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Tecnología ensayos y trabajos

El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 140.751 - 140.800 de 189.652

  • Programación Matemática

    Programación Matemática

    Programación Matemática: Es un conjunto de teoremas, algoritmos, métodos y técnicas para resolver problemas de optimización económica. Todo problema de programación matemática consta de una función objetivo a maximizar o minimizar y de un conjunto de restricciones o ecuaciones de condición. Cuando la función objetivo y todas las restricciones son

    2.552 Palabras / 11 Páginas
  • Programación Mathcad

    Programación Mathcad

    ÍNDICE CAPÍTULO I. MARCO TEORICO. 1. Mathcad. 1. Descripción. CAPÍTULO II. CAPACIDADES DEL PROGRAMA. 2.1. Ventajas y Desventajas. 2.1.1. Ventajas. 2.1.2. Desventajas. CAPÍTULO III. IMÁGENES DEL PROGRAMA. CAPÍTULO IV. PROBLEMAS. 4.1. Ejemplos. CAPÍTULO V. APLICACIONES EN LA INGENIERIA CIVIL. 5.1. Aplicación en el área de hidráulica 5.2. Aplicación en el

    341 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion matrices

    Programacion matrices

    Problema 16 A través de operaciones elementales sobre líneas, determine las inversas de las siguientes matrices: ■(A=&[■(■(2&1)&■(0&0)@■(■(1@■(0@-1))&■(0@■(1@0)))&■(■(-1@■(1@0))&■(1@■(1@3))))] ) ■(B=&[■(1&■(0&1)@■(0@3)&■(■(1&2)@■(6&4)))] ) Problema 17 Determine todas las soluciones básicas factibles del sistema: 2x_1+6x_2+2x_3+x_4+3x_5=5 5x_1+7x_2+3x_3+2x_4+x_5=-2 3x_1+2x_2+5x_3+7x_4+2x_5=8 x_1≥0; x_2≥0;x_3≥0;x_4≥0;x_5≥0 Problema 18 Una corporación tiene 30 millones disponibles para inversiones en 3 sucursales. Para mantener

    215 Palabras / 1 Páginas
  • Programación matrices en el lenguaje C

    Programación matrices en el lenguaje C

    INTRODUCCION El objeto de la presente práctica es permitir al alumno ensayar y familiarizarse con los conceptos de programación de matrices en lenguaje C que se han desarrollado en las clases teóricas de la asignatura. Para ello se hará uso del compilador Dev-C++, que permitirá editar, compilar y montar programas

    2.470 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion matriz

    Programacion matriz

    Crear una matriz de 5x5, almacenar los números en ella por medio del teclado, una vez finalizado este proceso debe: • Imprimir la matriz • Imprimir las dos diagonales de la matriz Ejemplo: si se ingresó los número del 1 al 25 debe imprimir la matriz como se muestra a

    795 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Metodos de busqueda

    Programacion Metodos de busqueda

    FACULTAD: INFORMÁTICA Y ELECTRÓNICA CARRERA: SOFTWARE GUÍA DE LABORATORIO DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN PARALELO: B PRÁCTICA No. 9- MÉTODOS DE BÚSQUEDA 1. DATOS GENERALES: NOMBRE: (estudiante(s)) CODIGO(S): (de estudiante(s)) David Alejandro Cabezas Erazo 6862 GRUPO No.: 1 FECHA DE REALIZACIÓN: FECHA DE ENTREGA: 2020-07-22 2020-07-25 2. OBJETIVO: Aplicar métodos de

    510 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion metodos numericos

    Programacion metodos numericos

    Introducción Se realizarán 22 algoritmos de programación para resolver diversos problemas que podemos encontrarnos en el dia a dia, de diversas profesiones, de esta forma desarrollaremos mejor la lógica de programación y de alguna forma veremos cómo aplicarla a estos sencillos programas. Los 22 ejercicios deberán resolverse en su mayor

    2.559 Palabras / 11 Páginas
  • Programacion Microsoft SQL Server

    Programacion Microsoft SQL Server

    Microsoft SQL Server De Wikipedia, la enciclopedia libre Saltar a navegación, búsqueda Microsoft SQL Server Desarrollador Microsoft www.microsoft.com/sql/ Información general Última versión estable 2008 (10.00.1600.22) 2 de Agosto de 2008 Género RDBMS Sistema operativo Microsoft Windows Licencia Microsoft EULA En español ? Microsoft SQL Server es un sistema para la

    9.003 Palabras / 37 Páginas
  • Programacion minimanual SQL

    Programacion minimanual SQL

    MINIMANUAL SQL SENTENCIA DESCRIPCIÓN EJEMPLO INSERT INTO nombretabla (campo1, campo2, ...) VALUES (campo1, campo2, ...) Inserta un registro en una tabla INSERT INTO recibidos (id, descripcion) VALUES ('1', 'Registro de prueba) DELETE FROM nombretabla WHERE condición Elimina los registros de la tabla que cumplan la condición especificada (si no se

    304 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion MMQE

    Programacion MMQE

    MONTAJE Y MANTENIMIENTO DE EQUIPOS CICLO FORMATIVO DE GRADO MEDIO DE SISTEMAS MICROINFORMÁTICOS Y REDES. MODALIDAD E-LEARNING I.E.S. BRIANDA DE MENDOZA PROFESOR: JULIA TUTOR ANGULO CURSO 2018_2019 ________________ Contenidos 1. INTRODUCCIÓN Y BASE LEGAL. .............................................................................................................. 3 2. OBJETIVOS GENERALES DEL TÍTULO.................................................................................................... 3 3. COMPETENCIAS DEL TÍTULO................................................................................................................... 4 4. METODOLOGÍA Y

    5.766 Palabras / 24 Páginas
  • Programación modular

    Programación modular

    PROGRAMACIÓN MODULAR La programación modular es uno de los métodos de diseño más flexible y potentes para mejorar la productividad de un programa. En programación modular el programa se divide en módulos (partes independientes), cada una de las cuales ejecuta una Única actividad o tarea y se codifican independientemente de

    344 Palabras / 2 Páginas
  • Programación modular

    Programación modular

    Programación modular Una vez que los programas se fueron haciendo todavía más complejos y, por lo tanto, mayores, aún fue necesario crear un nivel más de división. Así, ahora era necesario organizar todos los procedimientos y funciones de alguna forma. Los módulos agrupan, precisamente, procedimentos y funciones afines, y también

    2.274 Palabras / 10 Páginas
  • Programación Modular

    Programación Modular

    Programación Modular Es un método de resolución de Problemas que consiste en resolver de forma independiente los sub problemas que se obtienen de una descomposición del problema general Programación Modular La base fundamental de este paradigma de programación es el módulo Un módulo en un conjunto de rutinas que prestan

    669 Palabras / 3 Páginas
  • Programación modular, arreglos y persistencia de datos

    Programación modular, arreglos y persistencia de datos

    Nombre: Adrián Alberto Flores Hernández Matrícula: 2700482 Nombre del curso: LT.TI13101P.603.15600: Fundamentos de programación Nombre del profesor: José Luis Muñoz Lecea Módulo: Módulo 3. Programación modular, arreglos y persistencia de datos Actividad: Actividad 14. Arreglos en 2D Tarea 12-Arreglos multidimensionales Fecha: 20 de Noviembre del 2015 Bibliografía: Universidad Te milenio.

    1.802 Palabras / 8 Páginas
  • Programación modular, arreglos y persistencia de datos

    Programación modular, arreglos y persistencia de datos

    Nombre: Matrícula: Nombre del curso: LT.TI13101P.603.15600: Fundamentos de programación Nombre del profesor: Módulo: Módulo 3. Programación modular, arreglos y persistencia de datos Actividad: Actividad 14. Arreglos en 2D Tarea 12-Arreglos multidimensionales Fecha: Bibliografía: Actividad 14. Arreglos en 2D Introducción: En esta actividad realizaremos ejercicios sobre manipulación de subíndices de un

    1.763 Palabras / 8 Páginas
  • PROGRAMACIÓN MODULAR/ ESTRUCTURADA APLICADA A LA INGENIERÍA CIVIL

    PROGRAMACIÓN MODULAR/ ESTRUCTURADA APLICADA A LA INGENIERÍA CIVIL

    Resultado de imagen para unach UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA CIVIL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN SEGUNDO PARCIAL APRENDIZAJE AUTÓNOMO TEMA: PROGRAMACIÓN MODULAR/ ESTRUCTURADA APLICADA A LA INGENIERÍA CIVIL Realizado por: Génesis Mishel Lema Cajamarca Docente: Mgs. Elba Bodero Semestre: Sexto Semestre “A” Fecha de entrega: 31

    1.183 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Movil

    Programacion Movil

    UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABI Imagen relacionada índice FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICAS CARRERA: INGENIERIA EN SISTEMAS MATERIA: PROGRAMACIÓN MOVIL INTEGRANTES: SOLORZANO PALMA ALISSON TATIANA CUARTO NIVEL PARALELO: “B” TEMA: TA3 DOCENTE: ING. EDGARDO PANCHANA PERÍODO ACADÉMICO: SEGUNDO SEMESTRE 2018 Manta - Manabí – Ecuador 1. Lee la documentación oficial

    324 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Movil - Android Studio

    Programacion Movil - Android Studio

    G:\22309120_1639893806061832_7428006415472148601_n.jpg CARRERA: INGENIERÍA EN SISTEMAS ESTUDIANTE: Zambrano Valle Héctor Jhon CURSO: 4to nivel “A” MATERIA: Programación móvil PROFESOR: Ing. Edgardo Panchana AÑO: 2018 - 2019 ________________ Trabajo Autónomo 1 1. Lee el siguiente artículo: http://www.zdnet.com/article/debunking-four-myths-about-android-google-and-open-source/ Contesta las siguientes preguntas: a) ¿Sobre qué mitos habla el artículo? Habla sobre 4 mitos

    2.035 Palabras / 9 Páginas
  • Programacion Moviles Configuración CLDC

    Programacion Moviles Configuración CLDC

    Preguntas interpretativas ________________________________________ • La configuración CLDC no solo existe para definir un estándar de dispositivos de bajas capacidades. Existe también para otros 2 objetivos. Explique cuáles son y por qué son importantes, con sus palabras. (2 puntos). Los otros dos objetivos son: Extensibilidad: Se refiere a que un dispositivo

    752 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Moviles Configuración CLDC

    Programacion Moviles Configuración CLDC

    Documentos apoyo .Contenido Plataforma JAVA .PLATAFORMA JAVA Programación de dispositivos móviles En el siguiente enlace se encuentra la dirección actualizada de donde se puede descargar la plataforma de desarrollo JAVA : Extraído de: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html . Configuracion CLDC y MIDP .CONFIGURACIÓN CLDC Y MIDP Programación de dispositivos móviles En el siguiente

    259 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion mp3

    Programacion mp3

    francisco abraham rodriguez perez 0905-13-16825 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace mediaplayer3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void archivsToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { } private void axWindowsMediaPlayer1_Enter(object sender,

    278 Palabras / 2 Páginas
  • Programación multimedia y dispositivos móviles

    Programación multimedia y dispositivos móviles

    Programación multimedia y dispositivos móviles 4.6.Programar con varias Activities Una aplicación generalmente usa y tiene varias activities. Una Activity principal “main”, es aquella que se muestra cuando el usuario ejecuta la aplicación. Luego esta Activity puede lanzar otra Activity, esta otra y así sucesivamente. Cada vez que un nueva activitiy

    4.142 Palabras / 17 Páginas
  • Programacion Negocio

    Programacion Negocio

    /*Negocio*/ #include<stdio.h> #include<windows.h> main() { int tel, opcion, cant; float subt, total, pago, cambio, iva, pre; char nombre[25], nom_neg[25], direccion[25], resp; subt=0; printf("Ingrese nombre del cliente:"); scanf(" %[^\n]", &nombre); printf("Ingrese telefono del cliente:"); scanf("%d", &tel); printf("Ingrese nombre del negocio:"); scanf(" %[^\n]", &nom_neg); printf("Ingrese direccion del negocio:"); scanf(" %[^\n]", &direccion); system("cls");

    1.312 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion net

    Programacion net

    1. Según el planteamiento realizado, ¿considera Ud. que los espacios de nombres son de utilidad en el proceso de desarrollo de aplicaciones?, ¿cuáles considera Ud. que son los más usados? Justifique su respuesta. Primero que todo, un namespace (espacio de nombres) es un contexto en el que un grupo de

    394 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion net2

    Programacion net2

    Entorno de Desarrollo de Microsoft .Net Benjamín Mixto González Programación .Net - I Instituto IACC 21-04-19 Desarrollo Explorador de soluciones: trata de la estructura que administra los distintos objetos que son de pertenencia al proyecto ejecutado, por ende, los tipos de objetos principalmente son de formulario, clases, módulos, controles definidos

    489 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion neurolenguisteca

    Programacion neurolenguisteca

    PNL PROGRAMACION NEUROLINGUISTECA ARACELY RAMIREZ ARON CAÑAS 1. ¿Qué es PNL? Constituye un modelo, formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana, cómo procesa la información y la experiencia y las diversas implicaciones que esto tiene para el éxito personal. 2. ¿Quiénes son los investigadores de

    242 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion neurolenguisteca

    Programacion neurolenguisteca

    El ser humano recibe estímulos ante los cuales reacciona. Si los estímulos son positivos (afecto, apoyo, valoración) las respuestas serán positivas. Con el tiempo esta forma de reaccionar se consolida y se convierte en hábito; es decir en una forma constante de reaccionar. Un niño que es educado con respeto

    391 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Neurolingüística (PNL)

    Programación Neurolingüística (PNL)

    La programación neurolingüística (PNL) se puede definir como el estudio de los patrones mentales del ser humano. Mediante la PNL podemos reconocer los procesos mentales que intervienen en la codificación de la información, nuestra forma de pensar y de actuar. Los pensamientos se conforman de palabras, de lenguaje -lingüística-. Dicho

    2.398 Palabras / 10 Páginas
  • Programación no lineal

    Programación no lineal

    UNIDAD 3 PROGRAMACIÓN NO LINEAL OBJETIVO Crear modelos con ecuaciones no lineales basados en problemas organizacionales de la actualidad, donde el principal objetivo sea minimizar costos y maximizar las utilidades. TEMARIO 3.1 CARACTERÍSTICAS DE LOS PROBLEMAS NO LINEALES 3.2 FORMULACIÓN Y RESOLUCIÓN DE MODELOS MATEMÁTICOS CON RESTRICCIONES U OBJETIVOS NO

    1.414 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion No lineal Fraccional

    Programacion No lineal Fraccional

    PROGRAMACIÓN NO LINEAL FRACCIONAL INTRODUCCIÓN La programación no lineal fraccionaria(PNLF), también conocida como problemas hiperbólicos o de optimización de proporciones, es una caso especial de programación matemática no lineal, en la cual se encuentran proporciones entre las funciones de un conjunto convexo; cuando la función objetivo de un problema está

    3.137 Palabras / 13 Páginas
  • Programación no Numérica II Ordenamiento de Arreglos

    Programación no Numérica II Ordenamiento de Arreglos

    República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Instituto Universitario Politécnico “Santiago Mariño” Carrera: 47 Materia: Programación no Numérica II Ordenamiento de Arreglos Profesor: Alumno: Alvaro Valdez Ci: 28255000 Puerto Ordaz, Mayo del 2021 Desarrollo - Código del programa de ordenamiento de arreglos con el método de

    648 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Numerica

    Programacion Numerica

    PROYECTO DE PROGRAMACION NUMERICA FACILIDAD PARA LA SUMA DE TU BILLETES CLAUDIA MEDINA Docente ISAAC IBARRA ARIAS RICARDO MALDONADO HENRRIQUEZ HAROLD PAVAJEAU OLIVARES III SEMESTRE – GRUPO: GD6 UNIVERSIDAD DE LA COSTA “CUC” BARRANQUILLA / ATLANTICO 07/11/2013 TABLA DE CONTENIDO  INTRODUCCIÓN  PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA  OBJETIVOS  MARCO

    887 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Numerica

    Programacion Numerica

    Números de Catalan Armando Alcalá Vallejo Instituto de Física y Mamtemáticas (953) 53 2 03 99 Ext. 500 avallejo@mixteco.utm.mx Estos números, los cuales son la solución de varios problemas en diferentes áreas de las matemáticas, deben su nombre al matemático Belga Eugéne Charles Catalan, (1814-1894), quien los “descubrió” en 1838

    313 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Numeros Primos Y Mayor

    Programacion Numeros Primos Y Mayor

    Numeros Primos #include <stdio.h> #include <cstdlib> #include <math.h> int main(){ int B=2, C=2, D=0, I=0, E; printf("Hasta que Numero Quiere que Calcule Los Numeros Primos: "); scanf("%d", &E); for(B; B<=E; B++){ C=2; while((C<=B) && (B%C!=0)){ C++;} if(B==C){printf("%6d",C); D++; I++; if(D==10){printf("n");D=0;}} } printf("\ntotal de numeros primos son: %d\n", I); system("PAUSE"); return

    272 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion O. Objetos

    Programacion O. Objetos

    Antes de programar debemos hacer el análisis de un problema en particular, cuando dicho problema es totalmente complicado o complejo, debemos separarlo por bloques los cuales nos garanticen tener detalles generales y detalles específicos del problema, una vez hecho esto estaremos planteando el modelo abstracto del problema. Un ejemplo muy

    206 Palabras / 1 Páginas
  • Programacion ODBC

    Programacion ODBC

    ODBC En informática, el ODBC (Open Database Connectivity) es un estándar de acceso a bases de datos, que permite mantener independencia entre los lenguajes de programación, los sistemas de bases de datos (las bases de datos y su software gestor), y los sistemas operativos. ODBC inserta una "capa" entre la

    997 Palabras / 4 Páginas
  • Programación Offline de un Robot Industrial

    Programación Offline de un Robot Industrial

    Lago glaciar de color azul intenso rodeado por hielo blanco junto a una montaña oscura Programación offline de un robot industrial Proyecto Final Díaz Bonfigli Pastrana Crhistian André | Robótica I | 29 de noviembre de 2022 ________________ Contenido Resumen 2 Objetivos 2 Objetivo general 2 Objetivos específicos 2 Marco

    1.989 Palabras / 8 Páginas
  • Programación OO 2018-B Examen primer Bimestre PARTE 2

    Programación OO 2018-B Examen primer Bimestre PARTE 2

    Programación OO 2018-B Examen primer Bimestre PARTE 2 Estudiante:____________________________________________26 noviembre 2018 Modifique este programa y documente lo que hizo para que le permita 1. LLenar la matriz con valores entre 1 y 15 con el fin de reemplazar los actuales, no permita ni desplazar ni imprimir si la matriz de

    3.008 Palabras / 13 Páginas
  • Programacion Orienada A Objetos

    Programacion Orienada A Objetos

    Taller 5 Elaborado por Mario Castañeda Sánchez, Henry Forero y Juan Pablo Cortés 1. En el siguiente programa determine cuál es el valor impreso al Final public class Operadores { public static void main (String[]args){ int n=1; System.out.println("n:"+n); System.out.println("++n:"+ ++n); System.out.println("n++:"+ n++); System.out.println("n:"+n); System.out.println("--n:"+--n); System.out.println("n--:"+n--); System.out.println("n:"+n); } } El valor

    592 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion Orienta a objetos Java

    Programacion Orienta a objetos Java

    JAVA * Java es un lenguaje de programación de alto nivel, con el que se pueden escribir programas convencionales como para internet. * Una ventaja que tiene Java sobre otros lenguajes es que es independiente de la plataforma, es decir que el código producido por el compilador Java puede trasportarse

    1.472 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion Orientada

    Programacion Orientada

    Una pila (stack) es una colección ordenada de elementos en la cual se pueden insertar nuevos elementos por un extremo y se pueden retirar otros por el mismo extremo; ese estremos se llama ``la parte superior'' de la pila. Si tenemos un par de elementos en la pila, uno de

    1.505 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion orientada

    Programacion orientada

    Los conceptos de la programación orientada a objetos tienen origen en Simula 67, un lenguaje diseñado para hacer simulaciones, creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, del Centro de Cómputo Noruego en Oslo. En este centro se trabajaba en simulaciones de naves, que fueron confundidas por la explosión combinatoria de

    897 Palabras / 4 Páginas
  • PROGRAMACION ORIENTADA

    PROGRAMACION ORIENTADA

    ACTIVIDAD 14 TRABAJO COLABORATIVO No. 3 Estudiante PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Presentado a: CESAR ORLANDO JIMENEZ ANGARITA Director del Curso UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS CEAD JOSÉ ACEVEDO Y GÓMEZ BOGOTÁ D.C. 2011   INTRODUCCIÓN Dentro

    2.809 Palabras / 12 Páginas
  • Programacion Orientada

    Programacion Orientada

    ¿Qué Beneficios tienen los desarrolladores en programación Orientada a Objetos? Facilita la construcción de programas portables. Es posible diseñar una capa de objetos que se comunique con la máquina o el sistema operativo, y sobre ésta los objetos que dan funcionalidad a la aplicación. Una migración a otra arquitectura sólo

    356 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Orientada

    Programacion Orientada

    CAPITULO 4 2. Cuál es la diferencia de la programación orientada objetos con otros lenguajes. La Programación Orientada a Objetos ¡NO es un lenguaje de programación! Es un paradigma de programación; que es otra cosa. Un paradigma o modelo es una forma de representar algo, en el caso de los

    323 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Orientada

    Programación Orientada

    José Luis López Goytia / Ángel Gutiérrez González 1 4. El paradigma de la Programación Orientada a Objetos 4.1. Un acercamiento intuitivo al paradigma de la POO El desarrollo tecnológico pretende lograr que los sistemas estén integrados por componentes relativamente independientes, diseñados y probados antes de ser incorporados a un

    14.521 Palabras / 59 Páginas
  • Programacion Orientada A Aspectos Poa

    Programacion Orientada A Aspectos Poa

    La ingeniería del software ciertamente ha evolucionado desde sus comienzos. Al principio, se tenía un código en el que no existía la separación de conceptos; datos y funcionalidad se mezclaban sin una línea que los dividiera claramente. A esta etapa se la conoce como código spaghetti, debido a que se

    1.064 Palabras / 5 Páginas
  • Programacion Orientada A Eventos

    Programacion Orientada A Eventos

    Objetivo Introducción a la programación orientada a eventos Programas secuenciales, interactivos y orientados a eventos Eventos Propiedades Métodos Programas para el entorno de Windows Modo de diseño y modo de ejecución. Objetos y Propiedades Nombres de Objetos Orden de disparo de los eventos Carga y descarga de formulario Eventos relacionados

    6.508 Palabras / 27 Páginas
  • Programacion Orientada A Objectos

    Programacion Orientada A Objectos

    Programación orientada a objetos La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso

    829 Palabras / 4 Páginas
  • Programacion Orientada A Objectos

    Programacion Orientada A Objectos

    1. ¿Qué es la Programación Orientada a Objetos? La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento

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