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Tecnologia

grymarcelita26 de Abril de 2015

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2.2 Flujo de trabajo: análisis

Una vez identificados los requisitos, se ha completado la primera fase del modelo RUP. Ahora, entramos a la segunda fase, el análisis, donde se refina el trabajo de una manera fácil para realizar una comprensión más precisa de los casos de uso del sistema que conlleve a estructurar el sistema entero.

2.2.1 Diagrama de Paquetes de funcionalidad del Sistema

Un diagrama de paquetes muestra cómo un sistema está dividido en agrupaciones lógicas mostrando las dependencias entre esas agrupaciones. Dado que normalmente un paquete está pensado como un directorio, los diagramas de paquetes suministran una descomposición de la jerarquía lógica de un sistema.

Funcionalidad del Sistema

Clientes Productos Factura Reportes Administrador

2.2.2 Diagramas de colaboracion basado en estereotipos

Los diagramas de colaboración muestran la forma en que los objetos colaboran entre sí, tal como sucede con un diagrama de secuencias. Estos diagramas destacan contexto y organización general de los objetos que interactúan.

Un uso de un diagrama de colaboración es mostrar la implementación de una operación. La comunicación muestra los parámetros y las variables locales de la operación, así como asociaciones más permanentes. Cuando se implementa el comportamiento, la secuencia de los mensajes corresponde a la estructura de llamadas anidadas y el paso de señales del programa.

DC INICIAR SESION

1: Digita datos del usuario 2: Comprobar datos e ingresa a INFAC

DC NUEVO USUARIO

1: Digita datos del nuevo usuario 2: Comprobar datos y guarda usuario

DC CAMBIAR CONTRASEÑA

1: Digita nueva contraseña 2: Comprobar datos y guardar nueva contraseña

DC AGREGAR CATEGORIA

1: Digitar datos de categoria 2: Comprobar datos y guardar

DC AGREGAR CLIENTE

1: Digitar datos del cliente 2: Registra datos del cliente

DC BUSCAR CLIENTE

DC MODIFICAR CLIENTE

1: Digita datos de referencia 2: Comprobar y verificar

DC MOSTRAR CALENDARIO DE PAGO

1: Activar interfaz Ver Calendario 2: Buscar y Cargar Calendario de pago

DC MOSTRAR REALIZAR PAGO

DC AGREGAR PRODUCTO

DC BUSCAR PRODUCTO

DC MODIFICAR PRODUCTO

DC AGREGAR PROVEEDOR

1: Digita datos del proveedor 2: Comprobar datos y guardar

DC BUSCAR PROVEEDOR

1: Digita datos de referencia 2: Buscar y mostrar

DC MODIFICAR PROVEEDOR

1: Digita dato de referencia

DC AGREGAR COMPRA

DC AGREGAR DEVOLUCION

DC AGREGAR FACTURA

DC AGREGAR CREDITO

DC AGREGAR FIADOR

2.3. Flujo de trabajo: Diseño

Continuaremos con la fase de elaboración en el cual tomaremos como entrada el resultado obtenido del flujo de trabajo de análisis. Por lo tanto el flujo de trabajo modelara el sistema, proporcionando una comprensión detallada de la estructura del sistema, con el fin de contribuir a la arquitectura estable del flujo de trabajo implementación.

2.3.1. Diagrama de secuencia

UML provee un medio grafico para representar la interacción entre los objetos a lo largo del tiempo en los diagramas de secuencia. Estos muestran típicamente a un usuario o a un actor y los objetos y componentes con los que interactúen durante la ejecución de un caso de uso.

El diagrama de secuencias consta de objetos que representan del modo usual: rectángulos, mensajes representados por líneas continuas con una punta de flecha y el tiempo representado como una progresión vertical.

Objetos: se colocan cerca de la parte superior del diagrama de izquierda a derecha y se acomodan de manera que simplifiquen al diagrama .La extensión que este debajo (y en forma descendente) de cada objeto será una línea discontinua conocida como la línea de vida de un objeto.

Menaje: Un mensaje que va de un objeto a otro pasa de línea de vida de un objeto a la de otro.

Tiempo: el diagrama representa al tiempo en dirección vertical. El tiempo se inicia en la parte superior y avanza hacia la parte inferior.

DS INICIAR SESION

DS NUEVO USUARIO

DS CAMBIAR CONTRASEÑA DE USUARIO

Envia datos de contraseña

Datos Correctos 

DS AGREGAR CATEGORIA

Consulta datos de entrada

Datos correctos

DS AGREGAR CLIENTE

DS BUSCAR CLIENTE

DS MODIFICAR CLIENTE

DS MOSTRAR CALENDARIO DE PAGO

Busca datos

carga datos

DS REALIZAR PAGO

buscar categorias

Consulta datos de entrada

Datos Correctos

DS MODIFICAR PRODUCTOS

Busca Producto

Selecciona Producto

Carga producto seleccionado

envia datos

Datos correctos

DS AGREGAR PROVEEDOR

Consulta datos de entrda

Datos correctos

DS BUSCAR PROVEEDOR

DS MODIFICAR PROVEEDOR

Selecciona Proveedor

Carga Proveedor seleccionado

consulta datos

Datos Correctos

DS AGREGAR COMPRA

Buscar Proveedor

Busca Producto

Consulta datos de entrada

Datos Correctos

DS AGREGAR DEVOLUCION

Buscar Factura

Carga Factura

envia datos

DS AGREGAR FACTURA

DS AGREGAR CREDITO

DS AGREGAR FIADOR

Buscar Clientes

Consulta datos de entradas

Datos Correctos

2.3.1.1 Plantilla De Coleman

Las plantillas de Coleman nos permiten conocer cada una de las operaciones de forma detallada que se van a desarrollar a través del sistema.

Caso de Uso

Gestionar Categoría

DEFINICION: Permite agregar registro de los clientes.

PRIORIDAD: (1) Vital (2) Importante (3) Conveniente

URGENCIA: (1) Inmediata (2) Necesario (3) Puede esperar

ACTORES

NOMBRE DEFINICION

Responsable de inventario El Responsable de inventario es el encargado de administrar las categorías de productos

BD Categoria La tabla de Categoría, permitirá registrar los tipos de categorías de productos

ESCENARIO

Nombre: Agregar Categoría

Precondiciones: No debe existir una categoría con el mismo identificador

Iniciado por: Responsable de inventario

Finalizado por: Sistema

Post-condiciones: El Responsable de inventario registra los datos de la categoría

Operaciones:

1. Seleccionar el icono Agregar Categoría.

2. Se despliega formulario en blanco donde se solicitan los datos de la categoría.

3. Digita los datos de la categoría.

4. La base de datos ejecuta control interno para registrar la categoría.

5. La nueva categoria es registrada y se notifica al usuario.

Excepciones: Información Incompleta: Falta llenar datos requerido. Se le vuelve a pedir al usuario ingresar la información.

PC GESTIONAR CLIENTE

Caso de Uso

Gestionar Cliente

DEFINICION: Permite agregar registro de los clientes.

PRIORIDAD: (1) Vital (2) Importante (3) Conveniente

URGENCIA: (1) Inmediata (2) Necesario (3) Puede esperar

ACTORES

NOMBRE DEFINICION

Cajero El Cajero es el encargado de agregar clientes.

BD Cliente La tabla de Cliente, permitirá guardar los

...

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