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ANIMACIÓN ensayos gratis y trabajos

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Documentos 101 - 150 de 344

  • Tutorial Para Crear Animaciones En Flash Cs3

    Tutorial Para Crear Animaciones En Flash Cs3

    SALUDOS.. LA PRACTICA ESTA MUY SENCILLA SOLO ES SEGUIR LOS PASOS… 1.- DAR CLICK EN INICIO Y EN ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL, Y SELECCIONAR LA OPCION ARCHIVO DE FLASH ACTIONSCRIPT 2.0 2.- OBSERVAR EL PANEL DE LAS HERRAMIENTAS QUE NOS DA FLASH.( LAS EXPLICAREMOS DE ACUERDO A COMO LAS UTILICEMOS) 3.- COLOCAMOS EL CURSOR EN LA POSICION 1 DE LA LINEA DE TIEMPO, SELECCIONAMOS ALGUNA DE LAS HERRAMIENTAS PARA DIBUJAR Y DIBUJAMOS. 4.-ANTES DE COLOCAR

    Enviado por almaquio87 / 399 Palabras / 2 Páginas
  • Animacion Turistica

    Animacion Turistica

    UNIVERSIDAD INCA GARCILASO DE LA VEGA CURSO: Tecnología de la Hotelería y Restauración INTEGRANTES: Flores Flores, Adolfo Tise aldair, Jorge Solorza Socso, Elva Yllaconza Infantes, Melissa Chucuya Lobato , Miguel Ángel Manrique, Gerardo TEMA: “Animación Turística” PROFESORA: Baltodano Angulo, Maritza Mercedes CICLO: V B 2013 Animación Turística “A Nuestros Padres por su esfuerzo y apoyo incondicional en nuestra superación académica” Indicé Temas Páginas Portada...................................................................................................... 2 Introducción............................................................................................. 3 Animación turística: Antecedentes históricos, conceptos y estilos....... 7

    Enviado por adolfo25 / 8.175 Palabras / 33 Páginas
  • Animacion Y Dinamica De Grupos

    Animacion Y Dinamica De Grupos

    UNIDAD 2. ANIMACIÓN Y DINÁMICA DE GRUPOS. EL TRABAJO EN GRUPO. 1. TÉCNICAS DE GRUPO Título de la técncia GENTE A GENTE Categoría (Grupo a la que pertenece) Técnica de presentación Destinatario A partir de 5 años Objetivos Aprender los nombres Permitir un primer contacto Desarrollo Se divide el grupo en dos partes iguales. Se forman dos círculos concéntricos. Las personas del c´rculo de dentro mirando hacia fuera y las del círculo externo mirando hacia

    Enviado por ei2012 / 636 Palabras / 3 Páginas
  • Importancia De Los Programas De Animación Y Recreación

    Importancia De Los Programas De Animación Y Recreación

    La implementación de programas recreativos en la hotelería ha servido como un medio para alcanzar los objetivos y metas establecidos en el departamento de animación y recreación, en los últimos años los programas recreativos han ido evolucionando, cada día hay más demanda en el sector turístico por lo tanto hay que buscar propuestas y mejoras con respecto al entretenimiento del huésped, implementar programas de animación y recreación de acuerdo al segmento o a la necesidad

    Enviado por bubisdeedwin / 350 Palabras / 2 Páginas
  • PERSPECTIVAS DEL TURISMO DE NATURALEZA Y DE AVENTURA PARA LA ANIMACIÓN

    PERSPECTIVAS DEL TURISMO DE NATURALEZA Y DE AVENTURA PARA LA ANIMACIÓN

    PERSPECTIVAS DEL TURISMO DE NATURALEZA Y DE AVENTURA PARA LA ANIMACIÓN El crecimiento del turismo de aventura viene acompañado de una gran variedad y disponibilidad de productos de turismo de aventura en el turismo y viaje de aventura internacional. Desde fines de la década del sesenta, los estudios sobre el marketing de turismo y viajes se vieron enfrentados con nuevos y crecientes desafíos provenientes de cambios sociodemográficos tales como un mayor poder adquisitivo per capita

    Enviado por PAOLO1304 / 4.039 Palabras / 17 Páginas
  • Animacion A La Lectura

    Animacion A La Lectura

    INTRODUCCIÓN La animación a la lectura es un prerrequisito que debemos realizar todos los estudiantes con la finalidad de que los alumnos de primero y segundo año de bachillerato adquieran experiencias fuera de las aulas y tengan un contacto directo con su entorno inmediato y creen un compromiso en ser partícipes de un cambio. La animación a la lectura me ha permitido realizar varias actividades en donde puse en práctica mis habilidades y destrezas e

    Enviado por Darielastefaniaj / 1.792 Palabras / 8 Páginas
  • ANIMACION

    ANIMACION

    LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL EN DISTINTOS PAÍSES Europa y América son las regiones en las que se halla extendida en mayor medida la Animación Sociocultural, por lo que nos centramos en algunos de sus países para estudiar los rasgos específicos de su desarrollo. En Francia presenta una clara vinculación con el movimiento de la Educación Popular, fomentado por instituciones como Peuple et Culture, al que sirve de impulso y dando lugar a su extensión por los

    Enviado por Lizz1 / 532 Palabras / 3 Páginas
  • La historia de la animación

    La historia de la animación

    Anime. Anime es la palabra con la que se denomina a la animación hecha en Japón. La historia del anime, el género de animación de origen japonés, comienza en la segunda década del siglo XX, con una serie de cortometrajes similares a los encontrados en otros países, influenciados por las obras de Disney en gran parte. Algún tiempo tras la Segunda Guerra Mundial, empezaron a surgir grandes compañías dedicadas tanto a las series televisivas como

    Enviado por yarevillanueva / 2.119 Palabras / 9 Páginas
  • Animación Y Recreacion

    Animación Y Recreacion

    República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Educación. Universidad de Oriente. Núcleo de Monagas. Extraacadémica. Sección 16. Maturín-Monagas. Profesor: Bachiller: César Rivero. Freitas María F. C.I: 22.970.642. Febrero 2014. Introducción. Las actividades de animación y recreación fueron creadas para poder hacer que los integrantes de grupos como campantes, niños, adolescentes o universitarios tengan una mayor participación en las mismas donde el ocio no salga a relucir y poder mantener atentas todas las

    Enviado por / 1.890 Palabras / 8 Páginas
  • Animacion Sociocultural

    Animacion Sociocultural

    ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL: Teorías, Programas y ámbitos El libro de Animación sociocultural, habla de los diferentes conocimientos, desde teorías y programas hasta cómo se trabaja en cada edad, que deben tener los agentes que se encargan de este trabajo. Me parece muy interesante y creo que leer este libro me ha aclarado muchas dudas que tenía sobre la animación. Porque, pretendiendo ser educadora social, y siendo ya, animadora de centros de vacaciones, hay veces que me

    Enviado por quetzaliiiii / 1.249 Palabras / 5 Páginas
  • Animacion

    Animacion

    ahora q estuve me he dado cuenta q en menos de 2 años he visto todos estos animes (claro con sus respectivas secuelas peliculas, especiales , ovas y algunas q estan en trasmicion claro) 1-.Dragon Ball (Z, GT) 2. Naruto 3.-Death Note 4.-Inuyasha no concluida 5.-Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco) 6.-Ranma 1/2 no concluida aun 7.-Naruto Shippuden 8.-Digimon solo primera 9.-Pokemon solo las primeras 10.-Elfen lied 11.-Yu-Gi-Oh solo 2 primeras 12.-Supercampeones 13.-Hellsing Ultimate 14.-School

    Enviado por erick3520 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Practica Flash y aplicar efectos de animación

    Practica Flash y aplicar efectos de animación

    NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Flash Práctica No.2 Nombre del alumno (s): Objetivo: Crear objetos con las herramientas de Flash y aplicar efectos de animación. Temas: • Crear Fotogramas clave • Utilizar herramientas de dibujo (Óvalos, lápiz, Transformación libre ) • Crear capas y capas guía (Dibujar trayectorias de movimiento) • Crear interpolación de movimiento • Crear botones. Inicia sesión en Macromedia Flash. Ejercicio 1 (Capa guía). 1. Cree un documento nuevo en Flash, crea un

    Enviado por tompony / 1.832 Palabras / 8 Páginas
  • Historia De La Animacion

    Historia De La Animacion

    Introducción El cine de animación o dibujo animado es una técnica audiovisual donde se producen, mediante dibujos, las imágenes una por una, de forma tal que al proyectarse consecutivamente promueva la ilusión de que dibujos, muñecos u objetos estáticos tienen movimiento propio y así dar vida a un personaje que forma parte de una historia. Es por esto que este género tiene sus antecedentes. Hoy en día conocemos si no hubiese sido tal aporte de

    Enviado por kikusitadelcarme / 3.547 Palabras / 15 Páginas
  • Manual De Animacion Lectora

    Manual De Animacion Lectora

    MANUAL DE ANIMACION LECTORA PRIMARIA   ÍNDICE LIBRO 1 1- Presentación. 2- ¿Cómo llegamos a la animación? 3- Concepto de animación a la lectura 4- Clases de animación a la lectura 4.1- Animaciones antes de leer el libro 4.2- Animaciones de profundización en la lectura después de leer un libro concreto 4.3- Actividades en torno al libro 4.4- Actividades de lenguaje trabajadas con un libro concreto 4.5- Actividades de creación personal 5- La práctica de

    Enviado por dinosauriorex / 17.063 Palabras / 69 Páginas
  • Animacion

    Animacion

    LOS DOCE PRINCIPIOS DE LA ANIMACIÓN Los 12 principios fueron creados en los años 30 por animadores en los estudios Walt Disney. Estas reglas básicas de animación se utilizaron para guiar las discusiones creativas y de producción y ayudaron a formar mejor y más rápido, a los jóvenes animadores. Estos 12 principios también ayudaron a que el oficio de la animación pasara de ser algo novedoso a ser una forma de arte, y fueron aplicados

    Enviado por valeshya / 2.661 Palabras / 11 Páginas
  • Animación

    Animación

    Animación es un conjunto de técnicas derivadas de la recreación que permiten, planificar, organizar y desarrollar diferentes actividades o juegos, con el objetivo de crear un ambiente favorable en un grupo, contribuyendo al incremento de las relaciones sociales en el mismo y a la satisfacción de los intereses y necesidades de las personas en su tiempo libre. Perfil del animador Tratará de reflejar en su vida las siguientes actitudes y valores: Actitud de escucha, acogida

    Enviado por argdg / 277 Palabras / 2 Páginas
  • Frases De Animacion Lectora

    Frases De Animacion Lectora

    FRASES DE ANIMACIÓN LECTORA • Leer es un gran placer • Me divierto leyendo • Crece leyendo • Para crecer, crecer, crecer,... muchos cuentos has de leer • Un libro es el cola cao de la imaginación • Un libro es un amigo, disfruta de él • Un libro es una diversión, aprovéchala • Lee y aprenderás • La lectura es diversión • Leyendo aumentarás la fantasía • Sígueme y aprenderás a leer • Leyendo

    Enviado por vico_be / 286 Palabras / 2 Páginas
  • El uso de la animación fotograma por fotograma, así como continuar con el uso de diferentes tipos de animación, como el movimiento y expandir utilizar las distintas herramientas que procesa Flash

    El uso de la animación fotograma por fotograma, así como continuar con el uso de diferentes tipos de animación, como el movimiento y expandir utilizar las distintas herramientas que procesa Flash

    Objetivo: Aprender a utilizar las animaciones fotograma por fotograma, también continuar utilizando distintos tipos de animaciones como el movimiento e implementar el utilizar las distintas herramientas que maneja Flash. Procedimiento: Para la realización de la actividad primeramente ingrese a Blackboard para rescatar las instrucciones de la actividad así como la rúbrica requerida. Enseguida leí las instrucciones detenidamente para conocer lo que tenía que realzar. Luego fui contestando detenidamente cada una de las instrucciones apoyándome en

    Enviado por Gasuco31 / 207 Palabras / 1 Páginas
  • TECNICAS DE CONCENTRACION Y ANIMACION

    TECNICAS DE CONCENTRACION Y ANIMACION

    TALLER DE TÉCNICAS Y DINÁMICAS GRUPALES EN LA CONCENTRACIÓN Y ANIMACIÓN DE LA TÉCNICA (EL CUENTO VIVO Y MAR ADENTRO, MAR A FUERA) Índice Justificación.___________________________________________pag.-4 Objetivo general ________________________________________pag.- 5 Contexto______________________________________________pag.-5-6 Diagnostico____________________________________________pag.-6 Identificación del problema _______________________________ pag.-6-10 Estrategia de intervención________________________________ pag,-11-14 Conclucion____________________________________________ pag.-15 Anexos _______________________________________________pag.- 16 Introducción Den este presente trabajo hablaremos sobre la concentración la concentración es una de las partes fundamentales dentro del aula de aprendizaje es un requisito esencial para alcanzar buenos resultados

    Enviado por lizis / 4.609 Palabras / 19 Páginas
  • La Paradoja Del Tiempo En La Animacion

    La Paradoja Del Tiempo En La Animacion

    La paradoja del tiempo en animación. Si lo inanimado también experimenta el tiempo real, ¿por qué parece vivo por un momento? La animación aparte de ser un medio basado en el tiempo, es una disección de este, donde el animador construye su propia comprensión de la realidad veinticinco veces por segundo aplicando fotograma a fotograma. La contradicción que provoca esta acción se produce entre lo que el animador experimenta y lo inanimado que realiza, basado

    Enviado por gabytalu / 727 Palabras / 3 Páginas
  • Departamento De Animacion

    Departamento De Animacion

    Departamento de Animación Objetivo del departamento El departamento de animación se encarga de la planificación y organización de las actividades de la clientela de un establecimiento hotelero. Por lo tanto, debe tenerse en cuenta como factor primordial la diversión y el entretenimiento; las actividades propuestas deben seguir un patrón específico que permita la consecución de tal fin. Y para ello se necesita un guía que reúna las características que exige una actividad de este tipo:

    Enviado por yeseboo / 512 Palabras / 3 Páginas
  • EFECTO SOFRE ANIMACION DE FLASH CS5

    EFECTO SOFRE ANIMACION DE FLASH CS5

    EFECTO SOFRE ANIMACION DE FLASH CS5 INTRODUCCION Flash Professional CS5 es una potente herramienta desarrollada por Adobe que ha superado las mejores expectativas de sus creadores, flash fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, y gráficos interactivos. Los motivos que han convertido a Flash en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash Pro CS5.

    Enviado por 25902590 / 4.746 Palabras / 19 Páginas
  • Tecnologa En Animacion 3d

    Tecnologa En Animacion 3d

    Hoy en día la animación 3D, es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industria cinematográfica y televisiva. En la animación 3D, los elementos, personajes y escenarios se construyen o modelan en 3 dimensiones o ejes. El ordenador y las diferentes herramientas (software) que se utilizan permiten generar toda clase de formas, aplicar todo tipo de características superficiales, efectos especiales. Permitiendo expresar ideas y conceptos de manera gráfica por medio

    Enviado por natirahe / 444 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Animacion

    Historia De La Animacion

    Historia de la animación La historia de la animación comenzó con la chispa de Athansius Kircher (ojo, no Kirchner) un monje alemán que inventó la linterna mágica. Luego otro monje, Gaspar Schott, mejoró el sistema. La linterna mágica (1671) . En 1736 Pieter Van Musschembroek, un científico alemán, consigue proyectar la primer simulación de imágen en movimiento. En 1822, Joshep Plateau inventa el fenaquitoscopio. En 1872, Eadweard Muybridge logró proyectar imágenes en movimiento utilizando varias

    Enviado por villalobos21 / 4.454 Palabras / 18 Páginas
  • ANIMACION

    ANIMACION

    DINÁMICA EL PISTOLERO Se hace un círculo y el que dirige señala con la mano a un integrante del grupo, el señalado se gacha y los de los lados se disparan, el primero que lo haga gana y el otro sale. Sucesivamente hasta que solo queden 2, estos se ponen de espaldas se cuenta hasta tres y se disparan habrá un ganador. PORRA O CANCIÓN 1) Formar equipos con 5 integrantes. 2) De cada equipo

    Enviado por KDZA1991 / 231 Palabras / 1 Páginas
  • El Cine De Animación

    El Cine De Animación

    ÍNDICE  Introducción  Breve historia de los orígenes del dibujo animado  Tipos de animación  El storyboard  El cine de animación en España  Anexo 1: Obras maestras  Anexo 2: Entrevista a…  Bibliografía Introducción “El cine de animación tiene su historia pero no es muy conocida. Pocos se han adentrado en el estudio de esta parcela cinematográfica que curiosamente, conlleva un trabajo superior a lo imaginable. Y una entrega vocacional

    Enviado por albaasanz / 5.071 Palabras / 21 Páginas
  • Animación En Latinoamericano

    Animación En Latinoamericano

    LA ANIMACIÓN EN EL CONTINENTE AMERICANO INTRODUCCION En el cine de animación se usan mayoritariamente técnicas de animación. El cine de imagen real registra imágenes reales en movimiento continuo, descomponiéndolo en un número discreto de imágenes por segundo. En el cine de animación no existe movimiento real que registrar, sino que se producen las imágenes una por una mediante dibujos, modelos, objetos y otras múltiples técnicas, de forma que, al proyectarse consecutivamente, se produzca la

    Enviado por Ashlanii / 2.508 Palabras / 11 Páginas
  • Animacion

    Animacion

    ANIMACIÓN DIGITAL Y LAS MATEMATICAS Trato de construir una personalidad plena para cada uno de nuestros dibujos animados, que tengan una personalidad propia. Walt Disney Las imágenes que intentan crear la ilusión de movimiento existen desde hace miles de años, el hombre ha querido representar la dinámica en dibujos; pero primero han sido dibujos en las cuevas prehistóricas, que a través de la repetición de partes de los cuerpos de los animales querían emular movimientos.

    Enviado por VeroChakon / 1.164 Palabras / 5 Páginas
  • Hacer Animacion En Java

    Hacer Animacion En Java

    ¿Cómo hacer una animación en Java? Con el siguiente programa se dará una forma de cómo realizar una animación en Java. Se inicia importando todas las clases que se necesitan para que se lleve a cabo la animación, seguidamente se muestra la declaración de la clase anima la cual es una extensión de la clase JApplet. Luego es presentada la declaración de las variables tanto enteras como también se presenta el arreglo smiles que es

    Enviado por fareto00 / 980 Palabras / 4 Páginas
  • Paradoja Del Tiempo En Animación

    Paradoja Del Tiempo En Animación

    La paradoja del tiempo en la animación Toda animación se basa y seguirá basándose en el tiempo en conocer acciones observando y experimentando prediciendo en cierta forma los resultados, una cosa es observar con lujo de detalle que pasa y que pasara, otra muy diferente es veer que pasa y predecir que pasara adelantándose en el tiempo del ojo humano para ya ser animado. Quizá a muchos de nosotros no hemos querido regresar en el

    Enviado por Shakespei / 947 Palabras / 4 Páginas
  • Animacion Turistica

    Animacion Turistica

    PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PARA SOCIOLOGIA DEL OCIO Y EL TURISMO. LA ANIMACIÓN TURÍSTICA. • INTRODUCCIÓN • DEFINICIÓN DEL TEMA, PROBLEMA A INVESTIGAR. Situación anterior L a animación hotelera tiene sus inicios a mediados de los años 80 y uno de los primeros en utilizarla fue la cadena hotelera Club Mediterráneo (Club Med) En las últimas décadas, las corrientes turísticas en los países industrializados se han caracterizado por los grandes desplazamientos, un mayor escalonamiento en sus

    Enviado por stgerardo / 11.947 Palabras / 48 Páginas
  • Anteproyecto Animacion A La Lectura

    Anteproyecto Animacion A La Lectura

    ANTEPROYECTO ANIMACION A LA LECTURA INTRODUCCION El plan de lectura de un centro incluye tres facetas distintas pero complementarias y las tres confluyen en la mejora de la competencia lectora. En primer lugar, tenemos lo que podríamos llamar las actividades de dinamización de la lectura, que incluye revistas, certámenes literarios, rutas literarias, encuentros con autores, celebración del día del libro, etc. En segundo lugar, la biblioteca representa un elemento significativo como espacio y como herramienta

    Enviado por angel1103 / 428 Palabras / 2 Páginas
  • ANIMACION DIGITAL

    ANIMACION DIGITAL

    Comportamiento Humano y Social MOTIVACIÓN Y PERSONALIDAD Alumna: Eveling Salazar Cabrera. • Observa la acción de compra de un celular en 3 personas. • Anota las motivaciones particulares que tiene cada una. ¿Qué es lo que le atrae del producto?, ¿Qué es lo que quiere?, ¿Qué busca encontrar en el producto? • Analiza cada una de las motivaciones encontradas (las coincidencias o diferencias) y redacta tus conclusiones sobre las motivaciones de compra de celulares más

    Enviado por Jonas1788 / 536 Palabras / 3 Páginas
  • Animacion Fotogram A Fotograma

    Animacion Fotogram A Fotograma

    Animaciones Fotograma a Fotograma La animación en flash Una animación no es más que una secuencia de fotogramas reproducidos a una velocidad tan alta que el ojo humano no es capaz de darse cuenta del cambio de una imagen a otra. Aunque el límite en el que el ojo humano detecta estos cambios en el monitor de un ordenador ronda los 18 fotogramas por segundo, Flash coloca por defecto sus líneas de tiempos a 12

    Enviado por pisote / 547 Palabras / 3 Páginas
  • El juego recreativo en la animación turística

    El juego recreativo en la animación turística

    fhdfhEl juego recreativo en la animación turística, es una actividad que implica relación y comunicación, aumenta el desarrollo afectivo emocional, procura placer, entretenimiento, alegría de vivir, expresarse libremente, encausar energías y descargar las tensiones. En la actualidad las personas han retomado los juegos como una forma sana de mejorar su calidad de vida, es a través de ellos que el hombre logra un gran nivel de satisfacción aprovechando al máximo y de forma divertida su

    Enviado por jenniferl15 / 1.545 Palabras / 7 Páginas
  • Técnicas de Animación

    Técnicas de Animación

    Técnicas de Animación En esta tienda se pueden encontrar diferentes técnicas de animación, ya sea de medios físicos, psicológicos de estímulos y personales. A continuación detallaremos por puntos. Medios Físicos: Presentación masiva del o los productos. • ISLAS: La idea de esta, es presentarlas en forma separada y aislada como lo indica el nombre, pero en zonas calientes del local, en este por lo menos estas se ubican en forma lineal a lo largo del

    Enviado por mariaeuge / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Animacion Socio Cultural

    Animacion Socio Cultural

    Aspectos Generales: - El grupo a trabajar está ubicado en la zona sur de Santiago, en donde los sujetos trabajan dentro del Programa de Colonia Urbanas, perteneciente a la Vicaria de la Pastoral Social y de los Trabajadores. Colonias Urbanas está formado por personas que son parte de una comunidad las cuales funcionan en conjunto con las Vicarias zonales de la Ciudad de Santiago. El perfil del programa está orientado a jóvenes y adultos que

    Enviado por a.chavarriac / 445 Palabras / 2 Páginas
  • REALIZAR LAS ACTIVIDADES DE ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA

    REALIZAR LAS ACTIVIDADES DE ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA

    ser cuantitativas, es decir, medidas en unidades de tiempo, por número de llamadas, etc., o cualitativas, es decir, aquellas en que la medida surge de la comparación y que depende de la forma de evaluación. Las exigencias del servicio son detectables y medibles, por lo tanto evaluables y controlables.CICLO FORMATIVO DE GRADO MEDIO ATÉCNICO EN COMERCIO@ Módulo Profesional nº 2: ANIMACIÓN DEL PUNTO DE VENTA (128 horas) Asociado a la Unidad de Competencia nº 2:

    Enviado por loyli110813 / 2.331 Palabras / 10 Páginas
  • Las tiras cómicas y las películas de animación de Disney

    Las tiras cómicas y las películas de animación de Disney

    Las tiras cómicas y las películas de animación de Disney parecen tan actuales hoy como en el momento en que las crearon los animadores de la empresa esto se debe a que prestaba atención a todos los detalles de la producción por muy pequeño que fuera y también a su política de cambiar los mejores dibujos con la tecnología mas avanzada. En una época en la que la mayoría de animadores utilizaban entre seis y

    Enviado por thealessa255 / 667 Palabras / 3 Páginas
  • El concepto de animación sociocultural

    El concepto de animación sociocultural

    LA CONCEPCIÓN BURGUESA DEL OCIO El concepto de animación sociocultural está muy unido al desarrollo histórico del ocio y del tiempo libre. Por ello antes de analizar la animación sociocultural, previamente hay hacer algunas concepciones que se han originado a lo largo de la historia, y de esta manera reflexionar acerca de la evolución del concepto de ocio. Desde como la Grecia clásica hasta nuestros días. Como primera aproximación al ocio y desde una concepción

    Enviado por chipus / 650 Palabras / 3 Páginas
  • Desarrollo De técnicas De Animación Y Recreación

    Desarrollo De técnicas De Animación Y Recreación

    Introducción. Un plan administrativo y sobre todo en el hogar, ayuda a mantener un cierto orden en las diversas tareas que se tienen que cumplir, así como un total control. Nos ayuda no solo a realizar nuestras tareas en tiempo y forma, también, a ver que los que nos rodean o están a bajo nuestro ‘control’ las hagan de la misma manera. En este pequeño pero completo proyecto mostraré, yo como estudiante de la preparatoria,

    Enviado por FransMorales / 622 Palabras / 3 Páginas
  • Promociion Y Animacion En La Educacion Inicial

    Promociion Y Animacion En La Educacion Inicial

    Perfil del Recreador. Todo recreador debe reconocer la importancia de un proceso de autoformación que le permita al líder recreador fortalecer los niveles de competencias y compartir con otros las fortalezas que posee. Deberá formular un plan de autoformación que permita suplir las necesidades particulares de las personas y del contexto local, reconociendo en las fortalezas de otros la posibilidad de apoyar el desarrollo de dichos programas. El recreador debe mantener un comportamiento ético y

    Enviado por lorens / 1.153 Palabras / 5 Páginas
  • Estrategia De Animación "Se Busca"

    Estrategia De Animación "Se Busca"

    Nivel: Últimos grados de primaria, que pertenezcan al grupo de los que leen bien. Número de participantes: Es una actividad que puede realizarse de manera individual o grupal, por lo que no hay límite en cuanto al número de participantes. En caso de trabajarse en equipo, se sugieren equipos de 3 a 4 niños. Objetivos: • Profundizar en el análisis y la comprensión del libro. • Fomentar la expresión escrita. • Propiciar la creación de

    Enviado por StoryLand / 338 Palabras / 2 Páginas
  • Investigación Sobre Animación

    Investigación Sobre Animación

    la animación Contenido: ¿Qué es animación? Técnicas de animación ¿Qué es un frame o un fotograma? Procedimiento de animación en 2D Y 3D Tipos, estilo y técnicas de animación experimentales Línea de tiempo de animación (infografía) 12 Principios básicos de la animación. Solución 1) La animación digital se trata de brindarle movimiento a una imagen por medio de un ordenador o una computadora. 2) Una forma de animación, no muy común, es la que se

    Enviado por juanita94 / 613 Palabras / 3 Páginas
  • Animacion Sociocultural

    Animacion Sociocultural

    UNIVERSIDAD HISPANOAMERICANA UHISPAM-JINOTEPE CAMPUS-SANTIAGO ÉXITO-CALIDAD-EXCELENCIA ASIGNATURA: Estadística I. TEMA: Preferencia de los clientes en el Hotel mi Bohio. INTEGRANTES:  Maricela Mancias López.  Cristopher Bayardo Velásquez. DOCENTE: Lic. Lina Alemán. Fecha: 12 de noviembre 2013 I Introducción Con la elaboración de este documento queremos dar a conocer la preferencia de los clientes del Hotel mi Bohio de la ciudad de Diriamba-Carazo, por qué se hospedan, el cómo se han enterado de la existencia del

    Enviado por Maricela / 2.299 Palabras / 10 Páginas
  • La Lectura Y La Animación

    La Lectura Y La Animación

    La biblioteca escolar: un lugar para la animación a la lectura Resumen En este artículo se define el concepto, los objetivos y las condiciones de animación a la lectura, así como las dificultades para la realización de actividades de animación en el colegio y se presentan propuestas y tipos de actividades que tanto para Educación Infantil como Primaria se pueden lanzar desde la Biblioteca Escolar. Palabras clave: animación a la lectura, lectura, biblioteca escolar, actividades.

    Enviado por selemaza / 2.811 Palabras / 12 Páginas
  • Historia De La Animación Japonesa

    Historia De La Animación Japonesa

    Historia de la animación japonesa (Información recopilada del folleto informativo EXPOCOMICJAPON 2001) Antes de la introducción al cine en el Japón, lo que mas se le parecía era una forma de sombras chinescas, técnicamente sofisticada (para sus días). Se llamaba utsushi-e, y comenzó alrededor de 1802 con el empleo de proyectores de linterna provistos de diapositivas de cristal sobre las cuales se pintaban los personajes de los cuentos. Cada personaje se representaba en varias posiciones,

    Enviado por arqjco / 576 Palabras / 3 Páginas
  • Animación Sociocultural

    Animación Sociocultural

    Jaume Trilla (Coordinador) Animación Sociocultural Teorías, programas y ámbitos. En 1871 el antropólogo británico Edward B. Tylor: cultura es «aquel todo complejo que incluye conocimientos, creencias, arte, leyes, moral. costumbres y cualquier otra capacidad y hábitos adquiridos por el hombre en cuanto miembro de una sociedad» (Tylor, 1871 ). Bajo esta concepción antropológico-cultural, se refiere pues a todo aquello --conocimientos, valores, tradiciones, costumbres, procedimientos y técnicas, normas y formas de relación .. . - que

    Enviado por pame22 / 1.184 Palabras / 5 Páginas
  • DEPARTAMENTO DE ANIMACION

    DEPARTAMENTO DE ANIMACION

    Gerente de Animación Funciones: • Coordinar actividades de recreación para huéspedes dentro del hotel. • Manejo del personal de animación. • Controles administrativos de nómina y de acciones con el personal. • Dirección y organización del equipo de animación, actividades recreativas y socioculturales. • Establecer programas de animación. • Controlar y supervisar el estado de las instalaciones del área de animación. Asistente Funciones: • Se encarga de supervisar que las actividades recreativas y socioculturales, se

    Enviado por 5555120 / 982 Palabras / 4 Páginas
  • El análisis de la animación japonesa

    El análisis de la animación japonesa

    Estética Productos a analizar: “Neon Genesis Evangelion: The End” y “Guardianes de la galaxia” Alumna: Sophia Castillo Castro “Los emaki, que se desarrollan poco a poco para descubrir cada escena, crean la sensación del paso del tiempo y de la progresión de la acción como en el caso de los manga al desglosar las historias en viñetas y por supuesto como ocurre igualmente con los dibujos animados” – Isao Takahata (2007) La animación japonesa avanza

    Enviado por dylanentrance / 1.291 Palabras / 6 Páginas
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