ANIMACIÓN ensayos gratis y trabajos
Documentos 201 - 250 de 344
-
Elaborar una presentación que integre hipervínculos, animaciones, desencadenadores, patrones y herramientas de dibujo.
gobChiapas utsGob CARRERA TIC ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN ACTIVIDAD DE EVALUACIÓN: Resultado de aprendizaje CARRERA: TIC/TSU PARCIAL: 3 TIPO DE EVALUACIÓN: Práctica DOCENTE: Magnolia Noemí Hernández Gutiérrez GRADO: 1º CUATRIMESTRE: Septiembre-Diciembre 2015 ASIGNATURA: Ofimática GRUPO: C, D, E FECHA DE ENTREGA: 09-Dic-15 UNIDAD TEMÁTICA: Unidad III. Editor de presentaciones TURNO: Matutino 1. Instrucción de trabajo para realizar la actividad Modalidad: Colaborativa Objetivo El alumno realizará una presentación en Power Point que integre: Hipervínculos - Animaciones
Enviado por octaviosanjuan / 358 Palabras / 2 Páginas -
Animación Fiesta Infantil
Fiesta Infantil Se inicia con un expresivo saludo a todas las personas reunidas -Hola Amiguitos ¿como están? Se continua presentado a nuestros acompañantes, por ejemplo un Mickey mouse, una princesa o un animador acompañante. Luego nos presentamos con nuestro nombre artístico por ejemplo Ding. -Y saben quien soy yo. -Esperar respuesta de niños -Pues mi nombre es Ding. Seguidamente se presenta al cumpleañero o cumpleañera. Ahora les quiero presentar a alguien muy especial Es mi
Enviado por Christian L / 280 Palabras / 2 Páginas -
ANIMACIÓN Y DINÁMICA DE GRUPOS. EL TRABAJO EN GRUPO
UT 2: ANIMACIÓN Y DINÁMICA DE GRUPOS. EL TRABAJO EN GRUPO. 1. El grupo. Tipos y características. Roles y liderazgos. El ser humano es sociable por naturaleza y las personas necesitan a la sociedad para madurar y desarrollarse íntegramente. Formamos grupos desde que nacemos en los que ejercemos diferentes papeles. Si analizamos la vida de cualquier persona vemos cómo ésta se desenvuelve en grupos muy diversos y heterogéneos (familia, trabajo, amigos, vecinos, asociación,...), en los
Enviado por tahoma18 / 9.330 Palabras / 38 Páginas -
Taller de animación a la lectura
LICAD. Seminario A Trabajo Práctico Nº 3 Plan de Lectura Biblioteca Pública Municipal Nicolás Avellaneda Plan de lectura Biblioteca Pública Municipal Nicolás Avellaneda. Las bibliotecas son un contexto de acercamiento entre los libros y los lectores, como así también un referente cultural para cada comunidad. Es un espacio para resguardar el patrimonio; pero también de circulación de saberes. Por ello, es que se propone un ámbito apropiado de promoción y animación a la lectura para
Enviado por maje8a / 1.481 Palabras / 6 Páginas -
Formulacion de proyecto “ANIMACIONES DE CUMPLEAÑOS INFANTILES”
“ANIMACIONES DE CUMPLEAÑOS INFANTILES” German Lan aro Formulación y Evaluación de Proyectos Instituto IACC 01-Agosto-2014 Índice Introducción 3 pág. Descripción de problemáticas, estado del arte, objetivos generales, Solución propuesta 4 Pág. Conclusión 5 pág. Introducción La necesidad de crear felicidad y alegría a los niños y niñas de Puerto Montt, se ha creado esta PYME con la finalizar de entregarte un rato de alegría en tus propios hogares, sin la necesidad de salir
Enviado por gerardo.jana / 664 Palabras / 3 Páginas -
ANTECEDENTES Y DESARROLLO HISTÓRICO DE LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL EN ESPAÑA
ANTECEDENTES Y DESARROLLO HISTÓRICO DE LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL EN ESPAÑA El análisis histórico de cualquier realidad de la actividad humana exige delimitar el objeto de estudio. J. Trilla entiende la animación sociocultural ‘como el conjunto de acciones realizadas por individuos, grupos o instituciones sobre una comunidad, en el marco de un territorio, con el fin de fomentar la participación de sus miembros en el desarrollo social y cultural’. Quintana Cabanas entiende por desarrollo comunitario ‘todas
Enviado por VARAGON33 / 2.979 Palabras / 12 Páginas -
Historia de la animación sociocultural
TRABAJO 1 ANIMACIÓN Y TIEMPO LIBRE Formas de ocio en la antigua Roma. Basados en una mitología netamente política (helénica) y poseedores de recursos estratégicos favorables, los romanos se convirtieron en una de las civilizaciones dominantes de su tiempo. En este sentido, muchos investigadores dedicados al turismo, actualmente, han investigado los orígenes y las formas de ocio en la antigua Roma, aunque de manera superficial y muy general. Por algún motivo, existe una fuerte atracción
Enviado por marcasm / 2.142 Palabras / 9 Páginas -
TÉCNICAS Y RECURSOS DE ANIMACIÓN EN ACTIVIDADES DE TIEMPO LIBRE
MODULO III "TÉCNICAS Y RECURSOS DE ANIMACIÓN EN ACTIVIDADES DE TIEMPO LIBRE" * ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL Es el conjunto de pracicas sociales que tiene como finalidad estimular la iniciativa y la participación de los grupos en el proceso de su propio desarrollo , y en la dinamica global de la vida comunitaria que estan integrados . - La animacón sociocultural tiene tres perpectivas : 1. Para el desarrollo de la cultura popular 2. En el tiempo
Enviado por yasminaescalona / 1.610 Palabras / 7 Páginas -
Comprender la importancia de mantener la fotografía fija en un ciclo de animación de caminar a correr
Logo Reporte Nombre: Ricardo Escamilla Salazar Matricula: 2652124 Nombre del curso: Introducción a la animación. Nombre del profesor: Samantha Crespo Módulo: 2 Principios de la animación I Actividad: 4 Tema 8,9 y 10 Fecha: 28 de sept. de 15 Bibliografía: http://bbsistema.tecmilenio.edu.mx/webapps/portal/frameset.jsp?tab_tab_group_id=_2_1&url=%2Fwebapps%2Fblackboard%2Fexecute%2Flauncher%3Ftype%3DCourse%26id%3D_217184_1%26url%3D Objetivo: * Comprender la importancia de mantener la fotografía fija en un ciclo de animación de caminar a correr, dentro del concepto de centro de gravedad. Procedimiento: Realicen una lluvia de ideas sobre lo
Enviado por RickyEscamilla / 251 Palabras / 2 Páginas -
En 1906 aparece la primera película de animación
En 1906 aparece la primera película de animación, Humorous Phases of funny face, del productor americano James Stuart Blackton. James Stuart utilizó una técnica para que los dibujos parecieran hechos a gis en un pizarrón. En 1907 se hizo la primera producción de animación japonesa, en donde sale un niño marinero. Anteriormente se consideraba que la primera animación japonesa era “Imokawa Makuzõ Genkanban no Maki” el cual fue dirigido por Oten Shimokawa en 1917. En
Enviado por Maria Pablo Nicolas / 721 Palabras / 3 Páginas -
SOCIALIZACIÓN TRANSFORMADA EN VIOLENCIA EN EL FÚTBOL A TRAVÉS DE LOS GRUPOS DE ANIMACIÓN.
Naucalpan, México A 9 de Septiembre del 2015 U.N.A.M. FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ACATLÁN SOCIOLOGÍA Iván Villaseñor Merino PROYECTO DE TITULACIÓN: PROTOCOLO DE INVESTIGACIÓN (Tesina) Posibles títulos: --- SOCIALIZACIÓN EN EL FUTBOL. LA INCRUSTRACIÓN DE LA VIOLENCIA CULTURAL COMO GRUPOS DE ANIMACIÓN. ---SOCIALIZACIÓN TRANSFORMADA EN VIOLENCIA EN ELFUTBOL ATRAVEZ DE LOS GRUPOS DE ANIMACIÓN ---LOS GRUPOS DE ANIMACIÓN. UNA FORMA DE SOCIALIZACION VIOLENTA EN EL FUTBOL ---VIOLENCIA EN EL FUTBOL. SOCIALIZACIÓN EN LOS GRUPOS DE
Enviado por javiermendez345 / 1.772 Palabras / 8 Páginas -
El Cortometraje Taller de animación
Objetivo: Un cortometraje es una producción audiovisual cinematográfica que dura un máximo de 30 minutos. La animación es un proceso utilizado por uno o más animadores para dar la sensación de movimiento o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados. Procedimiento: 1. Buscar en fuentes confiables la información que se requiere. 2. Realizar el reporte y resolver las preguntas. 3. Y por último, elaborar la conclusión. Resultados: 1. ¿Cómo se hace una historia para
Enviado por marielenaleyva / 440 Palabras / 2 Páginas -
Computacion Actividad. Animación por Computadora.
Preparatoria Reporte Nombre: Paola León Malvaez Matrícula: 2676189 Nombre del curso: Computación Vl Nombre del profesor: Ricardo Quillares Vega Módulo: 1. Animación por Computadora. Actividad: Tema 3. Fotogramas Fecha: 27 de enero del 2016 Equipo: No Aplica Bibliografía: Universidad TecMilenio (s.f.) consultado el 26 de enero del 2016 en Blackboard: https://miscursos.tecmilenio.mx/bbcswebdav/pid-540086-dt-content-rid-922893_1/institution/UTM/semestre/preparatoria/ps/ps09026/anexos/explica3.htm Objetivo: * Describir de manera sencilla qué es un fotograma e identificar cuántos tipos de fotogramas hay para una animación en Adobe Flash CS4.
Enviado por _PaoLeon / 328 Palabras / 2 Páginas -
ANIMACIÓN ACUÁTICA
ANIMACIÓN ACUÁTICA Fran Barrera y Fernando Calvo. 1-Nombre y apellidos. Celia Gil Ramos 2-Breve descripción de la actividad. Quedamos todos en la piscina a la 1 con el grupo de 1 del T.A.F.A.D. ya que Fran y Fernando , iban a llevar a cabo una animación , que ha consistido en dividir a todo el grupo ( nuestra clase y la de 1 ) rn 6 subgrupos mezclados. Contaron con 10 monitores , entre ellos
Enviado por Celiagr / 428 Palabras / 2 Páginas -
Diseño Digital Para La Animación
Reporte Nombre: Andrea Guerrero, Claudia González, Denisse Leyva Matrícula: 26329 Nombre del curso: Diseño Digital Para La Animación Nombre del profesor: Paulina Huerta Módulo: 2 Actividad: Tema 9. Fecha: 22/Febrero/2016 Bibliografía: https://miscursos.tecmilenio.mx/webapps/blackboard/execute/content/file?cmd=view&content_id=_678282_1&course_id=_24194_1&framesetWrapped=true Técnicas de dibujo vectorial Existen programas especializados en diseño vectorial, como Adobe Illustrator, que tiene toda una serie de herramientas y opciones para diseñar en esta modalidad. Photoshop comparte con ellos la herramienta de mayor uso en esos programas, llamada Herramienta de Pluma
Enviado por Andrea Guerrero / 517 Palabras / 3 Páginas -
Animacion(caricaturas).
Animación (caricaturas). Alumno: Sergio Brian Alcaraz Arreola. Maestra: Roxana Farfán Núñez Sección: 02 Escuela Preparatoria Melchor Ocampo Introducción. Bueno en este ensayo hablaremos sobre la animación especificándonos en las caricatura, yo escogí este tema porque se me hace interesante como fue que vivimos los niños en aquellos tiempos sin internet o aparatos electrónicos (celulares, tablets, videojuegos, etc.) y pues se me hace interesante como de niños nos emocionábamos por ver la televisión, hacíamos lo imposible
Enviado por sergio Brian alcaraz Arreola / 4.036 Palabras / 17 Páginas -
Introduccion a la animación
Profesional Reporte Nombre: Elsy Rosalia Briseño Torres Matrícula: 26796 Nombre del curso: Introduccion a la animación Nombre del profesor: Cesar Ricardo Ruiz Módulo: Modulo 1 Actividad: Tarea # 1 Fecha: 3 / diciembre /2014 Bibliografía: Objetivo: El objetivo de esta actividad es conocer un poco mas de la historia de la animación. Procedimiento: Realizar la actividad numero uno , del tema uno, contestar detalladamente los reactivos que se dan en la actividad. Resultados: Actividad #1
Enviado por ERBT / 577 Palabras / 3 Páginas -
Animacion - Tarea
Animación La animación turística, es un arte el cual como tal se debe de hacer con dedicación ,empeño, respeto y siempre buscando una satisfacción hacia al cliente y hacia el mismo animador es un área que muy en lo personal creo que no todos tienen el don de animar en ocasiones más bien produce un efecto contrario llega a un punto de aburrir la actividad y desear que se termine cuando el fin de animar
Enviado por Whitney Mendez / 482 Palabras / 2 Páginas -
Con respecto a Inverse Kinematics, que es un sistema de animación con configuraciones jerárquicas
Con respecto a Inverse Kinematics, que es un sistema de animación con configuraciones jerárquicas, un sistema de control de elección. Este es un proceso que permite hacer rotaciones de arriba hacia abajo, con el cual se puede configurar rápidamente y animar movimientos complejos. Además, es intuitiva y fácil de usar. Es un método de animación que invierte la dirección de la manipulación de la cadena, en lugar de trabajar desde la raíz del árbol, funciona
Enviado por GabyMorrison / 528 Palabras / 3 Páginas -
La animación y la ingeniería multimedia
Universidad Militar Nueva Granada. Animación y multimedia. [1] La animación y la ingeniería multimedia Daniel Estiven Figueroa Hernández Universidad militar Nueva Granada Abstract— The multimedia engineering has various labor camps and there are many things that can an multimedia engineer do in a laboral ambient, like all others engineers we should know and apply the basic science for be an complete engineer, for this reason is important know all the thing relationship with our career.
Enviado por otro_daniel / 1.028 Palabras / 5 Páginas -
Dinámicas de Grupo: Técnicas de animación grupal.
Dinámicas de Grupo: Técnicas de animación grupal Técnicas de Presentación Técnicas divisorias Juegos de desinhibición Técnicas para el conocimiento Técnicas para fomentar la participación Técnicas de planificación Técnicas de organización Técnicas de Presentación 1. Identificación con animales: se colocan en círculo y se le pide al que se considere desenvuelto que se presente diciendo su nombre, edad, el animal con el que se identifica y porqué y el animal con el que no se identifica
Enviado por DURANPAOLO / 6.189 Palabras / 25 Páginas -
Guión de Animación
Guión 1.- Idea La historia se centra en un joven padre de bajo recursos económicos que necesita dinero para salvar a su hija enferma que decide ingresar a robar a una casa suponiendo que los dueños no se encontrarían, pero sin saber que dicha casa ya había sido elegida por un psicópata para convertirla en una trampa mortal y asesinar a todos aquellos que se encuentren en ella. 2.- El tema La Lucha de Diego
Enviado por brigittelisbeth / 768 Palabras / 4 Páginas -
RECREACION, ANIMACIÓN, ABURRIMIENTO
El siguiente ensayo hablare sobre un poco de la recreación, animación, aburrimiento. El articulo menciona que en México no destaca la apreciación por la recreación con respecto a otros países, ya que ocupa el lugar 29 y 23 respectivamente de los 34 países que realizaron la encuesta, este comportamiento puede ser un indicador de un segmento de la población que no puede valorarlo tanto porque se encuentra inmersa en una situación que limita a que
Enviado por COMEGALLETAS0722 / 545 Palabras / 3 Páginas -
RECREACION, ANIMACIÓN, ABURRIMIENTO.
El siguiente ensayo hablare sobre un poco de la recreación, animación, aburrimiento. El articulo menciona que en México no destaca la apreciación por la recreación con respecto a otros países, ya que ocupa el lugar 29 y 23 respectivamente de los 34 países que realizaron la encuesta, este comportamiento puede ser un indicador de un segmento de la población que no puede valorarlo tanto porque se encuentra inmersa en una situación que limita a que
Enviado por COMEGALLETAS0722 / 545 Palabras / 3 Páginas -
Animacion sociocultural y turistica
PROYECTO DE ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL PENITENCIARIA PARA LA CARCEL CEUTA. Índice: Introducción Descripción Justificación Objetivos Localización física Actividades y tareas Metodología Temporización Destinatarios Recursos * Humanos * Materiales * Financieros Evaluación Bibliografía INTRODUCCIÓN Es un reto especial en cuanto la animación sociocultural porque nos encontraremos con una diversidad de personas con caracteres, necesidades, expectativas y demandas muy variadas .Los centros penitenciarios se rigen por normas institucionales muy estrictas que mantienen a las personas reclusas en un
Enviado por vpim / 4.109 Palabras / 17 Páginas -
Tema: “ANIMACIÓN A LA LECTURA”
“ANIMACIÓN A LA LECTURA” 03/05/2013 Cuento: “La carpintería de Don Joaquín” autor: Anamaría Ponce. 1-Previo a la narración: *La docente les cuenta a los chicos que un títere ha venido a la sala y ha traído una bolsa con elementos. Los chicos con la ayuda de la seño, deben adivinar sus nombres y descubrir para qué sirven, qué características poseen, qué formas tienen, su tamaño…( martillo, serrucho, clavos, destornillador, etc.). ¿Quiénes utilizan estos elementos? Para
Enviado por lilapri / 3.875 Palabras / 16 Páginas -
Ingenieria en animacion digital.
Nancy Estefania López Galarza Miss Tere Córdoba FE: 26/11/15 Ingeniería en Animación y Arte digital La ingenieria en animacion y diseño digital es una carrera para personas que aman la tecnologia, jugar con ella, crear por medio de ella, y asi como viene siendo la carrera en animacion digital, se necesita interes por el arte virtual. Es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras como lo
Enviado por Nancy9707 / 969 Palabras / 4 Páginas -
ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA
JEAN PABLO MENDOZA DIAZBARRIGA ANIMACIONES CON ELEMENTOS MULTIMEDIA “Aplicar animación al dibujo” MATRICULA: 10907046 ASESOR: Román Melchor Guzmán Pérez CEV - COBAEM Fecha de entrega: 31/05/16 ________________ Aplicar animación al dibujo Una de las mejores aplicaciones para que tus dibujos se vuelvan una animación es Adobe Flash Professional. Flash es una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Es un estudio
Enviado por JenaKing94 / 1.034 Palabras / 5 Páginas -
Flash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy variado para la elaboración de animaciones.
Garcia Correa Jesus Pablo Actividad 2 entorno y herramientas de flash Actividad 2 entorno y herramientas de flash Flash como otros programas cuenta con un entorno de herramientas y propiedades muy variado para la elaboración de animaciones: 1. Barra de título: muestra el título de la animación en la cual se esta trabajando. 2. Barra de menús: tiene como propósito facilitar el acceso a las distintas utilidades del programa. Es similar a la de cualquier
Enviado por jesuspgc / 272 Palabras / 2 Páginas -
Elaboración de animación 2D para interactivos.
Profesional Reporte Nombre: Javier Gonzalez Matrícula: 2727654 Nombre del curso: Animación 2D Digital Para Multimedia Nombre del profesor: Edgar Hernadez Nieto Módulo: Módulo 3: Elaboración de animación 2D para interactivos Actividad: Actividad 15 Fecha: 11/04/16 Bibliografía: Osborn, J. (2013). Introduction to Adobe Flash Professional CS6 with ACA Certification. Estados Unidos: Wiley. Resultados: Comunicación ¿Cuál es la audiencia prevista? Mayores de 16 por el lenguaje usado ¿Cuál es el mensaje previsto? Todos mueren algún día ¿Es
Enviado por Alejandro González / 425 Palabras / 2 Páginas -
Animación power point.
Cambios de comportamiento El cambio ha sido impuesto por la globalización de los mercados y la competencia, el crecimiento de la información digital y las comunicaciones inmediatas, el crecimiento de la economía basada en los servicios y los cambios en las reglas que afectan al gobierno corporativo y las relaciones comerciales. Las estructuras organizacionales se han tendido desde las burocracias jerárquicas altas, planas, hacia las operaciones descentralizadas que fomenten la innovación. Este cambio no se
Enviado por karlichellee / 382 Palabras / 2 Páginas -
Video animación y stop motion
Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación Facultad de Artes y Educación Física Departamento de Artes Visuales Pre-proyecto Nombre: Marión Plaza Profesor: Jorge Moraga Optativo: Video animación y stop motion Descripción: Este proyecto, consta de imágenes simultáneas de partes del rostro de distintas personas del sexo femenino. Estas imágenes van mostrando distintos movimientos de estas partes que se van desfigurando y transformando en la parte que sigue. Es un trabajo completamente digital, que necesitará la
Enviado por zombiengel / 464 Palabras / 2 Páginas -
Animación en pixar
Pregunta ¿Cómo han evolucionado los procesos de animación en los últimos 10 años en PIXAR ANIMATION? Objetivo general Determinar los procesos de animación en los últimos 10 años en PIXAR ANIMATION Objetivos específicos Clasificar cuales son los tipos de animación y cuales ha implementado PIXAR Ordenar en una línea del tiempo las producciones de PIXAR ANIMATION los últimos 10 años Justificación La investigación tiene el fin de clasificar los procesos que ha llevado a cabo
Enviado por yanksanchez / 746 Palabras / 3 Páginas -
Proyecto Interdisciplinario: Cuéntame un cuento Animación cuadro a cuadro
Proyecto Interdisciplinario: Cuéntame un cuento Animación cuadro a cuadro Profesora: Nora Lozano Carranza Correo: noralozanoc@hotmail.com Lourdes Chigne Malca Correo: lulichm@hotmail.com Área: Informática y Comunicación Grado: 6to. de primaria. INTRODUCCIÓN “Stop motion”, “stop-action” o “frame-by-frame” o “cuadro a cuadro” es una técnica de animación utilizada para hacer que objetos inanimados parezcan moverse. A los objetos se los mueve sutilmente mientras son filmados un cuadro a la vez, creando una ilusión de movimiento cuando el grupo de
Enviado por gianluca_taddey / 1.046 Palabras / 5 Páginas -
Definir múltiples sentencias de control para controlar los intervalos de animación.
Sección 2, Lección 6: Uso de sentencias de control inténtelo: Actividades prácticas Objetivos * Definir múltiples sentencias de control para controlar los intervalos de animación. * Crear una animación que use una sentencia de control para controlar el intervalo de animación. * Reconocer construcciones de programación para invocar movimiento simultáneo. Vocabulario Identificar la palabra del vocabulario para cada definición a continuación. Ejecuta los procedimientos simultáneamente. Le informa al programa de computadora cómo realizar el procedimiento.
Enviado por Isidro Garcia Herrera / 669 Palabras / 3 Páginas -
Taller de animación III: Producción
Reporte Nombre: Abraham Suarez Amastal Matrícula: 2671460 Nombre del curso: Taller de animación III: Producción Nombre del profesor: María Auxiliadora Zamorano Carreon Módulo: 1-Tema 1. Conceptualización del personaje Actividad: Tarea 1. Instrucciones: Haz volar tu imaginación: inventa y escribe un cuento. Tu relato debe cumplir con los siguientes lineamientos: Sólo puede tener tres personajes (humanos, animales u objetos). El narrador debe estar en tercera persona. Debe tener un “por el final”. Debe cumplir con la
Enviado por asuam123 / 960 Palabras / 4 Páginas -
El tema a tratar son las Multimedia educativa. Son todos los materiales didácticos que orientan y regulan elprocesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mism
TEMA El tema a tratar son las Multimedia educativa. Son todos los materiales didácticos que orientan y regulan elprocesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes, mediante la combinación de texto, color, gráficas, animaciones, video, sonido, en un mismo entorno. Todos los materiales didácticos multimedia orientan y regulando el aprendizaje de los alumnos ya que, promueven determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a este fin. Además, mediante sus códigos simbólicos, estructuración de la información e interactividad condicionan
Enviado por iovanarodriguez1 / 344 Palabras / 2 Páginas -
Animación y videos Sonido
________________ Tabla de contenido Multimedia Texto imágenes y graficos Animación y videos Sonido Hipermedia Hipertexto Componentes Bibliografía ________________ Multimedia Se entiende por multimedia a todo aquellos que está conformado por múltiples medios de expresión con fines de presentar o comunicar información, estos medios son comúnmente: textos, imágenes, gráficos, animaciones, videos y sonidos . El uso de la multimedia claramente proporciona y facilita información, pero estas no son las únicas ventajas que se obtienen: orienta el
Enviado por UrsaG / 418 Palabras / 2 Páginas -
Textos II “ENSAYO ANIMACION”
Julian Andres Vargas Gil 20161578357 Textos II “ENSAYO ANIMACION” En este texto hablaremos sobre los distintos tipos de animación que existen: en dos dimensiones, stopmotion, 3 dimensiones, etc. También hablaremos un poco de su historia donde comienza esta forma de expresión artística, y como actualmente ejecutan esta técnica. La animación consiste en el movimiento de imágenes para dar la sensación de movimiento, esta nace a finales del siglo XIX aunque muchos creen que la animación
Enviado por Julian Vargas / 424 Palabras / 2 Páginas -
LMAD(Multimedia y Animacion Digital)
LMAD(Multimedia y Animacion Digital) Hoy en día la industria del arte digital ha se ha vuelto indispensable en el medio del entretenimiento, es por eso que el campo de trabajo que ofrece esta licenciatura es muy amplio, las nuevas empresas y las ya existentes buscan jóvenes emprendedores capaces de diseñar aplicaciones enfocadas a cubrir las necesidades del mercado. Por esa razón elegí esta licenciatura, que lleva tanto la parte artística como la matemática, ser solamente
Enviado por Mari Mari / 334 Palabras / 2 Páginas -
ORIGEN, EVOLUCION Y SITUACION ACTUAL DE LA ANIMACION TURISTICA
Saif Alislam Aissamou ORIGEN, EVOLUCION Y SITUACION ACTUAL DE LA ANIMACION TURISTICA C:\Users\Seife\Desktop\social-media-main_Full-300x227.jpg http://www.middle-ages.org.uk/entertainment-middle-ages.htm INDICE 1. Entretenimiento en la edad media 2. Fiestas y festivales 3. Los artistas 4. Juegos y espectáculos 5. Animación al aire libre 6. Evolución de la animación 7. Situación actual de la animación C:\Users\Seife\Desktop\bufon.gif 1. Entretenimiento en la edad media ¿Qué hacía la gente en la edad media para el entretenimiento? Hay varios tipos de entretenimiento que agradaba a la
Enviado por Seife Aeg / 1.068 Palabras / 5 Páginas -
AUDITORIA EMPRESA DE ANIMACIÓN DE FIESTA EN FIESTA
Resultado de imagen para SWIRLS C:\Users\Usuario\Desktop\Imagen1.png barra separadora INDICE INTRODUCCIÓN PROPUESTA TECNICA PROGRAMA DE TRBAJO MECANISMO DE SEGUIMIENTO CALENDARIO DE ACTIVIDADES DE FIESTA EN FIESTA REPRESENTACION GRAFICA DIAGNOSTICO EMPRESARIAL INTRUMENTACION INFORME CONCLUSIONES Anexos Papeles de trabajo ENTREVISTA PARA GERENTE GENERAL DE LA EMPRESA ENTREVISTA PARA JEFE DE RECURSOS HUMANOS DE LA EMPRESA Encuesta para personal de la empresa INTRODUCCION El presente documento contiene información concerniente a una Auditoria administrativa realizada a través de la carrera
Enviado por Sebastian Mena / 4.357 Palabras / 18 Páginas -
Utiliza los conocimientos de entorno de trabajo, diseño gráfico y barra de herramientas de Animate CC para crear una animación.
Reporte Nombre: Victor Hugo Cuervo Morales Matrícula: 2802893 Nombre del curso: Informatica Nombre del profesor: Módulo: 1 Actividad: 1 Fecha: 12/1/17 Bibliografía: BLACKBOARD Objetivo: Utiliza los conocimientos de entorno de trabajo, diseño gráfico y barra de herramientas de Animate CC para crear una animación. Procedimiento: 1. Según tus conocimientos previos, describe sobre el programa Animate CC lo siguiente: 1. ¿Cómo se crea un nuevo archivo en Animate CC? (por lo menos dos formas). 2. ¿Qué
Enviado por cgcmx / 814 Palabras / 4 Páginas -
UNIVERSIDAD PEDAGÓGIA YTECNOLOGICA DE COLOMBIA ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN TURISTICA Y HOTELERA GRUPO DE INVESTIGACIÓNPARA LA ANIMACIÓN CULTURAL MUISUATA
UNIVERSIDAD PEDAGÓGIA YTECNOLOGICA DE COLOMBIA ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN TURISTICA Y HOTELERA GRUPO DE INVESTIGACIÓNPARA LA ANIMACIÓN CULTURAL MUISUATA TIPO DE DOCUMENTO: artículo de revista digital- turismo y sociedad RAI´s No. 01 ACCESO DE DOCUMENTO: http://revistas.uexternado.edu.co/index.php/tursoc/article/view/3724/40 1. IDENTIFICACIÓN. 1. TITULO: TURISMO RELIGIOSO: FENÓMENO SOCIAL Y ECONÓMICO 2. AUTOR: Tobón, Sandra, Tobón, Natalia 3. PUBLICACIÓN: Anuario Turismo y Sociedad, vol. XIV, pp. 237-249. 4. UNIDAD PATROCINANTE 5. 1. PALABRAS CLAVES: Turismo religioso; Peregrinaje; Fenómeno cultural y económico
Enviado por LAURA JULIANA TARAZONA CEPEDA / 1.602 Palabras / 7 Páginas -
Historia de la animación en México
Historia de la animación en México Resultado de imagen para historia de la animacion en mexico Ernesto Stefano Diaz Solis 3er semestre Informática Tabla de contenido Contenido Introducción 3 Historia de la animación en mexico 4 Algunos de los estudios de animación mexicanos son: 7 Conclusión 8 Bibliografia 9 Introducción ¿Qué es la animación? La animación (el conjunto de técnicas visuales para crear la ilusión de movimiento) es una disciplina y en ocasiones una industria
Enviado por des1roy3r55 / 1.250 Palabras / 5 Páginas -
Animación Sociocultural y Educación Popular
Animación Sociocultural La animación sociocultural son un conjunto de prácticas sociales y educativas que buscan promover la participación de la gente en sus comunidades y contextos, buscando espacios de comunicación, alentando a la organización y a que las personas se sensibilicen y motiven a ser protagonistas en su realidad, para así poder actuar sobre un aspecto de su realidad social. Su finalidad es potenciar las expresiones y concepciones básicamente autónomas del pueblo, no solo en
Enviado por u_luisa / 636 Palabras / 3 Páginas -
Objetivo. El alumno identificará los efectos y animaciones que Windows Movie Maker tiene predeterminados, y los cuales podemos utilizar en la creación de un cortometraje.
CENTRO EDUCATIVO LAS ÁGUILAS, S. C. "EDUCAR PARA TRANSFORMAR". PRÁCTICA 2. Temas de AutoMovie. (NOTA. Imprimir Toda la práctica). Nombre del Alumno:______________________________________________________Grado y Grupo:___________ Profesor: Oscar Sánchez Hernández Fecha Máx. de Entrega: 17 Mayo. Evaluación de la práctica:_______________ Objetivo. El alumno identificará los efectos y animaciones que Windows Movie Maker tiene predeterminados, y los cuales podemos utilizar en la creación de un cortometraje. Reseña. Windows Movie Maker maneja la herramienta AutoMovie ayuda a crear rápidamente
Enviado por Erickalunatorres / 298 Palabras / 2 Páginas -
Actividad 07 Animacion 2D para Multimedia
Profesional Reporte Nombre: Javier Gonzalez Matrícula: 2727654 Nombre del curso: Animación 2D Para Multimedia Nombre del profesor: Edgar Hernadez Nieto Módulo:02 Actividad:07 Fecha: 29-02-16 Bibliografía:ETC Iberoamerica. (2007). Diseño Digital Flash CS5 (2ª ed.). México: International Society for Technology in Education. Objetivo: ¿qué impacto pueden tener las animaciones en la educación? Procedimiento: Realiza un bosquejo del proyecto de animación para la materia escolar seleccionada, considerando: 1. Propósito del proyecto 2. Características y necesidades de los estudiantes
Enviado por Alejandro González / 552 Palabras / 3 Páginas -
CONVOCATORIA Y REGLAMENTO PARA RALLY DE ANIMACION 2016
CONVOCATORIA Y REGLAMENTO PARA RALLY DE ANIMACION 2016 UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DE MEXICO-CAMPUS CUITLAHUAC LICENCIATURA EN DISEÑO, ANIMACIÓN Y ARTE DIGITAL 1. Solo podrán competir en el Rally de Animación 2016, los alumnos que cursen la Carrera en Diseño, Animación y Arte Digital en Universidad Tecnológica de México-Campus Cuitláhuac. 2. La Información de la convocatoria al Rally de Animación 2016, estará disponible en ____________________________ (Facebook) (Ana María Márquez) 3. La inscripción será gratuita. 4. La inscripción
Enviado por luisangeltorres1 / 470 Palabras / 2 Páginas -
Entrevista Jefa de animación Sands Beach Resort
Entrevista Jefa de animación Sands Beach Resort 1. Que fue lo mas que te llamo la atención? Roció se ve que es una persona que le gusta su profesión una persona apasionada por lo que hace. Nos explica las famosas staff meetings los cuales todos los hoteles tienen semanalmente para informar a los empleados lo que esta pasando, los problemas que existen y lo que viene en las próximas semanas incluyendo los guest el %
Enviado por yunquee / 375 Palabras / 2 Páginas