Proyecto Final MPS1
Enviado por Katt1994 • 12 de Marzo de 2014 • 7.927 Palabras (32 Páginas) • 262 Visitas
Tabla de contenido
Hardware 4
Historia: 4
Tipos de Hardware 5
CPU: 5
RAM (Random access memory): 5
DRAM 6
VRAM : 6
SIMM : 6
DIMM: 7
DIP : 7
RAM Disk : 7
Memoria Caché o RAM Caché : 7
SRAM: 8
3. Periféricos: 9
Periféricos de entrada: 10
Periféricos de salida: 10
Periféricos de entrada/salida (E/S): 11
Hardware gráfico: 12
Software 13
Etimología: 13
Definición: 13
Clasificación: 14
Software de sistema: 14
Software de programación: 14
Software de aplicación: 15
Proceso de Creación de software: 15
Modelos de Procesos: 16
Software Portable: 17
Aplicaciones Informáticas: 18
Protocolos 18
Familia de Protocolos de Internet: 19
Protocolos de Internet 20
Protocolos de Nivel De Aplicación: 21
Protocolos de Red: 21
Diferencias entre IMAP y POP3: 22
Computación en la Nube 23
Beneficios: 23
Desventajas: 24
Seguridad: 25
Capas: 25
Software como servicio: 25
Plataforma como servicio: 26
Infraestructura como servicio: 26
Tipos de Nubes 27
La nube pública: 27
Las nubes privadas: 27
Las nubes híbridas 27
Aplicaciones: 28
Usos y Aplicaciones: 28
Lo último en hardware 2014: 29
Intel Broadwell 29
AMD Kaveri 30
NVidia Tegra 5 31
DDR4 31
Tendencias de Tecnología 32
Gestión y diversidad de dispositivos móviles. 32
Aplicaciones y apps móviles. 33
Software Defined Anything (SDx). 33
Máquinas inteligentes 34
Impresión 3D 34
Internet de las Cosas 34
Clouds híbridas y ‘TI como broker de servicios’ 35
Arquitectura Cloud/Client 35
La era de la Nube Personal 35
Egrafia 38
Hardware
Historia:
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable
1ª Generación (1945-1956): electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos (relés).
2ª Generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementación resultó mucho más pequeña, reduciendo, entre otros factores, el tamaño de un computador en notable escala.
3ª Generación (1964-hoy): electrónica basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño, incrementándose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen en la actualidad.
4ª Generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología
Tipos de Hardware
CPU:
El CPU (Central Proccesor Unit) es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y caracteres). Es el "cerebro" de la computadora.
RAM (Random access memory):
Memoria de acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos proporcionados a la computadora
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