Videojuegos
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											Los Videojuegos Y Sus Efectos NegativosAdrianReichLos Videojuegos Y Sus Efectos Negativos En Los Adolescentes EFECTOS NEGATIVOS DE LOS VIDEOJUEGOS SOBRE LOS ADOLESCENTES INTRODUCCION Los videojuegos, un producto de los avances tecnológicos, se han convertido en un elemento preferido por la población, principalmente por los jóvenes, para el esparcimiento. No obstante su aportación para el desarrollo 
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											![Los videojuegos son malos para la salud]()  Los videojuegos son malos para la saludluksxdJugar videojuegos es malo En la actualidad hay una gran cantidad de gente que juega videojuegos a diario, pero sus familiares, amigos o conocidos siempre les dicen que jugar videojuegos hace mal, tanto para el cerebro como para la vista, pero la gente que dice esto, la mayoría del tiempo 
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											La realidad aumentada y los videojuegosestrlllaLa realidad aumentada y los videojuegos La realidad aumentada es una aplicación tecnológica que va en constante aumento, se trata de ver el mundo físico a través de algún “visor” para ver imágenes de manera virtual. En este caso la proliferación de los Smartphone y su uso como visores en 
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											Plantilla De Diseño Para Un VideojuegoAcidRain95Tabla 3. Plantilla del documento de diseño CAMPO DESCRIPCIÓN Título: El título del juego, debe ser un nombre que capte la atención del jugador y del lector del documento. Agrandes rasgos, debe de incluir el concepto del juego. El titulo debe ser algo memorable. Estudio/Diseñadores: El nombre del estudio y/o 
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											![Videojuegos de antes y en la actualidad]()  Videojuegos de antes y en la actualidadJaestmINTRODUCCIÓN Los videojuegos son el medio de entretenimiento más común hoy en día, como los videojuegos son tan modernos en la actualidad no hay alguno que no utilice internet y que no cuente con la opción de multi-jugador, hay algunos que son muy sencillos y de muy mala “jugabilidad” pero 
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											La venta de videojuegos de Nintendo LandAymee_DeCarrilloUnidades vendidas 2,52 millones de unidades Videojuego más vendido Nintendo Land(incluido en el paquete deluxe) 1,54 millones de unidades Predecesor Wii Sitio web Página oficial Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), pronunciado Güi iu[cita requerida] con nombre de clave Project Café [7] es una videoconsola perteneciente a la Octava generación de 
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											Monografia De Adiccion A Los VideojuegoswinstoncurasiINTRODUCCION Todos hemos escuchado y seguramente jugado alguna vez un videojuego. Estos han tenido un increíble desarrollo y crecimiento en todo el mundo, hoy en día tenemos una vasta oferta de los videojuegos al alcance de cualquier persona. Básicamente un videojuego es un programa de ordenador en donde existe la 
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											![Ejemplo de la Adición a los videojuegos]()  Ejemplo de la Adición a los videojuegosLegnaZRLas adicciones son algo presente en la vida de muchas personas, sustancias químicas adictivas que pueden afectar el estilo de vida de quienes las consumen y de quienes están cerca de ellas. Durante las nuevas generaciones y con el avance de la tecnología, las adicciones no se centran solo en 
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											![El videojuego como herramienta educativa]()  El videojuego como herramienta educativaRosita DiazC:\Users\dupre_000\Downloads\Sin título-1-01.jpg Video Juegos y Educación NOMBRE: Juan Carlos Rojas Williams CARRERA: Analista programador SECCIÓN: 72M ASIGNATURA: Comunicación Efectiva PROFESOR: Claudia Contreras Álvarez FECHA: 03 de Julio 2020 INTRODUCCIÓN En este ensayo hablare sobre el tema “El videojuego como herramienta educativa” el cual explica sobre los videojuegos que estan siendo 
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											![Consecuencias que causan los videojuegos]()  Consecuencias que causan los videojuegosvaleskartccausas y consecuencias que pueden ocasionar los juegos en nuestro corazón Ver las imágenes de origen ¿de qué manera los videojuegos causaron consecuencias en los estudiantes de 2 ciencias PIGGA de la unidad educativa Galo Plaza Lasso? integrantes Galarza Briones Frank Snayder Valeska Rosmery Torres Castro Unidad educativa, Colegio Galo 
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											![Los videojuegos en la actualidad. Ensayo]()  Los videojuegos en la actualidad. Ensayogerardo6390La influencia de los videojuegos en la actualidad “No te hagas esclavo de los videojuegos que dañan tanto a tu imaginación” Muy buenos días soy diego marmolejo y vengo representando al grupo de 3B. Hoy les vengo hablar de la influencia de los videojuegos en la actualidad que es un 
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											Efecto De Los Videojuegos En La JuventudEFECTOS DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA JUVENTUD Los videojuegos tienen su origen desde la década de 1940 debido a los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico, en un inicio crearon juegos de ajedrez, seguido de éste muchos juegos modernos llegando a nuestra época donde los videojuegos son más 
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											![Caso Práctico Unidad 1 - Videojuegos SL]()  Caso Práctico Unidad 1 - Videojuegos SLbrauliop84Forma Descripción generada automáticamente con confianza baja Caso Práctico Unidad 1 - Videojuegos SL Pastor Braulio Páez Cuesta Estudiante Alexander Hernández Docente Estrategia Especialización en Gerencia de Proyectos Corporación Universitaria de Asturias Bogotá D.C 2023 Solución al Caso Práctico - Videojuegos SL Videojuegos SL es una empresa de distribución de 
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											![Los Videojuegos y su Impacto en el Mundo]()  Los Videojuegos y su Impacto en el MundoAndres MendiolaLos Videojuegos y su Impacto en el Mundo. Bastida Cruz Leonardo Antonio López Durán Alhexeinar Eugene Buenos días mi compañero Leonardo Bastida y yo Eugene López hablaremos sobre los videojuegos y su impacto en el mundo. INTRODUCCIÓN: -Eugene Para comenzar a hablar sobre los videojuegos primero debemos saber que es 
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											![Documento de Diseño de Videojuego (GDD)]()  Documento de Diseño de Videojuego (GDD)dsdsffdsfsdTexto Descripción generada automáticamente Documento de Diseño de Videojuego (GDD) Fecha última edición: 10 de octubre de 2022 Contenido Resumen del proyecto …………………………………………………………………… 3 Introducción al Videojuego ……………………………………………………………. 4 Sinopsis …………………………………………………………………………….. 4 Publico Objetivo ………………………………………………………………. 4 Mecánicas de juego …………………………………………………………. 5 Genero …………………………………………………………………………….. 7 Tecnología ……………………………………………………………………….. 7 Plataforma …………………………………………………………… 7 
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											![Caso práctico empresa de videojuegos SL]()  Caso práctico empresa de videojuegos SL8675660¿Cómo es posible que haya logrado todo esto? Recomendamos utilizar la cadena de valor para explicar las razones de ventaja competitiva de la empresa. La empresa de videojuegos SL es claramente líder desde hace algunos años, encabezando en diferentes aspectos y brindándole a los clientes calidad, precios justos, logística adecuada 
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											![Videojuegos Como Herramienta Pedagógica]()  Videojuegos Como Herramienta PedagógicaLaura Maza BakovicVideojuegos Como Herramienta Pedagógica ÍNDICE 1. Introducción pág 2 1.1 Tema pág 2 1.2 Problemas pág 2 1.3 Objetivos pág 2 1.3.1 Objetivos Generales pág 2 1.3.2 Objetivos Específicos pág 3 1.4 Fundamentación pág 4 1.5 Metodología pág 4 2. Hipótesis pág 4 3. Antecedentes pág 6 4. Desarrollo pág 
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											Los Videojuegos Beneficios Y DesventajasZarkaionDesde su aparición, ha habido una gran discusión en torno a los pros y contras de los juegos electrónicos, sin embargo es innegable que ayudan a desarrollar destrezas y a hacer amigos Los niños y adolescentes han comenzado a interactuar cada vez más con las nuevas tecnologías, aquellas que han 
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											Cuasas Y Consecuencias De Los Videojuegosalex_ruizCAPITULO I EL PROBLEMA 1.1 TEMA. “CAUSAS Y CONSECUENCIAS DE LA ADICCION A LOS JUEGOS QUE SE PRESENTA EN EL ADOLECENTE DE TERCER AÑO DE BACHILLERATO BGU” 1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA. Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por 
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											IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS JOVENESgabypatyIMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LOS JOVENES INTRODUCCION En la actualidad los videojuegos representan todo un fenómeno social; es por esto que se tiene que hacer énfasis en prevenir el mal uso que actualmente se maneja y enfocarlo hacia un potencial más educativo. Desde su aparición en los años 70 
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											![Curso Avanzado de Videojuegos con Scratch]()  Curso Avanzado de Videojuegos con Scratchrociogaray271 Curso Avanzado de Videojuegos con Scratch Objetivo: Este curso tiene como objetivo aprender técnicas avanzadas de programación de videojuegos mediante el programa Scratch. Se aprenderá el uso de diferentes técnicas para dar mayor dinamismo a juegos, tales como gravedad, movimiento, sensores, creación de personajes, etc. Para que finalmente el 
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											![BUENOS VÍDEOJUEGOS Y UN BUEN APRENDIZAJE]()  BUENOS VÍDEOJUEGOS Y UN BUEN APRENDIZAJEanivdelainBUENOS VÍDEOJUEGOS Y UN BUEN APRENDIZAJE “Good Video Games and Good Learning” fue un artículo publicado en la revista Phi Kappa Phi Forum en el 2005, su autor es el Dr. James Paul Gee, quien además de desempeñarse como profesor, ha basado sus proyectos de investigación en el impacto de 
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											![Creatividad y adicción a los videojuegos]()  Creatividad y adicción a los videojuegosShantalna________________ Planteamiento del Problema 1.1 Justificación El estudio que presentamos es fundamental, ya que se ayudará positivamente en dos aspectos, donde se le brindará datos sobre la creatividad de los adolescentes y su adicción a los videojuegos, a partir de los resultados se ejecutará las investigaciones que favorezcan en su 
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											![Videojuegos y sus efectos en los jóvenes]()  Videojuegos y sus efectos en los jóvenesMax VargasResultado de imagen para logo CEI Escuela: Centro de Estudios Intensivos Plantel: Paseo Bravo Asignatura: Métodos de investigación Tema: Videojuegos Nombre del alumno: J. Angel Vargas Márquez Nombre de la profesora: Beatriz Gutiérrez Ortega Fecha de entrega: 08/octubre/2019 ________________ Índice Capítulo 1 Introducción…………………………………………………….................………………………3 Planteamiento del problema…………………………………………………….................………4 Pregunta de investigación…………………………………………………….................…………4 Objetivos…………………………………………………….................…………………………4. 
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											Adicción a los videojuegos en los niñospopotito76ADICCIÓN A LOS VIDEOJUEGOS EN LOS NIÑOS La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. En este caso, la adicción a los videojuegos (consolas, móviles, computadores, etc.) 
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											![¿Qué es la adicción a los videojuegos?]()  ¿Qué es la adicción a los videojuegos?Memo Cortez¿Qué es la adicción a los videojuegos? Actualmente, no existe una única definición universalmente aceptada de la adicción a los videojuegos. No hay un número determinado de horas uno debe desempeñar en la orden de ser considerado un adicto a los videojuegos. La mayoría de las definiciones de la adicción 
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											![Resumen trastorno de abuso de videojuegos]()  Resumen trastorno de abuso de videojuegosFernandoSifPor Arely Sánchez. De W radio Reportaje: Videojuegos | Actualidad | W Radio Mexico Reportaje: VIDEOJUEGOS Un estudio del centro de optometría internacional de España ha estudiado que los jóvenes o niños que juegan videojuegos tienden a mejorar en diversos aspectos de su vida, como ayudar a estimular la atención 
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											La Física En El Mundo De Los Videojuegosdipsydoo96Introducción Desde sus inicios con el clásico ‘Pong’, los videojuegos y la física han estado estrechamente relacionados pues es gracias a las reglas de la física implementadas en ellos que se tiene una variedad de videojuegos de aviación, carreras, deportes hasta lo que son juegos tales como los de Mario 
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											![Videojuegos Y Habilidades Del Pensamiento]()  Videojuegos Y Habilidades Del Pensamientojmcm420Videojuegos Y Habilidades Del Pensamiento James Paul Gee hace una comparación de las habilidades del pensamiento y aprendizaje que son adquiridos y desarrollados con los videojuegos y en la escuela. El ser humano a lo largo de su vida enfrenta diversos factores los cuales afectan de forma negativa su desempeño, 
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											Los Beneficios Ocultos De Los Videojuegosandre15961En la actualidad, con los avances tecnológicos, la humanidad se ha visto beneficiada de diferentes maneras, haciéndonos la vida más práctica y menos complicada, en cuanto a la salud, al trabajo, al hogar y en la educación no solo en el aspecto intelectual, sino también en el aspecto formativo positivo 
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											![Comportamiento atraves de los videojuegos]()  Comportamiento atraves de los videojuegosDulce LunaComportamiento de los niños y adolescentes como consecuencia de los videojuegos A través de los años los videojuegos se han convertido en una importante propuesta en la industria del entretenimiento, este va dirigido al público en general pero estudios han demostrado que en niños y adolescentes desarrolla conductas negativas debido 
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											![IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD]()  IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDADJorge Araujo1. PROYECTO 1.1 TEMA IMPACTO DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA SOCIEDAD 1.2 TITULO ANÁLISIS DE LAS CONSECUENCIAS POSITIVAS Y NEGATIVAS QUE HA TRAIDO EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS EN TIEMPOS DE PANDEMIA EN BARRANQUILLA 2020. 1.3 IDENTIFICACION DEL PROBLEMA Como ya sabemos los videojuegos han cumplido un rol muy importante 
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											Videojuegos Violentos Y Conducta Agresiva.smssVideojuegos violentos y conducta agresiva. Sergio M. Sarmiento Serrano Centro de Orientación Pedagógica, S.C. RESUMEN: INTRODUCCIÓN: Actualmente se debate si existe o no una correlación entre la exposición a videojuegos violentos, especialmente los conocidos como de primera persona, y el desarrollo de conducta agresiva. Las implicaciones que una correlación de 
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											Los Videojuegos Dañan O Ayudan Al CerebroEditoria9¿Los videojuegos dañan o ayudan al cerebro? Edith Mora Díaz 3-A NL: 20 Actualmente la tecnología ha avanzado mucho dándonos diversos aparatos electrónicos que la sociedad ha utilizado en sus actividades diarias y un producto de ello ha destacado mucho en la actualidad sobre todo en los niños y adolescentes, 
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											VIDEOJUEGOS Y VIOLENCIA: LA SUMA QUE RESTAdasilVIDEOJUEGOS Y VIOLENCIA: LA SUMA QUE RESTA La atracción que ejercen las pantallas en el niño es una realidad que a nadie deja indiferente. Los niños declaran sentirse seducidos por el atractivo del estímulo. Paralelamente, padres y educadores identifican, con frecuencia, conductas no deseables asociadas a su consumo. Cuando se 
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											![Los tipos de expresión en los videojuegos]()  Los tipos de expresión en los videojuegosBocho03Los tipos de expresión en los videojuegos: Enseguida mostraremos un ensayo sobre la didáctica, pero para iniciar debemos responder qué es un ensayo. El ensayo es la ciencia, menos la prueba explicita". José Ortega y Gasset, "Meditaciones del Quijote", 1914 El ensayo es un género literario que se caracteriza por 
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											![El camino del desarrollador de videojuegos]()  El camino del desarrollador de videojuegosIBRAILEl camino del desarrollador de videojuegos Secretos para hacer de tu hobby, una profesión Cualquier persona a la que le gusten los videojuegos ha albergado la idea de dedicarse a ser parte del proceso creativo de ellos en algún momento de su vida. Después de todo, dicen por ahí que 
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											![Los videojuegos como herramienta educativa]()  Los videojuegos como herramienta educativaElayas_ 569Actividad 15 Expresión literaria Diagrama: Personaje: Satya Nadella, CEO de Microsoft Tema: Los videojuegos como herramienta educativa. Ensayo: La implementación de los videojuegos en la educación Actualmente vivimos en la era de la tecnología, la cual nos ha facilitado muchas cosas, a mejorado muchas industrias y ha traído nuevas. Como 
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											![Creacion de videojuegos - mineria de datos]()  Creacion de videojuegos - mineria de datospompe gamer1. Propuesta inicial de aplicación Problema Describa brevemente el problema que resolverá con su propuesta de minería de datos a través de la identificación de los objetivos siguientes: La creación de videojuegos para los usuarios Evaluación de las características de videojuegos más vendidos Analizar la utilidad de la minería de 
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											Ensayo Sobre Los Videojuegos Bueno O Malosakarismt¿Los juegos tiene algunas influencias positivas en la personas? Gloria Akari (GALH) Considerados en la actualidad como una influencia negativa para los jóvenes de hoy en día, los videojuegos han sido muy criticados a lo largo del paso de los años, desde el momento de su invención. Y ni el 
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											![La ilegalidad en los videojuegos: Caso 322]()  La ilegalidad en los videojuegos: Caso 322ewfwfwefFACULTAD DE DERECHO Y CIENCIA POLITICA ESCUELA PROFESIONAL DE DERECHO METODOLOGÍA DEL ESTUDIO TEXTO EXPOSITIVO ESTUDIANTE: ROGELIO ARCOS ORTIZ SEMESTRE: I GRUPO: 1 - 6 “Los estudiantes declaran haber realizado el presente trabajo de acuerdo a las normas de la Universidad Católica San Pablo” La ilegalidad en los videojuegos: Caso 
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											Tesis Sobre La Adicción A Los VideojuegosCapítulo 1 La historia de los videojuegos ve su inicio desde los años 40, cuando se dieron los primeros destellos de ideas en algunos científicos y matemáticos acerca de una de las industrias de entretenimiento más populares del día de hoy. En plena segunda guerra mundial, el matemático británico Alan 
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											![Aplicación de matrices en los videojuegos]()  Aplicación de matrices en los videojuegosMarlon AlfredoUNIVERSIDAD AUTONOMA DE ZACATECAS C:\Users\user\Pictures\Saved Pictures\IS logo.png C:\Users\user\Pictures\Saved Pictures\logo UAZ.png INGENIERÍA ELECTRICA SOFTWARE ÁLGEBRA MATRICES EN EL MOVIMIENTO EN VIDEOJUEGOS ALUMNO: MARLON ALFREDO GARCÍA MEZA MAESTRA: DRA. ALEJANDRA GARCIA Zacatecas, Zac., 03/12/2018. Las matrices son conjuntos que pueden albergar expresiones, números o letras, pueden estar en una formación rectangular con 
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											![Ingenieria en programación de videojuegos]()  Ingenieria en programación de videojuegosAlvaro Bernal CuellarAlvaro Bernal Cuellar 1° Ingenieria en programación de videojuegos artemisia gentileschi Resultado de imagen para artemisia gentileschi biografia Bibliografía Artemisia Lomi Gentileschi nació en Roma el 8 de julio de 1593 y murió en Nápoles, hacia el 1654, a los 55 años, hija del pintor Orazio Gentileschi (1563-1639). Quien es 
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											![Ventajas de los videojuegos Investigaciones]()  Ventajas de los videojuegos Investigacionescesar.gio49Investigaciones sobre los videojuegos http://i00.i.aliimg.com/wsphoto/v0/32297755814_1/Free-Shipping-Super-font-b-Mario-b-font-font-b-Bros-b-font-Coin-Bank-Mushroom.jpg ¿Te ha pasado? Estas a mitad de partida en un videojuego y alguien te dice –Oye los videojuegos son malos solo te dañan a ti y a tu mente. Pues pon atención ya que te daré a conocer algunos datos que podrían interesarte, ya que 
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											Efectos De La Tecnologia En Los VideojuegosUacherIntroducción: El siguiente ensayo tiene como objetivo exponer como los avances tecnológicos han influenciado el desarrollo de los video juegos y como la tecnologia de los video juegos nos ha afectado a nosotros como sociedad. Desarrollo: Los video juegos ha avanzado mucho desde su concepción a mitad de la década 
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											![Introducción: Violencia en los videojuegos]()  Introducción: Violencia en los videojuegoseddygarVIOLENCIA EN LOS VIDEOJUEGOS Introducción: Una de las críticas que más han recibido los videojuegos es su relación con generar violencia. Desde hace años hay quienes creen que los juegos que son clasificados como violentos son capaces de alterar el comportamiento de las personas y hacerlas agresivas hasta el punto 
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											Violencia Y Agresividad De Los Videojuegos.xexiViolencia y agresividad de los videojuegos. Muchos estudios hechos sobre la violencia y los videojuegos apoyan la conclusión que los videojuegos violentos pueden incrementar el comportamiento agresivo en los niños y adolescentes, especialmente en los chicos, dijeron unos investigadores. Un análisis de 20 años de investigación muestra que los efectos 
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											El videojuego estilo MOBA League Of LegendspacojcastAsí es, desde hace más de 6 meses, el videojuego estilo MOBA League Of Legends ha empezado a tener cambios. Por si no has estado atento, aquí te los dejamos. Un saludo por parte de un servidor, Paco JCast. Disfruten la entrada. League Of Legends, -desarrollado por la empresa de 
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											Consecuencias De La Adicción A Videojuegosdavidecu911Consecuencias de la adicción a Videojuegos Los videojuegos son dispositivos electrónicos que permiten, mediante mandos apropiados, simular juegos en las pantallas de un televisor o de un ordenador. Cabe resaltar que los videojuegos vienen de la mano con la tecnología, así como la música necesita de su vocalista o de 
 
				 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											 
												        											