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Pirateria


Enviado por   •  14 de Diciembre de 2011  •  8.400 Palabras (34 Páginas)  •  462 Visitas

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-Índice -

INTRODUCCIÓN………….………………………………………………………..……..2

 CAPITULO 1

1.1 TEMA………………………………………………………………………………………………….. 4

1.2 LIMITE GEOGRAFICO…………...……………………………………………………….………4

1.3 LIMITE TEMPORAL……………..………………………………………………………….…......4

1.4 DETERMINACIÓN DEL PROBLEMA…………..……………………………….………....4

1.5 HIPÓTESIS………………………………………………………………....……….5/6

1.5.1metodo empleado para el trabajo…………………….………...…….……7

1.6 JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO…………………………….………...….…….8

1.7 OBJETIVOS………………………………………………………………….………………..…......9

 CAPITULO 2

2.1 ORIENTACIÓN TEÓRICA………………………………………………...……….11

2.1.1 corriente sociologista

2.2 DETERMINACIÓN METODOLOGICA. ………………………..........................11

2.2.1metodososiologico

2.3 SELECCIÓN DE TÉCNICAS………………………………………………….… 11

2.3.1 bibliografía

2.4 MARCO REFERENCIAL……………………………………………………….12/13

2.4.1antesedentes históricos.

 CAPITULO 3

3.1 MARCO TEÓRICO………………………………………………………………15/25

3.1.1 Fenómeno económico

3.1.2 los precios

3.1.3 las propuestas tecnológicas

3.1.4 los derechos

3.1.5 panorama mundial

3.1.6 acciones de la profeco

3.1.7 las acciones gubernamentales

3.1.8 los delitos

 CAPITULO 4

4.1 CONCLUSIÓN……………………………………………………………………....27

4.2 BIBLIOGRAFÍA………………………………………………………………….….28

4.3 ANEXOS………………………………………………………………………..……29

4.4 CRONOGRAMA…………………………………………………………….………30

-Introducción-

La introducción de la tecnología en la vida cotidiana es uno de los principales retos que continuamente se han planteado las industrias de telecomunicaciones, electrónica e informática; el mercado para las empresas en estos sectores se centra cada vez más en llegar a todos los hogares del mundo, y uno de los aliados más importantes para lograr este fin ha sido la industria del entretenimiento.

A través de productos cinematográficos, literarios, musicales y audiovisuales, la tecnología ha tenido oportunidad de ser aceptada, asimilada e incluso, requerida por la población en general. Actualmente las aplicaciones de Internet, por ejemplo, se extienden a todo tipo de lugares y objetos, de este modo, es posible encontrar recetas de cocina a través de un horno de microondas conectado a la red o bien, llevar todo un centro de telecomunicaciones en chamarras o pantalones especialmente diseñados para este fin.

Sin embargo, la alianza entre tecnología y entretenimiento no ha resultado del todo benéfica para los grandes corporativos y empresas. La posibilidad de adquirir equipos para reproducir, copiar, falsificar y distribuir materiales sin autorización de sus autores, ha propagado de manera preocupante el fenómeno de la piratería en todo el mundo y constituye uno de los principales problemas a los que se enfrentan las empresas productoras, pero también las empresas desarrolladoras de tecnología.

1.1TEMA

“El problema de la piratería en el país”

1.2 LIMITE GEOGRÁFICO

Social a nivel Nacional

1.3 LIMITE TEMPORAL

1990/2008

En enero de 1990 la cámara nacional de la industria del comercio dio a conocer un informe ala población de que en los últimos años en todo el territorio se habían presentado índices crecientes de piratería en nuestro país aumentando así el consumo de productos piratas, aumentando su economía y disminuyendo la venta de los productos originales, y una perdida millonaria para estos.

1.4 DETERMINACIÓN DEL PROBLEMA

1.- ¿Que diferencia hay entre un producto original y un producto pirata?

2.- ¿Por qué la población prefiere comprar productos piratas y no productos originales?

3.- ¿Qué leyes lo sancionan?

4.- ¿Que métodos podrían eliminar la piratería?

5.- ¿Cual es el problema de la sociedad en cuanto a la piratería y en que perjudica el hecho de comprar productos piratas la economía del país?

1.5 HIPOTESIS

Los productos originales siempre van resguardados

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