarse un tiempo y evitarlo y mientras tanto intentar dividirlo sembrando la semilla de la envidia y discordia entre sus filas para poder dividirlo y así atacarlo cuando más vulnerable este.
Si se hizo una examinación sigilosa de la situación y todo apunta a que se saldrá victorioso eso quiere decir que estas listo para la guerra ya que es mucho mas probable que uno perezca si no hizo un solo análisis sobre la guerra a la que se enfrenta.
Pasamos al segundo capitulo en el cual hablaremos de la acción una ves comenzada la guerra, se dice que una de las cosas que jamás debe pasar en un ejercito durante la guerra es que este se desmotive ya que si esto sucede lo inevitable pasara, si, salir derrotado. Si un ejercito se mantiene en campaña por mucho tiempo este estará terminando con sus suministros de una manera imprudente y rápida. También dará paso a que sucedan calamidades ya que como dice el dicho ¨el que a hierro mata a hierro muere¨ esto solo significara una cosa, ejercito desmotivado y sin suministros es igual a una derrota rotunda.
Cuando se comienza una batalla se debe dar comida y suministros a las tropas más sin embargo al conquistar la victoria no se debe regresar ansiosamente a casa, para que no se agoten los recursos deberás abastecerte de comida y armas del enemigo derrotado y así se estará en mejor posición y con mayor motivación para la siguiente batalla al igual que no se estarán usando los recursos propios si no los del enemigo. Ya que cuando un país empobrece es por el transporte de suministros de un lugar lejano esto hace que se priven a sus pobladores del presupuesto y si se trata de conseguir dichos suministros de un lugar cercano lo mas seguro es que estén a un precio muy elevado. Es por esto que lo antes dicho será la clave de la victoria, tomar las provisiones del enemigo así tus hombres lucharán por iniciativa propia y al recompensarlos serán motivados. Con los soldados prisioneros trátalos bien y únelos a tus tropas así ellos ahora pelearan por ti, a esto se le llama vencer al adversario. Si utilizas al enemigo para vencer al enemigo serás poderoso a donde quiera que vallas y con quien sea que te enfrentes. ´
En el capitulo tres hablaremos sobre las proposiciones de la victoria y la derrota ya que como regla general, los que ganan todas las batallas no son realmente profesionales, los que consiguen que se rindan impotentes los ejércitos ajenos sin luchar son los mejores maestros del Arte de la Guerra. Un maestro experto en las artes marciales deshace los planes de los enemigos, estropea sus relaciones y alianzas, le corta los suministros o bloquea su camino, venciendo mediante estas tácticas sin necesidad de luchar.
Lo mas importante a rescatar de este capitulo es que un ejército dirigido por un general y a su vez obedeciendo las ordenes de su príncipe o superior deben saber cuando atacar y cuando retirarse, saber cuando pelear y cuando quedarse inmóvil y que siempre es mejor ganar sin usar la violencia sino utilizando la incertidumbre y debilidades del enemigo. Si el enemigo está en confusión es el momento preciso para atacar, pero si se encuentra en mejor estado que tu lo mejor es retirarse, ya que un ejercito que no puede ser fuerte pero tampoco sabe ser débil siempre terminara con la derrota inminente. Esa decir, si sabes que tu ejercito es menor en numero de soldados y también en armamento y recursos es mejor retirarse, si tienes un ejercito diez veces mayor lo mejor es rodear al enemigo y no dejarle salida sin tener que destruirlo si no conquistarlo. Y tienes un ejercito cinco veces mayor divide a tu enemigo y vencerás. Ahora si los ejércitos son en numero iguales intenta ganar atacando solo cuando el enemigo este confundido o este en desventaja. Y si tienes menor numero de hombres que tu enemigo y es inminente la batalla mantente en guardia quizás aprovechando un descuido puedas salir victorioso de lo contrario un error de cálculo podría terminar con las peores consecuencias para tu ejército.
Si intentas utilizar los métodos de un gobierno civil para dirigir una operación militar, la operación será confusa. Triunfan aquellos que: Saben cuándo luchar y cuándo no. Saben discernir cuándo utilizar muchas o pocas tropas. Tienen tropas cuyos rangos superiores e inferiores tienen el mismo objetivo. Se enfrentan con preparativos a enemigos desprevenidos. Tienen generales competentes y no limitados por sus gobiernos civiles. Si esperas el general se espera a recibir la orden de su príncipe de apagar el fuego para cuando esta sea obtenida ya solo encontrara las cenizas.
Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás peligro, si no conoces a los demás, pero te conoces a ti mismo, perderás una batalla y ganarás otra, si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo, correrás peligro en cada batalla.
En el capitulo cuatro hablaremos sobre la medida en la disposición de los medios. En su función como guerrero siempre se deben hacer dos cosas para poder siempre salir con la victoria las cuales son el hacerse así mismos invencibles y aguardar para descubrir la vulnerabilidad de su adversario. Se hacen a sí mismos invencibles conociéndose a sí mismos y aguardando para descubrir la vulnerabilidad de su adversario conociendo a los demás. La invencibilidad es una cuestión de defensa y la vulnerabilidad es una cuestión de ataque. Si no encuentras la vulnerabilidad del adversario tampoco es necesario mostrar la suya es mejor preservarse con la formación de defensa. La defensa es para tiempos de escasez y el ataque para tiempos de abundancia. Cuando te defiendas deberás ser como un fantasma y a su ves invisible para todo el mundo. A su vez cuando ataques deberás ser más rápido que un relámpago y un trueno para que el enemigo no se pueda preparar y no pueda reaccionar a dicho ataque. Un ejercito victorioso es aquel que primero gana y después entabla la batalla y un ejercito derrotado entabla primero la batalla y después intenta salir victorioso. Esta es la diferencia entre tener estrategia y no tener planes premeditados.
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