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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 140.401 - 140.450 de 189.652

  • Programación Del Lado Del Cliente

    Programación Del Lado Del Cliente

    Unidad 4. Programación del lado del cliente. 4.1 Introducción al lenguaje del lado del cliente. Un lenguaje del lado cliente es totalmente independiente del servidor, lo cual permite que la página pueda ser albergada en cualquier sitio. Pero nuestra página no se verá bien si la computadora cliente no tiene

    1.650 Palabras / 7 Páginas
  • Programación del Lenguaje Estructurado

    Programación del Lenguaje Estructurado

    Unidad Educativa Fiscomisional San Francisco de Asís Ejercicio 1 Elaborar un algoritmo tal, que toda una nota de examen, imprima un mensaje “APROBADO”, Si la nota es igual o mayor a 14. Análisis del problema Como no sabemos la nota del examen procedemos a introducir a través del teclado una

    736 Palabras / 3 Páginas
  • Programación del PIC16F84

    Programación del PIC16F84

    PIC16F84 El PIC 16F84 es un microcontrolador con memoria de programa tipo flash. En su parte externa está compuesto por 18 terminales. En su parte interna este pic está dividido en dos puertos: el puerto A y el puerto B. El puerto A tiene 5 terminales y el B tiene

    298 Palabras / 2 Páginas
  • Programación del PLC

    Programación del PLC

    C:\Users\Luis\Pictures\logo UT.jpg Mecatrónica: Área de Automatización Grupo: “A” Cuatrimestre 5 Asignatura: Microcontroladores y Programación Virtual Profesor: M.I .M Jossie Lenin Baeza Peñalosa Interfaz entre PLC y alux Integrante: Jesús Antonio Us Cruz Fecha: 23 de febrero de 2016 ________________ Diagrama Bloques Del Sistema Diagrama Eléctrico ________________ Programación en PIC C

    407 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Del Puerto Paralelo

    Programacion Del Puerto Paralelo

    Tema 4.4 Programación del puerto paralelo. Los ordenadores PC han estandarizado un tipo de interfaz para la comunicación con la impresora, conocida normalmente como CENTRONICS. Esta interfaz es capaz de enviar caracteres a la impresora de forma paralelo. Cada carácter está codificado en un byte, del cuál cada bit se

    1.716 Palabras / 7 Páginas
  • Programación Del Puerto Paralelo

    Programación Del Puerto Paralelo

    El puerto paralelo se identifica por su dirección de I/O base y se identifica ante sistemas DOS por el número LPT. Cuando arranca la máquina, la BIOS chequea direcciones específicas de I/O en busca de puertos paralelos y construye una tabla de las direcciones halladas en la posición de memoria

    1.408 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACIÓN DEL RIEGO EN FRAMBUEZO

    PROGRAMACIÓN DEL RIEGO EN FRAMBUEZO

    PROGRAMACIÓN DEL RIEGO EN FRAMBUEZO ¿Por qué es relevante la programación del riego en frambuezo? La programación del riego es un procedimiento que permite determinar el nivel óptimo de riego a aplicar a los cultivos. Consiste en establecer la frecuencia (¿Cuándo regar?) y tiempo de riego (¿Cuánto regar?) de acuerdo

    1.088 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Devc++

    Programacion Devc++

    Tipos de datos Los datos que procesa una computadora se clasifican en simples y estructurados. La principal característica de los tipos de datos simples es que ocupan sólo una casilla de memoria. Dentro de este grupo de datos se encuentran principalmente los enteros, los reales y los caracteres. Por otra

    1.207 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Diagrama de Flujo

    Programacion Diagrama de Flujo

    -Fase en la solución de un problema La resolución de problemas consta de cinco etapas que garantizan una llegada correcta a la solución: Identificación del problema, planteamiento de alternativas de solución, elección de una alternativa, desarrollo de la solución y evaluación de la solución. 1. Identificación del problema La identificación

    1.230 Palabras / 5 Páginas
  • PROGRAMACIÓN DIGITAL

    PROGRAMACIÓN DIGITAL

    UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA Resultado de imagen de unprg TAREA N°1 (TA1) CURSO: Programación Digital ESTUDIANTE: Alfonso Jesús Marlo Elias CICLO - III DOCENTE Ing. Cotrina Saavedra Carlos Javier LAMBAYEQUE -PERÚ 2021 ÍNDICE DE FIGURAS Figura 1 Solución del problema 1. 3 Figura

    1.386 Palabras / 6 Páginas
  • PROGRAMACION DIGITAL MODULOS

    PROGRAMACION DIGITAL MODULOS

    1 EJERCICIOS COMPLEMENTARIOS 1. Escribir un programa modular que permita hallar el mayor de 2 números. 1. Análisis del Problema 1.1.- Entender el problema Datos Resultado N1=45 N2=5 Mayor=45 1.2.- Modelo ModuloMayor (A, B) Si A > B entonces Inicio Mayor

    3.142 Palabras / 13 Páginas
  • Programacion dinamica

    Programacion dinamica

    INTRODUCCIÓN Muchos problemas de programación matemática determinan soluciones que repercuten en la formulación de los problemas a resolver en el próximo período o etapa. Una alternativa es construir un único modelo completo que tenga un gran conjunto de variables indexadas por etapas e internalizar las relaciones entre etapas como una

    832 Palabras / 4 Páginas
  • Programación dinámica

    Programación dinámica

    En informática, la programación dinámica es un método para reducir el tiempo de ejecución de un algoritmo mediante la utilización de subproblemas superpuestos y subestructuras óptimas, como se describe a continuación. El matemático Richard Bellman inventó la programación dinámica en 1953 que se utiliza para optimizar problemas complejos que pueden

    802 Palabras / 4 Páginas
  • Programación dinamica

    Programación dinamica

    Problema 1 Un contador, ha recibido ofertas de tres diferentes clientes que desean sus servicios. A cada uno le gustaría que el contralor trabajara para el tiempo completo; sin embargo, cada cliente está deseoso de emplear al contador tantos días a la semana como él pueda hacerlo por los honorarios

    750 Palabras / 3 Páginas
  • Programación Dinámica

    Programación Dinámica

    La PD (Programación Dinámica) fue desarrollada por Richard Bellman y G B Dantzing. Sus importantes contribuciones sobre esta técnica cuantitativa de toma de decisiones se publicaron en 1957 en un libro del primer autor denominado "Dynamic Programming" (Princeton University Press. Princeton, New Jersey) (Domínguez, 2000). Inicialmente a la PD se

    361 Palabras / 2 Páginas
  • Programación dinámica

    Programación dinámica

    INTRODUCCIÓN. La Programación Dinámica fue desarrollada por Richard Bellman y G B Dantzing. Sus importantes contribuciones sobre esta técnica cuantitativa de toma de decisiones se publicaron en 1957 en un libro del primer autor denominado “Dynamic Programming” (Princeton University Press. Princeton, New Jersey). Inicialmente a la PD se le denominó

    2.356 Palabras / 10 Páginas
  • Programación dinámica

    Programación dinámica

    SOLUCIONARIO Sobre Programación Dinámica por Ing. Miguel Jiménez Carrión M.Sc mjimenezc@speedy.com.pe jim_car_miguel@hotmail.com Modelo de la Diligencia Asignación de Recursos El modelo de la mochila Producción e Inventario Confiabilidad R1 (D1, S2) R2 (D2, S3) R3 (D3, S4) 2004 S1=6 Región 1 S2 = S1 - D1 Región 2 S3 =

    10.315 Palabras / 42 Páginas
  • Programación Dinámica

    Programación Dinámica

    “Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional” UNIVERSIDAD PERUANA DE CIENCIAS APLICADAS Facultad de Ingeniería Carrera de Ingeniería Industrial Trabajo Final CURSO Investigación de Operaciones 2 PROFESORA Sandra Patricia Arevalo Flores SECCIÓN IV64 INTEGRANTES Rojas Ochoa, Williver Milton U201824151 Peña Montoro, Kiara Valery - U201614758 Ayaucan Cuya, Andrea Paola -

    1.809 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion dinamica - arboles binarios

    Programacion dinamica - arboles binarios

    PROGRAMACION DINAMICA - ARBOLES BINARIOS Existe una serie de problemas cuyas soluciones pueden ser expresadas recursivamente en términos matemáticos, y posiblemente la manera más natural de resolverlos es mediante un algoritmo recursivo. La Programación Dinámica no sólo tiene sentido aplicarla por razones de eficiencia, sino porque además presenta un método

    249 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion dinamica.

    Programacion dinamica.

    1 UNIVERSIDAD DE LIMA FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INGENIERIA DE SISTEMAS ASIGNATURA : INVESTIGACION OPERATIVA II SECCION : 901, 902 PROFESORA : ANGELICA KAMIYAMA M. PER. ACADEMICO: 2001-1 Programación Dinámica El término proceso de decisiones secuenciales describe una actividad que involucra una secuencia de decisiones para

    3.394 Palabras / 14 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles

    Programacion Dispositivos Moviles

    APLICACIONES 1) javax.microedition.io Se comentarán a continuación el cometido de algunas de las clases de comunicaciones Mostradas Connection: representa la conexión en una forma genérica y abstracta. InputConnection: representa una conexión basada en streams de entrada. OutputConnection: representa una conexión basada en streams de salida. StreamConnection: representa un tipo de

    304 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles

    Programacion Dispositivos Moviles

    Preguntas Interpretativas 1. Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Esto sucede porque es necesario el acceso a la red para realizar la instalación de complementos o aplicativos propios para el dispositivo, ya que estos se descargan desde

    917 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles

    Programacion Dispositivos Moviles

    Nombre Edwin velosa Fecha 16-05-2012 Actividad DESARROLLO ACTIVIDAD 2 Tema Evidencias 1 Respuestas interpretativas: 1 Las aplicaciones que existen y se desarrollan, pueden llegar de manera muy fácil a los usuarios. Los desarrolladores pueden crear sus aplicaciones y la CLDC sirve como puente entre lo que se desarrolla y los

    254 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles

    Programacion Dispositivos Moviles

    PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES ACTIVIDAD Nº 1 Preguntas interpretativas ________________________________________ • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Debe estar conectado a una red, porque los complementos o aplicaciones (MIDlets) requeridos para su operación están generalmente alojados en

    618 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles

    Programacion Dispositivos Moviles

    A continuación, se describen algunos de los aspectos mas relevantes para cada tipo de App. E interpretar estas ventajas y desventajas va a estar muy ligado a lo que queremos que haga el App a desarrollar. Cuadro Comparativo No. 1 TIPO VENTAJAS DESVENTAJAS NATIVA Aprovechamiento de los recursos del dispositivo

    329 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles - Actividad 1

    Programacion Dispositivos Moviles - Actividad 1

    • ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? (2 puntos) Un dispositivo MIDP, debe estar conectado a una red porque los complementos o aplicaciones (MIDlets) requeridos para su operación se encuentran alojados en uno o más servidores remotos, desde los

    1.100 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES A. PREGUNTAS INTERPRETATIVAS ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? Debe estar conectado a una red , ya que el MIDP esta orientado a teléfonos móviles, aunque también se orienta a Palm OS, por lo que

    921 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA

    Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Tecnología / Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos y Trabajos: Programacion Dispositivos Moviles Semana 1 SENA Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 400.000+ documentos. Enviado por: emperatriz11 07 octubre 2012

    721 Palabras / 3 Páginas
  • Programación dispositivos móviles, los MIDlet`s

    Programación dispositivos móviles, los MIDlet`s

    Programación de dispositivos móviles Curso Banner Actividad 3 ________________ Recomendaciones para presentar la Actividad: * Envía el desarrollo de esta actividad a tu tutor@ en un documento de Word, que llamarás Evidencias 3. * Procura marcar siempre tus trabajos con un encabezado como el siguiente: Nombre Luis Francisco Silva Torres

    400 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Dispositivos Móviles. La capa inferior de la pila es Linux

    Programación Dispositivos Móviles. La capa inferior de la pila es Linux

    La capa inferior de la pila es Linux, un código abierto que es portable y seguro. Este sistema operativo provee drivers de bajo nivel para hardware, redes, sistemas de acceso a archivos y comunicación entre procesos. La segunda capa arriba de la pila contiene las librerías nativas. Estas librerías están

    468 Palabras / 2 Páginas
  • PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1

    PROGRAMACION DISPOSTIVIOS MOVILES EVIDENCIAS 1

    1.- ¿Por qué un dispositivo MIDP debe estar conectado a una red, como por ejemplo, la red WAP? El dispositivo MIDP, utiliza complementos o aplicaciones llamados MIDlets, estas aplicaciones se encuentran alojados en servidores remotos o en otro dispositivo móvil, desde los cuales deben ser descargados o transferidos para poder

    1.313 Palabras / 6 Páginas
  • Programación E C++

    Programación E C++

    Estructura básica lenguaje de programación C. ¿Qué es el lenguaje de programación C? Es un lenguaje de alto nivel que se puede caracterizar por los siguientes puntos: • Es de propósito general, puede ser usado tanto para el desarrollo de sistemas operativos como para programas científicos, programas de aplicación o

    916 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion ED

    Programacion ED

    PROGRAMACIÓN Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma Módulo: Entornos de desarrollo Profesor: Jose Rafael García Morín Curso: 2020-2021 1.-Tutorías colectivas presenciales Las dudas que planteen los alumnos, cada semana, se resolverán a través del servicio de mensajería de la plataforma. No obstante, si la situación sanitaria lo permite, habrá una tutoría colectiva presencial,

    686 Palabras / 3 Páginas
  • Programación ejemplo de juego

    Programación ejemplo de juego

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <StringTable version ='8'> <Language name ='Spanish'> <String _locID ='1'>El nombre del canal es demasiado largo.</String> <String _locID ='2'>alcanzado máx. de canales por usuario</String> <String _locID ='3'>Error al unirse al canal.</String> <String _locID ='4'>canal lleno</String> <String _locID ='5'>el canal no existe</String> <String _locID ='6'>no se especificó canal</String>

    5.603 Palabras / 23 Páginas
  • Programacion EJERCICIO No. 67.

    Programacion EJERCICIO No. 67.

    ________________ EJERCICIO No. 67. En una tienda de descuento se efectúa una promoción en la cual se hace un descuento sobre el valor de la compra total según el color de la bolita que el cliente saque al pagar en caja. Si la bolita es de color blanco no se

    309 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion ejercicios

    Programacion ejercicios

    ____________________________________________________________________________________ DEPARTAMENTO DE AUTOMATICA EXAMEN DE PROGRAMACION ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ APELLIDOS: NOMBRE: CARRERA: ____________________________________________________________________________________ INFORMACION SOBRE LA FORMA DE REALIZAR EL EXAMEN ===================================================== Después del enunciado de cada pregunta, existen cuatro opciones numeradas: 01) 02) 04) 08). El alumno debe contestar cada pregunta colocando DOS cifras decimales en el recuadro RESPUESTA,

    4.492 Palabras / 18 Páginas
  • Programacion ejercicios sencillos

    Programacion ejercicios sencillos

    PROGRAMACION EJERCICIOS SENCILLOS 1. Elaborar un algoritmo que permita leer 3 números y mostrar la suma total de ellos. 2. Elaborar un algoritmo que permita convertir de grados Fahrenheit a Centígrados, utilizando la siguiente formula: C= 5/9 (F – 32). Mostrar los grados Centígrados y los Fahrenheit obtenidos. 3. Calcular

    398 Palabras / 2 Páginas
  • Programación El Proceso De Diseñar

    Programación El Proceso De Diseñar

    La programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias

    1.894 Palabras / 8 Páginas
  • Programación Elementos De Una Red

    Programación Elementos De Una Red

    CENTRO DE ESTUDIOS TECNOLÓGICO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS NO. 47 Programación Elementos De Una Red Ing. Rocio Moreno. Mariana Franco Ruíz Luis Enrique Huerta Godínez Daniela Elizabeth López Gómez Ingrid Guadalupe Unzueta Tejeda Adel Alejandro Villegas González 5 “G” Gómez Palacio, Dgo. A 30 De Septiembre De 2019 ÍNDICE Introducción……………………………………………………………………………………………………………………

    1.048 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion empresa ChileSoft

    Programacion empresa ChileSoft

    DESARROLLO La empresa ChileSoft, ubicada en Santiago de Chile, se dedica a desarrollar software, ha recibido la solicitud de crear un proyecto nuevo, asociado a las ventas de productos farmacéuticos, el cual debe operar en ambiente Web, fácil de aprender, con facilidad para conectarse con diversos motores de base de

    778 Palabras / 4 Páginas
  • Programación En 3 Capas

    Programación En 3 Capas

    Programación en 3 capas (I) Basado en dataset tipados Fecha: 27/06/2011 ________________________________________ Resumen Este artículo pretende mostrar una aproximación simplificada a la programación en tres capas con VB.Net 2003, basándose en entidades de negocio que heredan de dataset fuertemente tipados. Introducción El código adjunto ha sido simplificado al máximo para

    445 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En Android

    Programacion En Android

    Curso de Programación en Android LECCION 1 Nº-1 Entorno de desarrollo y primera aplicación Bienvenidos a este curso de programación de Android. A lo largo de las próximas lecciones aprenderemos a programar en el sistema operativo más importante del mundo de los teléfonos inteligentes. 1. El mundo Android Inscríbete ahora

    22.212 Palabras / 89 Páginas
  • Programacion En Android Basico

    Programacion En Android Basico

    CURSO ANDROID 2 SOBRE LA GUÍA Curso Android: Desarrollo de aplicaciones móviles Versión 1 / junio 2011 Nivel: Básico / Intermedio El Curso Android se encuentra en línea en: http://www.maestrosdelweb.com/editorial/curso-android Un proyecto de Maestros del Web ÐÐ Edición: Stephanie Falla Aroche ÐÐ Diseño y diagramación: Iván E. Mendoza ÐÐ Autor:

    13.522 Palabras / 55 Páginas
  • PROGRAMACION EN ARDUINO

    PROGRAMACION EN ARDUINO

    Estructura básica de un programa La estructura básica de programación de Arduino es bastante simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop. Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de variables y se trata de

    1.118 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion En Asp

    Programacion En Asp

    Conceptos básicos de ASP En esta página: Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Comportamiento del procesador ASP Ten en cuenta que... Marcas de código ASP Para identificar las marcas de código ASP se utilizan los tags <% (como marca de inicio del código) y %> (como marca final

    1.312 Palabras / 6 Páginas
  • Programación en Bajo Nivel

    Programación en Bajo Nivel

    UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITECNICA "ANTONIO JOSÉ DE SUCRE" DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA LABORATORIO # 1 Lapso 20-2 TITULO: Programación en Bajo Nivel OBJETIVOS: * Recordar las características de los diferentes niveles de Programación. * Ejercitar a través del desarrollo de programas en Lenguaje en Nemónico el uso de las instrucciones del

    497 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En Bash Linux

    Programacion En Bash Linux

    Taller de programación en Bash Shell Este es el material de apoyo para el taller de programación shell organizado por la Asociación de Usuarios de Software Libre de Elche, Kleenux, el 3 de Abril de 2004. Esta es la revisión 1. Autor: Juan J. Martínez <jjm@usebox.net>, con la colaboración de

    3.743 Palabras / 15 Páginas
  • Programacion En C

    Programacion En C

    Introducción al curso C++ es considerado un excelente lenguaje de Programación para el desarrollo de Aplicaciones Orientadas a Objetos. La Programación Orientada a Objetos (Object Oriented Programming) permite crear programas bien organizados, fáciles de comprender, flexibles y con el concepto de código reutilizable. C++ tiene la particularidad de poder trabajar

    15.206 Palabras / 61 Páginas
  • Programación en C

    Programación en C

    Ejercicio Resuelto Lenguaje C: Convertir un numero decimal en binario, octal ó Hexadecimal Escriba un programa en lenguaje C que le pida al usuario un numero y le de la opción de convertirlo de decimal a binario, octal ó hexadecimal. Ejercicio032.c: Ver Codigo Descargas: Código fuente. Enviar por correo electrónicoEscribe

    657 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion En C

    Programacion En C

    Resolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){

    237 Palabras / 1 Páginas