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Juegos para aplicar en terapia


Enviado por   •  19 de Abril de 2017  •  Tareas  •  1.189 Palabras (5 Páginas)  •  286 Visitas

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Juegos para aplicar en terapia

Niños de 2 a 5 años

1.-Gira gallina

El objetivo es llenar el nido con 4 huevos antes que los demás jugadores. Por turno los jugadores lanzan el dado y giran la rueda el número de veces que éste indique (entre 1 y 3). Si un jugador cae en un pollito, coge un huevo y lo coloca en su nido. Y en las demás casillas le esperan todo tipo de sorpresas: retroceder, avanzar, perder turno ¡o imitar la voz de un animal![pic 1]

Podemos tratar: 

Tolerancia a la frustración

Habilidades cognitivas

Limites

2.- la tortuga en su caparazón

Este ejercicio nos permitirá practicar la relajación muscular progresiva. Nos tumbamos boca abajo y nos convertimos en una tortuga que decide replegarse en su caparazón escondiendo su cabeza y sus patas. Ahora los músculos del cuello, brazos y piernas están en tensión. Pronto vienen los rayos del sol a despertarnos, ahora vamos asomando muy despacito la cabeza y estirando las extremidades hasta que queden relajadas. [pic 2]

Podemos tratar:

Relajación

Control de impulsos

3.-No dejes que se hunda el barco

Se trata de dar una orden a un grupo de niños de posarse sobre cierto “barco” (tapetes) puede darse la orden con respecto al color. Cada tapete tendrá un número además que será el numero límite de niños en él. Se pueden utilizar tapetes de diferentes formas y colores[pic 3]

Podemos tratar:

Habilidades matemáticas        

Motricidad

Socialización

4.-Cocodrilo saca muela

Se trata de presionar los dientes del cocodrilo y evitar que nos muerda

Podemos tratar: [pic 4]

Atención

Ansiedad

Agilidad

Limites

5.-Pez listillo

Se trata de alimentar al pez con cartas del color que el pez indique. Tienes que ser rápido porque el pez es impaciente y puedes perder tu turno [pic 5]

Podemos tratar:

Colores 

Turnos

Ansiedad

Frustración

Niños de 6 a 10 años

1.-Adivina quién

Consiste en adivinar la identidad de la carta secreta que ha elegido el contrincante. Por turnos, se va haciendo una pregunta sobre la apariencia física de los personajes. Hay que ir eliminando aquellos personajes que no se corresponden con las respuestas que nos da el contrincante.[pic 6]

Podemos tratar:

Límites

Mutismo selectivo

Atención

2.-Barbie

Consiste en tomar roles y hacer juego espontaneo[pic 7]

Podemos tratar: 

Roles familiares

Empatía

Posibles abusos

3.-Lego

Consiste en armar figuras con piezas que se ensamblan entre si[pic 8]

Podemos tratar: 

Habilidad motriz

Tolerancia a la frustración

Atención

Creatividad

4.-Trolls en problemas

Los Bertenos salen en busca de Trolls para comer en su fiesta anual. En este juego los jugadores intentan hacer llegar sus peones Trolls sanos y salvos a casa, pero los Bertenos están siempre al acecho y pueden "aparecer" en cualquier momento. Solo Diamantino puede repeler la mordida de los Bertenos, y además los Trolls pueden desplazarse de un árbol a otro en tirolesa. Hay 4 tirolesas en el tablero, lo cual acelera el juego. El primer jugador en hacer llegar sus 4 peones Trolls a casa ¡gana.[pic 9]

Podemos trabajar:

Identificación de amenazas en la vida real

Tolerancia a la frustración

Respeto de turnos

Trabajo en equipo

5.-Aplasta patatas

Se trata de hacer señores y señoras cara de papa de plastilina, estas van a hacer el papel de fichas. Cada jugador tomara un turno para girar una ruleta. El jugador en turno avanzara el número de casillas indicadas en la ruleta. Si la ruleta apunta a la col, el jugador podrá elegir a una ficha dentro del área de destrucción para ser destruido. La papa destruida tendrá que ser formada de nuevo y comenzar desde el inicio. El primero en llegar a la meta gana

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