ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Implementacion de una comunidad de aprendizaje a partir de la enseñanza de las ciencias sociales

Andrés RodriguezTrabajo2 de Marzo de 2023

6.257 Palabras (26 Páginas)113 Visitas

Página 1 de 26

Creación de una comunidad de aprendizaje a partir de la implementación de las TIC y el fomento del uso de videojuegos para la enseñanza de las ciencias sociales en Colombia.

INTRODUCCIÓN

La educación se ha reconocido como una herramienta fundamental para reducir las desigualdades sociales en diversos países. En muchos casos, estas desigualdades se manifiestan en el sistema educativo, donde la calidad de la educación depende de factores como la ubicación de los centros de enseñanza, las características socioeconómicas de la población y la voluntad política de los líderes para garantizar el derecho a la educación, tal como se establece en la Declaración Universal de los Derechos Humanos y la Constitución Política de Colombia (Coll C. B., 2008). Estas desigualdades plantean la necesidad de nuevas estrategias y metodologías para asegurar que todos los niños, niñas y jóvenes tengan acceso a una educación de calidad.

En todo el mundo, incluyendo Colombia, ha habido situaciones que ponen en riesgo a las comunidades, lo que hace que algunos grupos de la población se encuentren inmersos en contextos socioeconómicos y culturales adversos. Para hacer frente a esta situación, se han formulado y puesto en marcha estrategias desde el campo educativo que han permitido desarrollar procesos inclusivos que benefician tanto a las instituciones educativas como a las comunidades y zonas a las que pertenecen. Un ejemplo de estas iniciativas son las "comunidades de aprendizaje (CA)" (Comunidades de Aprendizaje, 2014), cuyas características sirvieron de orientación para el presente trabajo realizado en una institución educativa en Colombia.

Las CA son proyectos que abarcan un centro educativo y su entorno, y buscan involucrar a toda la comunidad en el proceso educativo en espacios concretos, incluyendo el aula de clases. Se basan en el aprendizaje dialógico y buscan atender a las particularidades de cada contexto social, cultural y político. Las CA conciben la educación como un conjunto de prácticas sociales que permiten promover el desarrollo y la socialización de sus miembros. Entienden que la educación es una responsabilidad que compete a la sociedad en su conjunto, más allá de la idea exclusiva de educación formal y escolar. (Espitia, 2009)

Las CA trascienden las preguntas habituales de qué se enseña y cómo se enseña, para involucrar también el quién, dónde y el para qué de la educación. Estas comunidades cumplen cuatro características fundamentales: reconocen el valor de la inteligencia cultural presente en todas las personas adultas, no buscan adaptarse al entorno cultural existente sino transformarlo, su pedagogía se basa en el aprendizaje dialógico y el cooperativismo, y se rigen por el principio de inclusión escolar, rechazando prácticas segregacionistas y fomentando un entorno educativo en el que todos pueden aprender y contribuir con su propio conocimiento y experiencia. (Ferrada, 2009)

Las CA han sido implementadas en otros países como Chile, México, Colombia, Argentina, Brasil, entre otros, adaptándose a las particularidades de cada contexto socio-cultural y político. En Colombia, por ejemplo, las CA fueron implementadas por primera vez en el año 2000 en el municipio de Floridablanca, en el departamento de Santander, con el objetivo de mejorar la calidad educativa y reducir la deserción escolar en la población vulnerable y marginada. (Coll, 2008)

En resumen, la educación es una herramienta poderosa para reducir las brechas sociales en los países, y la calidad de la formación es crucial para lograrlo. Sin embargo, en muchos casos, la ubicación de los centros de enseñanza, las características socioeconómicas de la población y la falta de voluntad política de los líderes pueden generar desigualdades dentro del sistema educativo. Ante esta situación, las comunidades de aprendizaje (CA) se presentan como una estrategia efectiva para transformar los entornos culturales y sociales adversos en espacios educativos inclusivos que benefician a toda la comunidad.

Estos proyectos se basan en el aprendizaje dialógico y el cooperativismo, y se rigen por el principio de inclusión escolar. Además, han sido implementados en diversos países, adaptándose a las particularidades de cada contexto socio-cultural y político. En Colombia, por ejemplo, las CA han mostrado resultados significativos en términos de mejora del rendimiento académico, la convivencia escolar y el fortalecimiento de los lazos comunitarios (López J. , 2008).

Por tanto, es necesario seguir fomentando este tipo de proyectos para garantizar que todos los niños, niñas y jóvenes tengan acceso a una educación de calidad real, independientemente de su ubicación o características socioeconómicas.

Además de las características que, mencionadas anteriormente, las comunidades de aprendizaje también cumplen con estas cuatro características fundamentales (Organización de las Naciones Unidad para Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO), 2000):

a) Valoran la inteligencia cultural de todas las personas adultas, reconociendo que cada individuo posee conocimientos y experiencias valiosas que pueden aportar al proceso de aprendizaje.

b) Buscan transformar el entorno cultural en lugar de adaptarse a él, argumentando que las desigualdades iniciales no deben condenar a las personas a permanecer en un estado de desigualdad.

c) Utilizan la pedagogía del aprendizaje dialógico y el cooperativismo, donde el diálogo y la colaboración son fundamentales para el proceso de aprendizaje.

d) Se rigen por el principio de inclusión escolar, eliminando prácticas segregacionistas y reconociendo que todos los estudiantes pueden aprender y aportar su propio conocimiento y experiencia en un mismo entorno escolar.

Estas características hacen que las comunidades de aprendizaje sean una herramienta valiosa para fomentar el aprendizaje colaborativo, la inclusión educativa y la transformación social

Estas preguntas son muy relevantes para entender la perspectiva de la comunidad educativa y cómo se percibe el uso de videojuegos en el contexto escolar, específicamente en la enseñanza de las ciencias sociales. La primera pregunta busca conocer la opinión y actitud que tienen los distintos actores del sistema educativo (docentes, estudiantes, padres de familia, entre otros) respecto al uso de videojuegos en el aula.

La segunda pregunta es fundamental para determinar la pertinencia del uso de videojuegos como herramienta didáctica en el aula de clases. Se trata de un aspecto importante a evaluar, ya que no todas las estrategias pedagógicas son adecuadas para todos los contextos, por lo que es importante conocer las opiniones y percepciones de los distintos actores involucrados. (Annetta, 2008)

Otra de las cuestiones por las cuales se pretendió la realización de esta propuesta es evaluar el impacto y la influencia que tienen los videojuegos educativos en la enseñanza de las ciencias sociales a través de la implementación de comunidades de aprendizajes mediadas por las TIC. Es importante destacar que el uso de videojuegos en la enseñanza de las ciencias sociales tiene un gran potencial, ya que puede ayudar a los estudiantes a comprender mejor conceptos y fenómenos sociales complejos de manera más dinámica y participativa. Sin embargo, es importante también evaluar cómo influye en el aprendizaje y cómo se pueden mejorar estas herramientas para un mejor desempeño educativo.

Estos hallazgos demuestran que existe una percepción negativa generalizada sobre los videojuegos entre los padres y la sociedad en general, pero al mismo tiempo, su uso sigue siendo bastante común. Por lo tanto, es importante destacar la necesidad de educar a los padres y a la comunidad educativa en general sobre los beneficios y riesgos potenciales de los videojuegos, para que puedan tomar decisiones informadas sobre su uso y establecer pautas claras para el uso seguro y responsable de los mismos. También es importante destacar la necesidad de realizar investigaciones adicionales sobre el impacto de los videojuegos en el aprendizaje y el desarrollo cognitivo y social de los estudiantes, especialmente en el contexto de las ciencias sociales (Aristegui, 2013).

Es importante tener en cuenta que, si bien el uso de videojuegos puede tener efectos positivos en la educación, es necesario que se establezcan límites y controles para su uso. Los padres y educadores tienen un papel importante en el fomento de hábitos saludables en el uso de los videojuegos y en la promoción de un equilibrio adecuado entre el tiempo dedicado a los estudios y el tiempo dedicado a otras actividades, como el ocio y la socialización.

Asimismo, se debe considerar que el impacto del uso de videojuegos en el rendimiento académico es multifactorial y no puede atribuirse únicamente a este factor. Otros factores como el tiempo de estudio, la inteligencia general, las habilidades sociales y la afición por la lectura, entre otros, también influyen en el éxito escolar.

A menudo se cree que el uso de videojuegos puede tener efectos negativos en la salud de los jugadores. Sin embargo, varios estudios han demostrado que, aunque es cierto que el uso excesivo de videojuegos puede tener efectos negativos, si se establecen hábitos de juego adecuados, como limitar el tiempo de juego, crear un ambiente apropiado y tener moderación, esta actividad puede ser segura y satisfactoria (Felicia, 2009).

La idea estereotipada de que los videojuegos solo son para niños obesos o antisociales fue refutada en un estudio realizado por, (Annetta, 2008) en el Reino Unido. De hecho, se ha descubierto que los videojuegos pueden tener varios beneficios pedagógicos en los procesos de enseñanza y aprendizaje, como el desarrollo de habilidades cognitivas, espaciales y motoras, la mejora de las habilidades en las TIC y la enseñanza de hechos, principios y resolución de problemas complejos. Además, también pueden aumentar la creatividad y proporcionar ejemplos prácticos de conceptos o reglas difíciles de ilustrar en el mundo real.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (42 Kb) pdf (206 Kb) docx (220 Kb)
Leer 25 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com